Przejdź do treści

The Blood of Dawnwalker bez 60 FPS na konsolach. Nawet PlayStation 5 Pro nie zagwarantuje prawdziwie płynnej rozgrywki

3 minuty czytania

Brak trybu 60 klatek na sekundę w konsolowej edycji gry z 2026 roku budzi sporo zastrzeżeń wśród społeczności, niemniej na takie posunięcie zdecydowała się ekipa odpowiedzialna za The Blood of Dawnwalker.

Premiera The Blood of Dawnwalker jest tuż, tuż, w związku z czym stojąca za rzeczonym tytułem ekipa Rebel Wolves postanowiła zdradzić, jakie tryby graficzne będą dostępne na konsolach. Ku sporemu zaskoczeniu (i rozczarowaniu), żadna z zaprezentowanych opcji nie pozwoli uzyskać 60 klatek na sekundę – zadaniu temu nie podoła nawet wydajne PlayStation 5 Pro ze wsparciem dla nowej generacji technologii PSSR.

Brak płynnych 60 klatek nawet na PS5 Pro

Tytułowa produkcja zadebiutuje już 3 września i choć jakiś czas temu poznaliśmy zaktualizowane wymagania sprzętowe, które prezentują się zaskakująco przystępnie, tak posiadacze konsol bez wątpienia mają powody do narzekania. Jak już zostało wspomniane, na 60 FPS nie mamy co liczyć, a wedle danych udostępnionych przez producenta szczytem możliwości Xboksów Series X|S i PlayStation 5 będzie 40 klatek na sekundę w trybie zbalansowanym. Brak osobnych ustawień zaprojektowanych z myślą o wydajności i zapewnieniu wysokiej płynności animacji może dziwić, albowiem konsolowe gry z ostatnich lat zdążyły nas w znacznej mierze przyzwyczaić do obecności takich rozwiązań.

Studio Rebel Wolves opublikowało materiał prezentujący rozgrywkę na konsolach i potwierdzający, iż napomknięte 60 FPS, przynajmniej na razie, pozostanie w sferze marzeń.

Oto, jakie ustawienia będą dostępne w zależności od posiadanego urządzenia:

PlayStation 5 i PlayStation 5 Pro

  • Tryb jakości – dynamiczne 4K, domyślnie 30 FPS
  • Tryb zbalansowany – dynamiczne 4K, domyślnie 40 FPS

Warto mieć na uwadze, że kontrastu w płynności między bazowym PlayStation 5 a odsłoną z dopiskiem „Pro” w nazwie nie uświadczymy. Co prawda potężniejszy z modeli zaoferuje kilka usprawnień graficznych i bardziej wyrazisty obraz, niemniej na tym różnice się kończą

Xbox Series X

  • Tryb jakości – dynamiczne 4K, domyślnie 30 FPS
  • Tryb zbalansowany – dynamiczne 4K, domyślnie 40 FPS

W skrócie – The Blood of Dawnwalker powinien oferować zbliżone doświadczenia podczas rozgrywki na PlayStation 5 oraz Xboksach Series X. Wielkim nieobecnym w zestawieniu pozostają Xboksy Series S, co pozwala sądzić, że ich posiadacze nie powinni nastawiać się na przesadnie komfortową zabawę.

Reakcja społeczności

Jak nietrudno się domyślić, społeczność nie przyjęła z przesadnym entuzjazmem wieści na temat nieobecności opcji 60 klatek na sekundę w konsolowym wydaniu The Blood of Dawnwalker. Pod wpisem na X-ie reklamującym grę pojawiła się tona komentarzy krytykujących decyzję twórców i twierdzących, że brak co najmniej 60 FPS w produkcji z 2026 jest nieśmiesznym żartem.

Część graczy wprost deklaruje, że w takim przypadku zdecyduje się na kupno pecetowej odsłony, która to, jeśli optymalizacja nie zawiedzie, powinna zapewnić miłą dla oka animację nawet na sprzęcie ze średniej półki. Na chwilę obecną nie wiadomo, czy Rebel Wolves planują dodanie trybu wydajności do swojego dzieła w przyszłości.

Gwoli przypomnienia – The Blood of Dawnwalker zadebiutuje już 3 września na pecetach, PlayStation 5 oraz Xboksach Series X|S.

0 komentarzy

Zostaw komentarz