Osobisty interfejs
Chociaż dzwonki i tapety do różnych modeli telefonów komórkowych, zarówno płatne, jak i darmowe, znajdziesz w internecie, zachęcamy do opracowania własnego motywu graficzno-muzycznego do komórki.
Oprogramowanie do tworzenia motywów
Program Sony Ericsson Themes Creator – wykorzystany w naszych warsztatach – nie jest jedyną aplikacją do tworzenia motywów na komórki.
- DO NOKII S40 i S60 Posiadacze telefonów Nokia S40 lub S60 mogą skorzystać z programu Theme Studio, który podobnie jak aplikacja Sony Ericsson umożliwia dowolne dostosowywanie elementów interfejsu telefonów z systemem Symbian. Theme Studio występuje w kilku wersjach, dostosowanych do różnych wersji Symbiana. Podobnym, choć nieco bardziej rozbudowanym i trochę bardziej skomplikowanym w obsłudze programem do generowania tematów dla telefonów Nokia z serii S40 i S60 z systemem Symbian jest aplikacja o nazwie Carbide.ui. Programy Theme Studio oraz Carbide.ui znajdziesz na oficjalnym forum Nokii pod adresem (musisz się zarejestrować).
- DO SONY ERICSSONA I NOKII Jeżeli twoi domownicy korzystają z telefonów Sony Ericsson i Nokia, użyj programu myTheme Creator Program, który znajdziesz na stronie . Pozwala on opracować interfejs do ponad 80 modeli komórek Sony Ericsson i 40 modeli telefonów Nokia.
- DO IPHONE Również użytkownicy iPhone’a mają do dyspozycji narzędzie umożliwiające dowolne projektowanie wyglądu interfejsu telefonu – aplikację iThemeit, którą można pobrać ze strony . Wszystkie wymienione programy są dostępne za darmo.
Najłatwiej jest wykorzystać jako tapetę ciekawe zdjęcie zrobione własną komórką. Katalog z plikami zdjęciowymi będzie widoczny, gdy w ustawieniach wybierzesz opcję tapety. Fotografię, którą zaznaczysz, ujrzysz po chwili jako tło na wyświetlaczu. Podobnie jest z plikami audio, które nagrasz wbudowanym w telefon dyktafonem (jest dostępny w większości komórek). Nagrany przez ciebie pisk opon, zaraźliwy śmiech, fragment utworu radiowego pojawi się na liście dźwięków, z której wybierasz dźwięki dzwonka czy np. powiadomienia o przyjściu SMS-a.
Trochę więcej działań wymaga upiększanie komórki materiałami, które masz zapisane na komputerze. Możesz po prostu przegrać do komórki grafikę czy utwór muzyczny – koniecznie w formacie akceptowanym przez telefon – i zmienić ustawienia tapety i dźwięku. Dużo większe możliwości zmiany wyglądu interfejsu komórki, w tym przycisków funkcyjnych czy czcionki wyświetlanych informacji, dają programy do generowania komórkowych motywów. Nie ma uniwersalnej aplikacji do wszystkich marek i modeli telefonów. Dostępne programy pozwalają na opracowanie motywu graficzno-muzycznego do komórek Sony Ericsson (patrz warsztat), Nokia oraz do iPhone’a. Dwa takie programy znajdziesz na dołączonym do numeru krążku.
Windows nie zapewnia takich narzędzi. Zawarty w nim program Paint, przeznaczony do opracowywania grafiki, pozwoli co najwyżej dostosować wymiary zdjęcia czy ilustracji, które masz na dysku komputera, do wielkości wyświetlacza.
Instalacja i uruchomienie programu Themes Creator
Program Sony Ericsson Themes Creator 3.32 znakomicie ułatwia tworzenie własnych motywów graficzno-muzycznych na telefony komórkowe Sony Ericsson. Program znajdziesz na krążku dołączonym do bieżącego numeru PC Formatu. Poza tym jego aktualną wersję zawsze możesz pobrać z witryny producenta znajdującej się pod adresem https://developer.sonyericsson.com/getDocument.do?docId=65050.
Krok 1
Program Themes Creator 3.32 jest dostępny na CD w postaci spakowanego archiwum ZIP. Rozpakuj plik do dowolnego folderu. Następnie wejdź do tego folderu za pomocą Eksploratora Windows i dwukrotnie kliknij ikonę ThemesCreator.
