Wiele wskazuje na to, że Grand Thet Auto 6 jest na dobrej drodze do realizacji najpotężniejszej kampanii przedsprzedażowej w historii całej branży gier wideo. Według najnowszych analiz firmy badawczej Newzoo, przytoczonych przez redakcję serwisu Video Games Chronicle, w ciągu zaledwie pierwszego tygodnia od uruchomienia preorderów gracze wydali na ten tytuł setki milionów dolarów. Analitycy przewidują, że premiera zaplanowana na listopad (a dokładniej – 19 dnia tego miesiąca) przyniesie rekordowe zyski i oszałamiającą liczbę sprzedanych kopii, sięgającą przeszło 50 milionów sztuk.
GTA 6 zarobiło krocie już na początku przedsprzedaży
Z przedstawionych przez Newzoo danych wynika, iż w samych Stanach Zjednoczonych oraz na pięciu największych rynkach europejskich gracze wydali około 180 milionów dolarów na zamówienie przedpremierowe cyfrowych wersji GTA 6 (a nie ponad miliard, jak głosiła jedna z popularnych plotek). Jako że jest to niepełen obraz, analitycy wykorzystali jako punkt odniesienia rozkład geograficzny graczy z poprzedniej części serii, czyli niezwykle popularnego GTA 5. Na tej podstawie Newzoo obliczyło, że całkowita kwota wydana na świecie w pierwszym tygodniu przedsprzedaży wyniosła w rzeczywistości mniej więcej 260 milionów dolarów. Firma stwierdziła, iż jest to bezsprzecznie rekordowy wynik w kwestii preorderów.
Zebrane informacje posłużyły również do oszacowania potencjalnej sprzedaży GTA 6 w pierwszym tygodniu obecności na rynku. Według branżowych specjalistów, mających na uwadze, że twór Rockstara jest uznanym sequelem i przedstawicielem kultowej marki, sprzedaż z pierwszego tygodnia przedsprzedaży powinna stanowić około 5,8% całkowitej sprzedaży osiągniętej do końca tygodnia premierowego. Wedle tego modelu, gra ma ogromną szansę wygenerować oszałamiającą kwotę 4,5 miliarda dolarów przychodu w ciągu pierwszych siedmiu dni obecności na sklepowych półkach, co przełożyłoby się na plus minus 51 milionów sprzedanych egzemplarzy.
Nawet bardziej ostrożny scenariusz, zakładający, że z powodu gigantycznego oczekiwania gracze rzucili się na zamówienia przedpremierowe o wiele szybciej niż zwykle (co mogłoby nienaturalnie zawyżyć początkowy wynik, wskazuje na to, że Rockstar Games i Take-Two mają powody do otwierania szampanów. W takim wypadku gra powinna przynieść około 3,3 miliarda dolarów przychodu, co oznacza około 37 milionów sprzedanych sztuk samego pierwszego tygodnia.
Biorąc pod uwagę różne krzywe przedsprzedaży, ostateczny przychód z premierowego tygodnia powinien uplasować się w przedziale od 3,25 miliarda do 5,2 miliarda dolarów. Nawet najbardziej powściągliwe wyliczenia zdają się sugerować, że GTA 6 będzie bezprecedensowym hitem i istną fabryką pieniędzy.
Na koniec warto przypomnieć, iż osoby, które pokusiły się o złożenie zamówienia przedpremierowego, mogą liczyć na ekskluzywny pakiet dodatków Vintage Vice City. Z kolei w droższej (odczuwalnie) edycji Ultimate znajdziemy tonę bonusów, w tym sklepy i salony, do których nie wejdą posiadacze standardowej wersji gry, co akurat wzbudziło spore (i uzasadnione) oburzenie wśród internautów.











0 komentarzy