Przejdź do treści

ANBERNIC znów kroczy po granicy bycia podróbką – nowy RG DDS to praktycznie wizualny klon Nintendo 3DS

3 minuty czytania

Firma ANBERNIC nie pozostaje w tyle konkurencją i proponuje swoją własną konsolę z dwoma ekranami – pytanie tylko, czy nie przesadza lekko z naśladownictwem projektów innego producenta.

Wesprzyj redakcję i dodaj PC Format do ulubionych źródeł w Google. To dla nas bardzo ważne!

Rywalizacja w świecie przenośnych konsol do grania opartych na systemie operacyjnym Android staje się coraz bardziej zacięta i niepozbawiona różnego rodzaju kontrowersji. Jakiś czas temu firma Retroid zapowiedziała wprowadzenie na rynek swojego pierwszego handhelda z dwoma ekranami – Retroid Pocket Duo i Duo Lite – w dwóch wersjach, a niedługo po wysłaniu pierwszych zamówień wprowadziła także trzecią, średnio-półkową wersję Retroid Pocket Duo Lite Plus. Firma ANBERNIC nie zamierza pozostawać w tyle za konkurencją, więc kilka dni temu zaproponowała graczom swoją własną wizję konsoli przenośnej z dwoma ekranami – RG DDS. Sęk w tym, że firma już właściwie nie kryje się z tym, na czyich projektach bazuje swoją ofertę handheldów.

ANBERNIC RG DDS – konsolka przenośna oparta na procesorze Snapdragon G2 Gen 2

RG DDS łączy górny wyświetlacz IPS o przekątnej około 4,7 cala (proporcje 5:3, rozdzielczość 1200 × 720) z dolnym wyświetlaczem IPS o przekątnej około 4 cali (proporcje 4:3, rozdzielczość 960 × 720). Oba panele wykonane są na zamówienie producenta i charakteryzują się gęstością pikseli wynoszącą 300 PPI oraz deklarowaną jasnością na poziomie 500 nitów.

Konsola ANBERNIC RG DDS
Źródło: ANBERNIC, https://www.youtube.com/watch?v=YfnYDISeZIE

Każdy z wyświetlaczy potraja szerokość i wysokość w pikselach odpowiadającego mu oryginalnego obrazu z konsoli Nintendo 3DS, zachowując jednocześnie jego proporcje. Kolory, jasność, częstotliwość odświeżania oraz materiały, z których wykonano wyświetlacze, są również dopasowane, aby zapewnić spójny wygląd na obu ekranach.

Urządzenie ANBERNIC wyposażone jest tradycyjnie w dwa drążki analogowe, krzyżak kierunkowy oraz przyciski ABXY. Ich rozmieszczenie zostało zaprojektowane tak, aby odpowiadało naturalnemu zasięgowi palców. Wbudowany rysik zdaje się posiadać od teraz końcówkę materiałową, co przełoży się na płynniejszą kontrolę dotykowego ekranu – w przeciwieństwie do końcówek gumowych.

Za działanie RG DDS odpowiada procesor Qualcomm Snapdragon G2 Gen 2, wybrany z myślą o wydajności i kompatybilności. Aktywny system chłodzenia z wewnętrznym wentylatorem zapewnia odpowiednią temperaturę, a bateria o pojemności 6000 mAh ma pozwolić na długie godziny rozgrywki z dala od ładowarki. Konsolka wyposażona jest także w przednie głośniki stereo i nowy liniowy silnik wibracji. Producent nie podaje na ten moment informacji o dacie premiery i rekomendowanej cenie urządzenia, lecz najprawdopodobniej możemy spodziewać się ich w okolicach grudnia.

ANBERNIC kroczy po granicy – czy marketing oparty na nostalgii ma sens?

Nie sposób nie poruszyć jednak tematu słonia w pokoju, jakim jest sam wygląd nowego urządzenia w ofercie ANBERNIC. Firma po raz kolejny wzoruje się, a właściwie to raczej klonuje wygląd kultowych konsol przenośnych Nintendo. Choć odwoływanie się do nostalgii można uznać za skuteczną metodę marketingową, a samym projektom japońskiego giganta branży gier wideo trudno odmówić ponadczasowości, to należy zadać sobie pytanie, czy tego rodzaju naśladownictwo rzeczywiście powinno mieć miejsce.

Konsola ANBERNIC RG DDS
Źródło: ANBERNIC, https://www.youtube.com/watch?v=YfnYDISeZIE

Nintendo do tej pory nie reagowało na kolejne urządzenia zewnętrznych producentów próbujące odwzorowywać klasyczną ofertę firmy, lecz w przypadku jeszcze większego wzrostu popularności handheldów od ANBERNIC takie działania mogą być już tylko kwestią czasu.

Wesprzyj redakcję i dodaj PC Format do ulubionych źródeł w Google. To dla nas bardzo ważne!

0 komentarzy

Zostaw komentarz