Przejdź do treści

„Positron”: Czy tajemniczy program Microsoftu pozwoli utworzyć cyfrowe kopie gier na bazie fizycznych wydań?

2 minuty czytania

Wedle świeżej porcji plotek, Xbox pracuje zarówno nad chińską ekspansją, objawiającą się przede wszystkim przygotowaniem nowej odsłony usługi Game Pass, jak i nad systemem umożliwiającym konwertowanie fizycznych wydań gier na cyfrowe kopie. Choć szczegóły tych przedsięwzięć nie są jeszcze znane, w sieci nie zabrakło teorii na ich temat.

Xbox nie traci tempa, a szefostwo gamingowego oddziału Microsoft już pichci kilka nowinek z dala od wzroku społeczności. Z najnowszych przecieków wynika, że firma pracuje nad dwoma istotnymi projektami. Pierwszy z nich, niejaki Projekt Saluki, ma otworzyć drzwi do szerokiej ekspansji w Chinach, drugi zaś, tajemniczy Positron, może pozwolić posiadaczom fizycznych wydań gier na ich konwersję do postaci cyfrowych kopii.

Positron – drugie życie dla gier na płytach?

Największą sensację wzbudziło odkrycie w kodzie testowych kompilacji Xbox Insider wzmianki o programie Positron. Według źródeł redakcji Windows Central może to być długo oczekiwany system „disc-to-digital”, pozwalający na zamianę gier pudełkowych na licencje cyfrowe. Choć szczegóły techniczne tego rozwiązania przynajmniej chwilowo pozostają w sferze domysłów, spekuluje się o dwóch odmiennych scenariuszach.

Pierwszy z nich zakłada, że system mógłby zdalnie dezaktywować licencję zapisaną na nośniku, przypisując ją na stałe do konta użytkownika i umożliwiając pobranie wybranej produkcji z serwerów Microsoftu. Wedle drugiej teorii, pomysł ten mógłby objawić się wsparciem dla zewnętrznych napędów Blu-Ray, podłączonych do urządzenia za pośrednictwem przewodu USB, co byłoby wręcz zbawienne dla posiadaczy konsol pozbawionych napędu (takich jak Xboksy Series S oraz, wedle plotek, nadciągający Projekt Helix), a posiadających bogatą kolekcję pudełek na półce.

Saluki – chińska ekspansja Windowsa

Nowa CEO Xboksa, Asha Sharma, już wcześniej sygnalizowała plany zwiększenia obecności Microsoftu na rynku chińskim. Wygląda na to, iż Projekt Saluki to kryptonim nowych wariantów usługi Xbox Game Pass, skrojonych specjalnie pod tamtejszy rynek.

Z uwagi na specyficzne regulacje prawne oraz preferencje chińskich graczy, usługa prawdopodobnie oferować będzie wyłącznie tytuły zweryfikowane przez lokalnych regulatorów oraz kłaść większy nacisk na mikrotransakcje i bonusy wewnątrz poszczególnych produkcji, albowiem to właśnie ten model monetyzacji zdominował azjatycki sektor gier wideo. Pomocne w realizacji tego celu ma okazać się doświadczenie zdobyte dzięki współpracy Activision-Blizzard z gigantami pokroju NetEase, odpowiedzialnego za stworzenie m.in. DIablo Immortal.

Jak prezentuje się przyszłość Xboksa?

Wprowadzenie systemu konwersji nośników fizycznych wiąże się z licznymi wyzwaniami, głównie po stronie wydawców, którzy obawiają się nadużyć (np. wielokrotnego przypisywania tej samej płyty do różnych kont). Jeśli jednak Microsoftowi uda się wdrożyć bezpieczny mechanizm, Xbox może stać się platformą oferującą najbardziej elastyczne zarządzanie biblioteką gier – a to z pewnością zostanie docenione przez graczy z całego świata. Jeśli plotki się potwierdzą, najbliższe miesiące mogą okazać się jednymi z najbardziej produktywnych w całej historii Xboksa.

0 komentarzy

Zostaw komentarz