AktualnościGranie na Linuksie wkracza na kolejny etap. Inicjatywa Open Gaming Collective ma wznieść system na wyżyny możliwości

Granie na Linuksie wkracza na kolejny etap. Inicjatywa Open Gaming Collective ma wznieść system na wyżyny możliwości

Chociaż Linux już teraz oferuje możliwość zagrania we większość współczesnych oraz tych bardziej leciwych tytułów, świeżo uformowana inicjatywa Open Gaming Collective ma zamiar wycisnąć z rzeczonego systemu tyle, ile tylko się da. W projekcie bierze udział grupa programistów, których celem jest opracowanie uniwersalnego, spełniającego potrzeby graczy standardu.

Steam Deck
Steam Deck
Źródło zdjęć: © Valve

Powstanie Open Gaming Collective, znanego także jako OGC, zostało ogłoszone na forum Bazzite. Producenci tej dystrybucji Linuksa opartej na Fedorze zaprojektowali swój twór w taki sposób, aby przypominał on SteamOS – nie powinien więc dziwić fakt, że los graczy jest bliski ich sercom. W skład uformowanej grupy wchodzi nie tylko wspomniany Bazzite (pod zwierzchnictwem Universal Blue), ale również ASUS Linux, ChimeraOS, Fyra Labs, Nobara, PikaOS, Playtron oraz ShadowBlip. Więcej partnerów mamy poznać już w najbliższym czasie, w międzyczasie warto zaś rzucić okiem na to, czym planuje zająć się Open Gaming Collective.

Open Gaming Collective chce usprawnić granie na Linuksie

Bazzite przekazało, że połączyło siły z innymi członkami ekosystemy gier Linux, aby "stworzyć coś bardziej zrównoważonego i wywierającego większy wpływ na całą społeczność". Ostatecznym celem jest wykreowanie ujednoliconego środowiska dla wszystkich pasjonatów spędzania wolnego czasu w wirtualnych światach, a aby to osiągnąć, niezbędne będzie opracowanie lepszej kompatybilności sprzętowej oraz wyeliminowanie duplikowanych działań.

Open Gaming Collective ma zamiar przygotowywać poprawki systemu, które, jeśli wszystko pójdzie po myśli kolektywu, zostaną zaimplementowane do jądra Linuksa. Nie wiadomo jednak, jak długo będzie trwał proces oceny propozycji OGC, ani też, kiedy będziemy w stanie zobaczyć pierwsze efekty pracy Bazzite oraz spółki.

Na ten moment jedyne konkrety co do działalności Open Gaming Collective prezentują się jak poniżej:

Celem OGC jest scentralizowanie działań dotyczących kluczowych komponentów, takich jak poprawki jądra, narzędzia wejściowe i niezbędne pakiety do gier, takie jak gamescope. Zamiast utrzymywania oddzielnych poprawek i fragmentarycznego wsparcia sprzętowego w każdej dystrybucji, ulepszenia mogą być teraz udostępniane w całym ekosystemie. Krótko mówiąc: sukces jednego projektu staje się sukcesem wszystkich.

Open Gaming Collective

Jak przy okazji poinformowano, w związku z dołączeniem Bazzite do OGC system ten przejdzie metamorfozę. Po pierwsze, HandHeld Daemon (HHD) zostanie wycofany z użytku i zastąpiony przez InputPlumber, czyli ten sam framework, który możemy już znaleźć m.in. w SteamOS, ChimeraOS oraz Manjaro Handheld Edition. Po drugie, rzeczona dystrybucja Linuksa zaadaptuje na swoje potrzeby jądro OGC, co ma zagwarantować dalsze wsparcie dla funkcji pokroju bezpiecznego rozruchu oraz rozszerzonej obsługi kontrolerów, w tym kierownic.

Biorąc pod uwagę, że Linux i tak staje się coraz sensowniejszą alternatywą dla Windowsa, a za sprawą wszelkiej maści warstw kompatybilności, takich jak wykorzystywany przez Valve Proton, na systemie tym zagramy już w większość dostępnych na rynku produkcji. Niestety, niektóre z tytułów wciąż sprawiają problemy lub najzwyczajniej w świecie nie chcą się uruchomić (np. League of Legends) i temu właśnie chce zaradzić Open Gaming Collective. Czy mu się uda? Zobaczymy.

Jakub Dmuchowski, redaktor pcformat.pl

Źródło artykułu:Universal Blue

Wybrane dla Ciebie