Krok 2
Gdy pojawi się okno instalatora, kliknij przycisk Next. Następnie potwierdź licencję (program jest dostępny za darmo), klikając przycisk I Agree, a w kolejnych oknach Next oraz Install. Po przekopiowaniu plików przez instalator kliknij Finish.
Krok 3
Uruchom program Themes Creator – wybierz w tym celu z menu Start ikonę Themes Creator.
Krok 4
W pierwszym oknie Choose Phone Model znajdź i kliknij zdjęcie modelu telefonu, np. K750, do którego chcesz przygotować graficzno-muzyczny motyw interfejsu.
Krok 5
Wyświetli się okno główne programu, w którym zobaczysz szereg zakładek, odpowiadających określonemu trybowi działania telefonu. Nazwy zakładek różnią się w zależności od modelu telefonu. W naszym przykładzie są to zakładki dla modelu Sony Ericsson K750. Domyślnie aktywną zakładką jest Standby. Pod nią znajdują się pola odzwierciedlające elementy interfejsu widoczne na ekranie telefonu w stanie czuwania (ang. standby). Po prawej stronie okna pod napisem DISPLAY znajduje się podgląd interfejsu telefonu. Będzie się on zmieniał w zależności od modyfikacji wprowadzanych w interfejsie telefonu komórkowego.
Krok 6
Zacznij od zmiany tła pulpitu telefonu w stanie czuwania. Pole przeznaczone na wstawienie odpowiedniej grafiki (w górnym lewym rogu okna) jest opisane jako Standby (176x220). Liczby w nazwie pola oznaczają rozdzielczość grafiki wymaganą dla danego elementu. W naszym przykładzie wynosi ona 176x220 pikseli. Informacja ta przyda się podczas przygotowywania odpowiedniego obrazka, który będzie wykorzystany jako tapeta na pulpit telefonu. Jak przygotować taką ilustrację, dowiesz się z warsztatu „Opracowujemy motyw graficzno-muzyczny na komórkę”, z jego pierwszej części zatytułowanej „Przygotowanie ilustracji”. Nie zamykaj jeszcze okna programu Sony Ericsson Themes Creator, z którego za chwilę będziesz znów korzystać.
Opracowujemy motyw graficzno-muzyczny na komórkę
W warsztacie pokażemy, jak opracować wygląd interfejsu dla modelu Sony Ericsson K750. Program Sony Ericsson Themes Creator umożliwia wstawienie do telefonu własnych ilustracji i zbudowanie z nich spersonalizowanego interfejsu, jednak nie ma funkcji przekształcania grafik i dopasowywania ich rozdzielczości. Tę operację musisz wykonać w dowolnym edytorze grafiki, który umożliwia zmianę wielkości i rozdzielczości ilustracji. My posłużyliśmy się aplikacją Paint wbudowaną w Windows.
Krok 1
Wczytaj wybraną ilustrację lub zdjęcie do programu graficznego – w tym warsztacie jest to Paint – i z menu Obraz wybierz pozycję Zmień rozmiar/Pochyl....
Krok 2
W oknie Zmiana rozmiaru i pochylanie, w sekcji Zmiana rozmiaru wpisz procentową zmianę wymiarów ilustracji – w pionie oraz w poziomie. Musisz znać rozdzielczość źródłowego obrazka – w Eksploratorze Windows zobaczysz rozdzielczość zdjęcia w „dymku”, gdy przez chwilę przytrzymasz kursor myszki nad ikoną pliku zdjęcia.
Krok 3
Jak przeliczyć piksele zdjęcia na procenty? W naszym przykładzie grafika tła pulpitu interfejsu komórki powinna mieć rozdzielczość 176x220 pikseli. Zakładamy, że źródłowa ilustracja przerabiana na tapetę ma wielkość 600x859 pikseli. Wielkość ta oznacza 100 proc. Szerokość docelowego obrazka wyliczasz tak: 176x100 proc. /600=29,33 proc. (w zaokrągleniu 29 proc.), a wysokość obrazka: 220x100 proc./859= 25,61 proc. (w zaokrągleniu 26 proc.). W twoim przypadku rozdzielczość źródłowego obrazka jest pewnie inna – wstaw odpowiednie wartości. Wyliczone parametry, w postaci zaokrąglonej, wpisz do okna Zmiana rozmiaru i pochylanie i kliknij OK.
