20 lat temu miała miejsce premiera jednej z najbardziej udanych gier akcji.
23 lipca 2001 roku zadebiutowała gra Max Payne – utrzymana w klimacie filmów Johna Woo mroczna opowieść o nowojorskim gliniarzu ścigającym zabójców swoich bliskich.
Ta gra akcji zaskoczyła odbiorców nie tylko niesamowitą, jak na owe czasy, fotorealistyczną grafiką, ale i bardzo dobrą fabułą oraz sporą ilością naturalistycznie pokazanej przemocy. Szczególną uwagę krytyków i graczy wzbudził zastosowany w rozgrywce „matriksowy” efekt bullet time, czyli radykalnie zwolnienie upływu czasu w niektórych ujęciach, pozwalający graczowi widzieć nadlatujące pociski, unikać ich oraz precyzyjnie celować. Co prawda efekt ten już wcześniej wykorzystano w innej grze (Requiem: Avenging Angels z 1999 roku) ale dopiero Max Payne go spopularyzował.
Gra spotkała się z wielkim uznaniem odbiorców i krytyków (otrzymała m.in. tytuł gry roku 2001 organizacji BAFTA) i doczekała się dwóch kolejnych – słabszych – części oraz niezbyt dobrej ekranizacji.
fot Remedy Entertainment




![Sprawdziłem Xbox Cloud Gaming na 15-letniej PS Vicie. GreenVita to list miłosny do fanów Vity, niemniej nie liczcie na zbyt wiele [FELIETON]](https://pcformat.pl/wp-content/uploads/2026/08/IMG_3223-768x576.jpg)




0 komentarzy