AktualnościGaming w odwrocie, ale Microsoft nadal sporo zarabia – tak wynika z nowego raportu finansowego

Gaming w odwrocie, ale Microsoft nadal sporo zarabia – tak wynika z nowego raportu finansowego

Nowy raport finansowy Microsoftu potwierdza to, co gracze podejrzewali od dawna. Firma zarabia dużo pieniędzy na AI i usługach chmurowych, ale gaming znajduje się w trudnym położeniu i nic nie wskazuje na poprawę w przyszłości.

Xbox
Xbox
Źródło zdjęć: © Licencjodawca

Choć wśród licznych plotek można wyczytać informacje o planowanych zwolnieniach w Microsofcie, to kondycja finansowa giganta z Redmond wygląda raczej całkiem dobrze. Może jednak niepokoić to, że dywizja odpowiedzialna za gaming przeżywa trudniejszy okres i nie zapowiada się na to, żeby sytuacja szybko się zmieniła.

Z opublikowanego niedawno raportu finansowego wynika, że Microsoftowi udało się osiągnąć przychody na poziomie 81,3 miliarda dolarów (wzrost o 17% rok do roku) oraz zysk netto na poziomie 38,5 miliarda dolarów (tutaj wzrost aż o 60% rok do roku). Za tak dobre wyniki odpowiada głównie segment chmury i sztucznej inteligencji. Przychody z Microsoft Cloud zapewniły przychód na poziomie 51,5 mld USD (wzrost o 26% rok do roku).

Do tego należy dodać jeszcze dynamiczny rozwój platformy Azure oraz innych usług chmurowych (wzrost o 39%), które składają się na przychód w sekcji "Intelligent Cloud" na poziomie 32,9 mld dolarów, czyli o 29% więcej rok do roku. Dobrze radzi sobie także pakiet usług biurowych Microsoft 365, który w wersji dla klientów indywidualnych przyniósł zysk o 29% wyższy niż rok temu, a dla klientów biznesowych o 17%.

Niestety bardzo blado na tym tle wypada cała dywizja "More Personal Computing", czyli software i urządzenia z systemem Windows oraz cały dział Xboksa. W tym przypadku przychód wyniósł "jedynie" 14,3 mld dolarów i oznacza spadek o 3% rok do roku. Najgorzej w całym tym zamieszaniu wypada Xbox, gdzie spadek przychodów ze sprzętu wynosi oszałamiające 32% rok do roku.

Nieco lepiej jest w kwestii usług i zawartości, gdzie spadek wynosi 5%, choć trzeba pamiętać, że to właśnie do tej kategorii zalicza się Xbox Game Pass. Niestety Microsoft nie pochwalił się tym, ile osób subskrybuje Game Pass, co byłoby szczególnie ciekawe po ostatnich podwyżkach. Ostatnie dostępne publicznie dane pochodzą z początku 2024 roku i wskazują, że ówcześnie Game Passa subskrybowało 34 mln osób.

Niestety, choć Microsoft jest raczej w komfortowej pozycji finansowej, to powoli zaczyna do nas docierać przekaz, że to gaming jest kulą u nogi giganta z Redmond. W zasadzie żadne dane z nowego raportu nie są w tej kwestii pozytywne, a analitycy przewidują, że w 2026 roku może być jeszcze gorzej, biorąc pod uwagę znikomą sprzedaż konsol oraz wysoką cenę Game Passa, która odstrasza wielu użytkowników. Czy to oznacza, że nowy Xbox będzie pecetem? Tego nie możemy jednoznacznie stwierdzić, ale na pewno Microsoft będzie chciał zrobić coś w tym kierunku, bo gaming nie powinien przynosić im strat.

Mikołaj Łaszkiewicz - redaktor PC Format

Wybrane dla Ciebie