Przejdź do treści

Microsoft ujawnia cennik godzinowy usługi Xbox Cloud Gaming, dostępne pakiety od 10 godzin – kto za to będzie płacił?

3 minuty czytania

Korzystaliście w miarę często z usługi Xbox Cloud Gaming? To wyciągajcie portfele – już niedługo zaczniecie płacić za godziny czasu gry.

Wesprzyj redakcję i dodaj PC Format do ulubionych źródeł w Google. To dla nas bardzo ważne!

Firma Microsoft ujawniła, ile będzie kosztowało korzystanie z usługi Xbox Cloud Gaming bez subskrypcji Game Pass. Usługa ta jest obecnie dostępna wyłącznie dla uczestników programu Xbox Insider – bezpłatnego programu zapewniającego wczesny dostęp do nowych gier i funkcji na konsolach firmy Microsoft, do którego każdy może dołączyć nawet teraz. Warto również zauważyć, że poniższe ceny są określane jako „promocyjne ceny startowe”, co sugeruje, że w przyszłości mogą ulec zmianie. Microsoft nazywa je „pakietami czasu gry w chmurze”.

Płać za godziny dostępu do rozgrywki? Tak Microsoft widzi przyszłość grania w chmurze – znamy konkretne ceny

Każdy, kto kupi te „pakiety czasu gry w chmurze”, uzyska dostęp do gier w chmurze bez reklam oraz dodatkowe korzyści, takie jak krótszy czas oczekiwania na połączenie i wyższą jakość transmisji. Poniższe pakiety będą dostępne dla większej liczby osób od listopada:

  • 10 godzin za 3.99 dolarów (0.40 dolarów za 1 godzinę),
  • 25 godzin za 7.99 dolarów (0.32 dolarów za 1 godzinę),
  • 50 godzin za 11.99 dolarów (0.24 dolarów za 1 godzinę).

Warto tutaj przypomnieć, że wraz z nowym systemem płatności wprowadzane są znaczące zmiany w zawartości usługi Xbox Game Pass. Od listopada abonenci planu Ultimate będą mieli do dyspozycji 15 godzin gier w chmurze miesięcznie, abonenci planu Premium – 10 godzin, a abonenci planu Essential – zaledwie 5 godzin. Limity te zastępują dotychczasowy nieograniczony dostęp do gier w chmurze. Dodatkowe godziny abonenci będą musieli wykupić osobno.

W przyszłości pojawić ma się również bezpłatna opcja strumieniowania gier – najprawdopodobniej naszpikowana reklamami

Za zaletę nowej strategii firmy Microsoft można uznać fakt, że powyższe zmiany pozwolą również użytkownikom nieposiadającym subskrypcji Game Pass na strumieniowe odtwarzanie obsługiwanych gier, które posiadają już w swojej bibliotece. Obejmuje to obsługiwane gry na Xbox Series X|S, na starszych konsolach Xbox One oraz innych kompatybilnych urządzeniach. Należy jednak pamiętać, że zakup godzin w chmurze nie oznacza zapewnienia dostępu do biblioteki Game Pass. Gracze bez subskrypcji muszą posiadać gry, które chcą strumieniować.

Z najnowszych opublikowanych na oficjalnym blogu firmy wynika, że Microsoft testuje również oddzielną, bezpłatną opcję strumieniowania gier w chmurze – finansowaną z pokazywania użytkownikom reklam. Usługa ta pozwoli uczestnikom programu Xbox Insider na strumieniowe odtwarzanie obsługiwanych gier, które posiadają, bez konieczności wykupywania czasu gry, choć sesje te mają być ograniczone do jednej godziny. Microsoft oszacował wcześniej, że nowe miesięczne limity dotkną około 4% subskrybentów Game Pass. Regionalne ceny i dostępność pakietów przedpłaconych nie zostały jeszcze szczegółowo określone. Nie wiemy zatem jeszcze jakich cen końcowych możemy spodziewać się w Polsce.

Wesprzyj redakcję i dodaj PC Format do ulubionych źródeł w Google. To dla nas bardzo ważne!

0 komentarzy

Zostaw komentarz