Przejdź do treści

Kolejna gra Rockstar Games nie każe na siebie czekać 8 lat. Studio zdradza, czego możemy się spodziewać po GTA 6

2 minuty czytania

GTA 6 pojawi się ponad 8 lat po Red Dead Redemption 2, a Rockstar Games, zapewnia, że podobna przerwa nie powinna mieć miejsca w najbliższej przyszłości.

Wesprzyj redakcję i dodaj PC Format do ulubionych źródeł w Google. To dla nas bardzo ważne!

Czy na kolejną produkcję Rockstar Games będziemy musieli czekać tak długo, jak na GTA 6? Wedle szefostwa studia – nie. Jak wyjaśniono w wywiadzie udzielonym redakcji Bloomberga, technologia, narzędzia, a nawet opracowana na potrzeby nowej odsłony serii Grand Theft Auto struktura zespołu, posłużą jako fundament kolejnego projektu Amerykanów. Zabieg ten pozwoli odczuwalnie skrócić proces tworzenia gry, a co za tym idzie – szybciej dostarczyć świeży tytuł wprost w ręce fanów.

8-letnia przerwa w wykonaniu Rockstar Games podobno się nie powtórzy

Mimo że Grand Theft Auto 6 jest bezpośrednim następcą odsłony cyklu z „piątką” w tytule, należy pamiętać, iż między premierami GTA 5 a GTA 6 zadebiutować zdążyło Red Dead Redemption 2. Arthur Morgan zawitał na konsole PlayStation 4 i Xbox One pod koniec października 2018 roku, a więc już niemal 8 lat temu.

Ta stosunkowo długa przerwa wzbudziła wśród pasjonatów twórczości Rockstara co do tego, że rosnące koszty i stopień skomplikowania nowoczesnych gier wydłużą cykl produkcyjny kolejnych projektów studia, a na następną grę może nam przyjść poczekać nawet dekadę. Ostatnie wypowiedzi głównodowodzących studia – Phila Hookera oraz Aarona Garbuta – pozwalają jednak sądzić, iż rzeczywistość prezentuje się o wiele bardziej optymistycznie.

Mężczyźni zapewnili, że prace nad kolejnym tytułem przebiegną znacznie sprawniej (a przynajmniej takie panuje przekonanie wewnątrz Rockstar Games), kluczem do sukcesu ma zaś być powtórne wykorzystanie przygotowanych rozwiązań technicznych. Hooker podkreślił, że silnik graficzny, stworzone narzędzia deweloperskie oraz skompletowany zespół inżynierów pozwolą na szybsze tworzenie nowej zawartości, bez konieczności budowania wszystkiego od zera.

Silnik, narzędzia i zespół, które stworzyliśmy w ramach tego projektu, pozwolą nam działać szybciej. Jestem przekonany, że możemy na tej podstawie rozwijać się nie tyle w górę, co w bok, aby tworzyć jeszcze bardziej atrakcyjne treści.

Phil Hooker

Garbut dodał z kolei, że w trakcie prac nad GTA 6 studio gruntownie przebudowało swoje fundamenty technologiczne i nie zamierza ich teraz porzucać ani przesadnie modyfikować.

W ramach tego projektu wprowadziliśmy wiele zasadniczych zmian. Ale teraz jest już gotowy i nie zamierzamy go rozbierać na części.

Aaron Garbut

Dziennikarze Bloomberga przyrównują obecną sytuację studia do okresu po premierze Grand Theft Auto 3, kiedy to na debiut kolejnej odsłony serii, Vice City, przyszło nam poczekać zaledwie rok (plus kilka dni). Oczywiście szanse na to, iż następca GTA 6 lub inna gra Rockstar Games ukaże się w rekordowo krótkim czasie są nikłe, niemniej 8-letnia przerwa pomiędzy ukazaniem się nowych gier nie powinna się wydarzyć po raz wtóry.

W kontekście Grand Theft Auto 6 wypada zaś wspomnieć o tym, iż gra może zawitać na pecetach już na początku przyszłego roku, aczkolwiek na razie jest to plotka niepotwierdzona przez deweloperów. Podobnie sytuacja ma się z nowym GTA Online – szef Twitcha zdradził, że sieciowy moduł GTA 6 zobaczymy w ciągu kilku miesięcy od premiery kampanii dla jednego gracza.

Wesprzyj redakcję i dodaj PC Format do ulubionych źródeł w Google. To dla nas bardzo ważne!

0 komentarzy

Zostaw komentarz