Przejdź do treści

„Potrzebujemy trybu jakości” gracze apelują o wyższą rozdzielczość w remasterze Wiedźmina 3 na Nintendo Switch 2

2 minuty czytania

Wiedźmin 3 Remaster jest już dostępny na Nintendo Switch 2 i oferuje wysoką jakość oprawy graficznej, celując przy tym w 40 fps. Gracze jednak zauważają, że rozdzielczość w trybie przenośnym jest niska i proszą o tryb jakości w 30 fps.

Wesprzyj redakcję i dodaj PC Format do ulubionych źródeł w Google. To dla nas bardzo ważne!

Remaster Wiedźmina 3 na Nintendo Switch 2 jest w zasadzie zupełnie inną grą niż port Dzikiego Donu na pierwszego „pstryczka”. Tamta wersja była niesamowicie okrojona względem innych platform i działała w ekstremalnie niskiej rozdzielczości (spadała nawet do 360p w niektórych sytuacjach). Odświeżone wydanie przygód Geralta na Switchu 2 może pochwalić się bardzo przyzwoitą jakością grafiki i celuje w 40 fps zarówno w docku, jak i przenośnie. Problem w tym, że na ekranie handhelda rozdzielczość jest dość niska i gracze proszą CD Projekt RED o tryb jakości, który działałby w niższej liczbie klatek na sekundę.

Geralt, wyglądasz trochę niewyraźnie

Grałem już parę godzin w zremasterowanego Wiedźmina 3 na Switchu 2 i kilka razy faktycznie zastanawiałem się czy moje okulary są już za słabe, czy to jednak rozdzielczość jest nieco zbyt niska. Okazuje się, że to nie tylko moje odczucia, bo dzięki temu wpisowi na reddicie jasno widać, że więcej osób ma takie same odczucia, jak ja. Wiedźmin 3 remaster działa w rozdzielczości 720p, która bez żadnych upscalerów jest „rozciągana” do 1080p, żeby wypełnić wyświetlacz Switcha 2. Miejscami potrafi kłuć to w oczy.

Co ciekawe, problem nie jest specjalnie widoczny w trybie zadokowanym, gdzie Wiedźmin 3 Remaster działa w 1080p i 40 klatkach na sekundę. Obraz jest całkiem ostry, a liczba klatek na sekundę stabilniejsza niż w przypadku rozgrywki przenośnej.

„Poczekam na patche”, to bardzo popularna odpowiedź

Zgadzam się także z autorem posta i wieloma osobami z komentarzy, którzy sugerują, że warto poczekać na przyszłe aktualizacje, bo może deweloperzy wprowadzą „tryb jakości”, w którym rozdzielczość zostanie podbita do 1080p, a licznik klatek zablokowany na 30 fps. Nawet jeśli Full HD zostanie osiągnięte przy udziale upscalingu, to efekt końcowy powinien być znacznie lepszy niż w przypadku 720p rozciąganego do 1080p.

Twórcy nie powiedzieli na razie nic na temat wykorzystania technologii DLSS, więc możemy założyć, że obecny build Wiedźmina 3 na Switchu 2 nie korzysta z upscalingu Nvidii. Być może użycie DLSS rozwiąże sprawę i poprawi nieco klarowność obrazu, bo ja na pewno rozważyłbym włączenie trybu jakości, nawet jeśli oznaczałby on utratę części płynności na rzecz lepszej rozdzielczości.

Wesprzyj redakcję i dodaj PC Format do ulubionych źródeł w Google. To dla nas bardzo ważne!

0 komentarzy

Zostaw komentarz