Nvidia inwestuje w Linuksa. Gigant z Santa Clara poszerza swój zespół o speców od optymalizacji gier na Vulkanie i Protonie
Nvidia ruszyła z procesem rekrutacji inżynierów obeznanych z Linuksem. Do zadań nowych pracowników będzie należało m.in. "diagnozowanie wąskich gardeł wydajności GPU i CPU w tytułach opartych na Vulkanie i Protonie" oraz rozwiązywanie potencjalnych problemów ze sterownikami i wdrażanie stosownych poprawek. Jedna z ofert zniknęła już z sieci, co wskazuje na to, iż korporacja znalazła odpowiednią osobę na stanowisko starszego inżyniera oprogramowania systemowego.
Czy ten rok będzie należał do Linuksa? Świadomość na temat otwartoźródłowego systemu operacyjnego oraz jego dystrybucji stale rośnie wśród użytkowników komputerowych osobistych, a fakt ten nie umknął korporacjom. Nvidia postanowiła poszerzyć swoje szeregi o obeznanego z tym OS inżyniera, który byłby w stanie zdiagnozować (i wyeliminować) "wąskie gardła wydajności GPU i CPU w tytułach opartych na Vulkanie i Protonie". Wychodzi więc na to, że gigant z Santa Clara szykuje się z ekspansją poza Windowsa, a pierwsze wskazujące na to przesłanki mogliśmy obserwować już pod koniec stycznia, kiedy to przedsiębiorstwo ogłosiło, iż jego usługa gry w chmurze, GeForce Now, otrzymała działającą natywnie na Linuksie aplikację.
Nvidia inwestuje w Linuksa
Jak wychwyciło czujne oko jednego z użytkowników Reddita, niejakiego mr_MADAFAKA, Nvidia opublikowała dwie nowe oferty pracy. Jedna, już usunięta, dotyczyła stanowiska starszego inżyniera oprogramowania systemowego zaznajomionego z wydajnością API Vulkan, druga zaś, wciąż dostępna w sieci – starszego inżyniera oprogramowania graficznego Linux.
Pierwsza ze wspomnianych pozycji, starszy inżynier oprogramowania systemowego, skupia się na poprawie wydajności w tytułach opartych na API Proton oraz Vulkan, a także na doskonaleniu sterowników graficznych, aby zmiany te jak najlepiej odzwierciedlić. Opis stanowiska prezentował się jak poniżej:
Jako inżynier ds. wydajności Vulkan będziesz mieć wpływ na wszystko, od silnika gry po sam sprzęt! Będziesz częścią zespołu, którego misją jest osiągnięcie najlepszej możliwej wydajności, energooszczędności i opóźnień dla najnowszych gier i kreatywnych aplikacji. Będziesz współpracować z najbystrzejszymi umysłami w dziedzinie grafiki komputerowej i projektowania wysokowydajnych procesorów.
Jak już zostało napomknięte, owo ogłoszenie zniknęło z serwisu, można więc śmiało zakładać, że odpowiedni specjalista został znaleziony w rekordowo krótkim czasie. Wciąż jednak trwają poszukiwania starszego inżyniera oprogramowania graficznego Linux, który będzie odpowiedzialny m.in. za "rozwijaniu i testowaniu zupełnie nowego, profesjonalnego i konsumenckiego oprogramowania graficznego dla systemu Linux", jak również za "opracowywanie i utrzymywanie technologii oprogramowania ukierunkowanych na włączanie i obsługę sprzętu GPU firmy Nvidia w obecnych i przyszłych systemach operacyjnych opartych na systemie Linux".
Nvidia wprost napisała, że powiększa swój zespół o "najbystrzejszych ludzi na świecie". Firma pragnie rozwijać rozwiązania związane ze sterownikami dla nowych procesorów graficznych na bazujących na Linuksie platformach, wliczając w to serwery, komputery do gier oraz autorski dodatek w postaci DGX Spark.
Jakub Dmuchowski, redaktor pcformat.pl