1,08 miliarda dolarów straty giganta rynku gier
Electronic Arts podsumowało zakończony 31 marca rok fiskalny 2009. Pomimo 15-procentowego wzrostu przychodów ze sprzedaży gier koncern zakończył ten okres na sporym minusie.
Najgorszy był dla EA ostatni kwartał 2008 roku, kiedy straty sięgnęły 600 milionów dolarów. W ostatnim kwartale fiskalnym udało się je zmniejszyć do 42 milionów, ale ostateczny wynik i tak jest negatywny. A mogło być jeszcze gorzej, gdyby koncern nie wdrożył planu restrukturyzacji zakładającego m.in. redukcję zatrudnienia i co za tym idzie, zamknięcie części studiów deweloperskich.
Po stronie sukcesów EA wymienia aż 31 gier, które sprzedały się w nakładzie większym niż 1 milion kopii. Użytkowników pecetów, których martwią pojawiające się coraz częściej głosy o końcu PC jako platformy do gier, pokrzepią informacje, że to właśnie na blaszaka EA wydało najwięcej gier – 32 tytuły. 26 gier wydano na Xbox 360, a 23 na Playstation 3.
Niezagrożona pozycja peceta to skutek m.in. cyfrowej dystrybucji gier, którą mocno wspiera EA. Zyski z tego kanału sprzedaży wzrosły o 60 proc., z czego cztery piąte wygenerował właśnie rynek gier pecetowych.
Źródło: EA