Krok 4
Obrazek zostanie zmniejszony. Zapisz zmiany (w innym pliku niż źródłowy, aby nie stracić dużego zdjęcia), wywołując z menu Plik pozycję Zapisz jako.... W kolejnym oknie wybierz docelowy folder (najlepiej wszystkie grafiki, które chcesz wykorzystać we własnym motywie, umieścić w jednym folderze). Wpisz nazwę pliku i kliknij Zapisz. W analogiczny sposób zmień wielkość innych plików graficznych do wykorzystania w tworzonym interfejsie – rozdzielczość wymagana dla każdego elementu interfejsu jest wyświetlana w oknie głównym programu Themes Creator.
Krok 1
Wróć do wciąż otwartego okna programu Sony Ericsson Themes Creator. Kliknij przycisk Import widoczny pod polem Stanby (176x220).
Krok 2
W oknie Otwieranie wskaż przygotowany w poprzednim warsztacie plik tła pulpitu i kliknij Otwórz. Jeśli zmieniałeś wielkość pliku za pomocą Painta, możesz zobaczyć komunikat informujący o niewielkiej różnicy między wielkością wczytywanego zdjęcia a wielkością wymaganą. Wynika to stąd, że Paint umożliwia jedynie procentową zmianę wielkości, a nie z dokładnością do piksela. Mimo to różnice nie powinny wypaczyć obrazu tapety. Kliknij OK.
Krok 3
Wczytany obraz tapety pojawi się w polu roboczym po lewej stronie okna programu oraz na podglądzie całego interfejsu po prawej stronie okna. W taki sam sposób jak główną tapetę wczytujesz kolejne elementy interfejsu. Dodatkowo w dolnej części obszaru edycyjnego – pod polami na ilustracje – znajdują się kontrolki określające kolory poszczególnych elementów widocznych na ekranie, np. nazwy operatora. Kolory wybierasz, klikając barwne kwadraty.
Krok 4
Przejdź do zakładki Desktop. Znajdziesz pod nią – tak jak w zakładce Standby – opcje konfigurujące wygląd roboczego pulpitu telefonu. Elementy pulpitu ustawiasz tak, jak dla ekranu oczekiwania. Podobnie postępujesz w przypadku pozostałych zakładek w programie, z wyjątkiem zakładki Ring Signal.
Krok 5
Wybierz zakładkę Ring Signal. Służy ona do wyboru pliku audio, który będzie sygnałem dzwonka w tworzonym motywie. Kliknij Import.
Krok 6
W oknie Otwieranie wskaż plik audio – program akceptuje pliki audio odtwarzane przez dany telefon. Jeżeli dany model telefonu akceptuje format MP3, to plik w takim formacie możesz wybrać jako dzwonek do danego motywu. Kliknij Otwórz. Plik zostanie wczytany do programu, możesz go odtworzyć, klikając Play.
Krok 7
Ostatnia w oknie programu zakładka – Author – umożliwia wpisanie danych twórcy motywu, ale nie jest to konieczne.
Krok 8
Po ustawieniu wszystkich elementów motywu zapisz gotowy motyw do pliku. Wciśnij skrót klawiszowy [Ctrl]+[S]. Następnie wpisz w oknie Save as w polu Nazwa pliku nazwę motywu i kliknij Zapisz. Plik motywu jest zapisywany w formacie Sony Ericsson Theme Files (.thm).
Krok 9
Przygotowany plik należy przegrać do pamięci telefonu komórkowego. Dalsze działania przeprowadzasz w samym telefonie. Jakie to działania, zależy od modelu komórki. W niektórych modelach Sony Ericsson pliki w formacie Sony Ericsson Theme Files są traktowane jak pliki wykonywalne, co oznacza, że ich otwarcie za pomocą menedżera plików wbudowanego w telefon automatycznie skutkuje zmianą motywu. W innych przypadkach plik z motywem, umieszczony np. na karcie pamięci flash włożonej do telefonu, należy zaznaczyć w panelu wyboru motywów.