Przejdź do treści

Control Resonant: Remedy ujawniło oficjalne wymagania sprzętowe. Do path tracingu bez RTX-a 5080 nawet nie podchodź

4 minuty czytania

W Control Resonant zagramy już za dwa tygodnie, w związku z czym Remedy postanowiło opublikować oficjalne wymagania sprzętowe swojego dzieła.

Studio Remedy Entertainment opublikowało oficjalne wymagania sprzętowe gry Control Resonant na komputery osobiste. Twórcy przygotowali szczegółowe zestawienie obejmujące sześć profili wydajnościowych – od podstawowej konfiguracji do rozgrywki w 1080p po ekstremalny tryb path tracing w rozdzielczości 4K. Tytuł oparty na udoskonalonym silniku Northlight uniwersalnie wymaga 16 GB pamięci RAM (co akurat jest miłym zaskoczeniem w dobie trwającego kryzysu) i szybkiego dysku SSD z co najmniej 120 GB wolnego miejsca. Pochwalono się przy tym, iż nadchodząca produkcja oferuje wsparcie dla nowej generacji technik skalowania obrazu DLSS 4.5 i FSR 4.1.

Control Resonant – wymagania sprzętowe bez ray tracingu

Dla graczy, którzy z przeróżnych powodów stronią od ray tracingu i nie interesują się tą technologią, przygotowano trzy przykładowe konfiguracje sprzętowe zdolne do uciągnięcia gry w różnych ustawieniach graficznych i z odmienną płynnością animacji.

Przechodząc do konkretów, wymagania sprzętowe Contral Resonant bez włączonej opcji śledzenia promieni prezentują się jak poniżej:

  • Wymagania minimalne (1080p, 30 FPS, ustawienia niskie, skalowanie obrazu w trybie jakości): Konfiguracja docelowa wymaga karty graficznej Nvidia GeForce GTX 1070, AMD Radeon RX 5600 XT lub Intel Arc A580 z 6 GB pamięci VRAM oraz procesora Intel Core i5-8500 lub AMD Ryzen 5 3600.
  • Wymagania zalecane (1440p, 60 FPS, ustawienia średnie, skalowanie obrazu w trybie zbalansowanym): Do płynnej rozgrywki w rozdzielczości 2K zalecany jest układ GeForce RTX 3060 Ti, Radeon RX 6700 XT lub Intel Arc B580 (8 GB VRAM) połączony z procesorem Intel Core i7-10700 lub AMD Ryzen 7 3700X.
  • Profil Enthusiast (2160p, 60 FPS, ustawienia wysokie, skalowanie obrazu w trybie wydajności): Granie w rozdzielczości 4K wymaga karty graficznej GeForce RTX 3080 lub Radeon RX 6800 XT wyposażonej w minimum 10 GB VRAM oraz procesora Intel Core i7-10700 bądź AMD Ryzen 7 3700X.

Control Resonant – wymagania sprzętowe z ray tracingiem

Jeśli jednak zechcemy docenić pełnię możliwości silnika Northlight i włączymy ray lub path tracing, nasza maszyna może się napocić. Starczy napisać, że do zabawy w 4K i 60 FPS (przy włączonym wspomaganiu w postaci skalowania obrazu) potrzebny jest co najmniej GeForce RTX 5080 lub jego odpowiednik.

Oto wymagania sprzętowe Control Resonant dotyczące rozgrywki z ray tracingiem:

  • Ray tracing minimum (1080p, 30 FPS, ustawienia niskie, RT Low, skalowanie obrazu w trybie jakości): Włączenie podstawowych efektów RT wymaga karty GeForce RTX 2060 SUPER, Radeon RX 6600 lub Intel Arc A580 z 8 GB pamięci VRAM oraz procesora Intel Core i7-8700K lub AMD Ryzen 5 3600X.
  • Ray tracing zalecane (1440p, 60 FPS, ustawienia średnie, RT Medium, skalowanie obrazu w trybie zbalansowanym): Dla uzyskania średnich ustawień RT w 60 klatkach zalecana jest karta GeForce RTX 4070 Ti lub AMD Radeon RX 9070 z 10 GB VRAM i procesor Intel Core i7-10700 / AMD Ryzen 7 3700X.
  • "Entuzjasta path tracingu" (2160p, 60 FPS, ustawienia wysokie, RT High, skalowanie obrazu w trybie wydajności): Do uruchomienia pełnego śledzenia ścieżek w jakości 4K twórcy rekomendują kartę GeForce RTX 5080 z 12 GB pamięci VRAM oraz, ponownie, procesor Intel Core i7-10700 lub AMD Ryzen 7 3700X.

Pozostałe wymagania

Jak już wspomniano we wstępie, niezależnie od wybranych ustawień, do poprawnego działania gra wymaga co najmniej 16 GB RAM i 120 GB wolnego miejsca na dysku SSD. Należy mieć również na uwadze, iż twór Remedy uruchomi się wyłącznie na 64-bitowych systemach Windows 10 oraz Windows 11.

Podkreślono, iż Control Resonant oferuje obsługę technologii DLSS 4.5 od Nvidii i FSR 4.1 AMD wraz z funkcjami generowania klatek, przy czym deweloperzy zaznaczyli, że nie korzystano z tego udogodnienia (generowania klatek – skalowanie obrazu akurat okazało się przydatne, co zresztą zostało zaakcentowane w udostępnionym zestawieniu konfiguracji) podczas testów. W skrócie – podane powyżej wartości FPS nie zawierają wygenerowanych przez algorytmy klatek wepchniętych między te wyrenderowane w tradycyjny sposób.

Control Resonant ukaże się już 24 września na komputerach oraz konsolach PlayStation 5 oraz Xbox Series X|S.

0 komentarzy

Zostaw komentarz