Jak sprawić, aby gracze ponownie zainteresowali się Xboksami Series X|S, a deweloperzy ponownie zechcieli tworzyć gry na ten sprzęt? Według Microsoftu odpowiedzią jest wdrożenie na rzeczonych konsolach opartego na sztucznej inteligencji pomagiera pod postacią Gaming Copilot. W tym miejscu warto nadmienić, iż owo narzędzie nie jest niczym nowym, a posiadacze pecetów, urządzeń mobilnych oraz ROG Xbox Ally mogą z niego korzystać już od zeszłego roku. Dopiero teraz ma jednak ono zadebiutować na „pełnoprawnych” przedstawicielach marki, czym też gigant z Redmond nie omieszkał się pochwalić.
Xbox Series X|S doczeka się wirtualnego asystenta Gaming Copilot
Czym jest Gaming Copilot? To wirtualny asystent, zdolny do udzielenia wsparcia podczas rozgrywki, a jego rola w głównej mierze sprowadza się do sprawnego odpowiadania na zadawane mu pytania. Jako przykład redakcja serwisu GamesRadar, będąca źródłem wszystkich przedstawionych w niniejszym tekście informacji, podała stworzenie miecza w Minecrafcie. Jeśli go potrzebujemy, a nie znamy przepisu, sztuczna inteligencja może nam przedstawić listę niezbędnych komponentów oraz sposób, w jaki należy je ułożyć.
Na tym jednak zastosowania Gaming Copilot się nie kończą. AI możemy wykorzystać także poza grą, acz w zagadnieniach z rozgrywką związanych. Dla przykładu, sztuczna inteligencja jest w stanie przygotować dla nas listę wartych uwagi tytułów, opierając się przy tym na naszych preferencjach oraz zestawieniu produkcji, z którymi mieliśmy już okazję zapoznać się w przeszłości i przy których to miło spędziliśmy czas.
O przenosinach gamingowej odsłony Copilota na Xboksy Series X|S (a dokładniej na „konsole obecnej generacji”, bo o nich była mowa) dowiedzieliśmy się podczas prezentacji Microsoftu mającej miejsce w trakcie tegorocznej edycji GDC. W jej trakcie Sonali Yadav piastujący stanowisko o zdecydowanie zbyt długiej nazwie, jaką jest menedżer ds. produktów w grupie partnerów Xbox zajmujących się sztuczną inteligencją w grach, przekazał następującą nowinę:
Z radością ogłaszam, że jeszcze w tym roku udostępnimy Gaming Copilot na konsolach obecnej generacji i będziemy nadal rozszerzać jego dostępność na kolejne platformy, z których korzystają gracze.
Zgodnie z tym, co napisano we wstępie, omawiane rozwiązanie jest już dostępne (aczkolwiek w wersji beta) od pewnego czasu na pozostałych platformach, tj. komputerach osobistych, smartfonach oraz handheldzie ROG Xbox Ally. Jego pojawienie się przeszło jednak bez większego echa, co dowodzi tego, że większość osób zmęczyła się już tego typu cyfrowymi pomocnikami. Ba, obecnie mało kto ma w ogóle ochotę do narzekania na takie narzędzia, chociaż jeszcze rok temu zapowiedź Gaming Copilot z pewnością wywołałaby ogromne zamieszanie wśród społeczności Xboksa.
Będąc już w wątku Xboksa, warto wspomnieć o tym, że nadchodzący przedstawiciel rodziny, Projekt Helix, będzie podobno bardziej przypominał komputer niż konsolę, do czego w znacznym stopniu ma przyczynić się obecność Windowsa 11. Nie zmienia to faktu, iż urządzenie to ma dysponować ogromnymi pokładami mocy, a działanie gier zostanie dodatkowo usprawnione przez świeżą technologię AMD w postaci FSR Diamond.
0 komentarzy