Animacja i d źwięki
W obszarze Library, w zakładce Media, dodaj do bazy obrazki o nazwach Coin_000001, Coin_000002 oraz Coin_ 000003:
Przejdź do zakładki Actors i wybierz Moneta. Na dole, w obszarze Attributes, zaznacz Actor i zmień wielkość monety w polu Size na 32 (Width) i 32 (Height), aby nieco ją zmniejszyć, przez co będzie prezentować się lepiej.
Teraz pora na to, aby dodać monecie życia – przeciągnij z zakładki Behaviors zachowanie o nazwie Animate i umieść w zestawie reguł bohatera Moneta.
Przeciągnij do białego pola zachowania Animate cztery obrazki – zaznacz je po kolei w zakładce Media, odpowiednio Coin_000000, Coin_000001, Coin_000002 i Coin_000003. Zostaw częstotliwość animowania klatek o wartości 10 (domyślne ustawienie) i upewnij się, że funkcja