Przejdź do treści

PlayStation samo stworzy klipy na podstawie naszej rozgrywki? Sony z kolejnym patentem

2 minuty czytania

Sony opatentowało oparty na sztucznej inteligencji system do automatycznego tworzenia klipów na podstawie zapisu naszej rozgrywki. Czy to oznacza koniec ręcznego montażu skrawków gameplayu?

Sony Interactive Entertainment (SIE) złożyło wniosek patentowy dotyczący systemu opartego na sztucznej inteligencji. Technologia ta ma automatycznie wykrywać najbardziej imponujące i potencjalnie najciekawsze osiągnięcia gracza, a następnie przekształcać je w profesjonalnie wyglądające materiały, gotowe do natychmiastowego udostępnienia w mediach społecznościowych.

Sztuczna inteligencja zamiast prawdziwego montażysty?

Zgodnie z dokumentacją opublikowaną 5 maja 2026 roku przez Amerykański Urząd Patentowy (USPTO), do której już nie uzyskamy dostępu, Sony znalazło sposób na rozwiązanie problemu czasochłonnego i nierzadko uciążliwego procesu, jakim jest tworzenie klipów z gier. Obecnie użytkownicy chcący podzielić się swoimi dokonaniami w postaci materiału wideo muszą ręcznie przeszukiwać nagrania, wycinać odpowiednie fragmenty i korzystać ze specjalistycznego oprogramowania. Za sprawą pomysłu Japończyków może to ulec zmianie.

Jak podaje redakcja portalu MP1st, która dokopała się do wniosku patentowego, opracowane przez tytułową korporację rozwiązanie oddeleguje AI do analizy rozgrywki w czasie rzeczywistym. Algorytmy będą wychwytywać momenty o najwyższym natężeniu emocji oraz akcji na ekranie, takie jak pokonanie trudnego przeciwnika lub wygranie starcie w grze sieciowej z wrogiem mającym przewagę liczebną.

Zamiast surowych nagrań wideo, soft Sony ma dostarczyć już gotowe i obrobione filmy lub zrzuty ekranu. Z treści patentu wynika, iż system zapisze kluczowe obrazy oraz urywki gameplayu, po czym opatrzy je krótki opisem. Podkreślono przy tym, że treści takie mogą zostać wystylizowane w wybrany sposób i przypominać m.in. kartę osiągnięć, kolaż albo „model do kolekcjonowania” – a wszystko to przy zerowym nakładzie pracy ze strony konsumenta i gotowe do udostępnienia w wybranym miejscu.

Oto, w jaki sposób Sony przedstawiło swój plan we wniosku:

Gracze często dzielą się z przyjaciółmi niezapomnianymi osiągnięciami z sesji gry za pośrednictwem platform społecznościowych, takich jak Discord, Twitch, YouTube, Twitter itp. W niektórych przypadkach te niezapomniane osiągnięcia są utrwalane w postaci klipów wideo lub zrzutów ekranu z sesji gry. Tworzenie takich klipów wideo lub zrzutów ekranu może być czasochłonne i uciążliwe dla gracza, ponieważ musi on nie tylko przeszukiwać nagranie z sesji gry, aby znaleźć niezapomniane osiągnięcia, ale zazwyczaj musi również korzystać ze specjalistycznego oprogramowania do generowania klipów wideo lub zrzutów ekranu. Ponadto z punktu widzenia sieci proces generowania klipów wideo lub zrzutów ekranu jest stosunkowo nieefektywny i w konsekwencji zużywa znaczną ilość zasobów obliczeniowych.

Należy jednak mieć na uwadze, iż jak w przypadku każdego patentu (wliczając w to ten dotyczący asystenta przechodzącego za nas wyjątkowo uciążliwe etapy), nie ma pewności, że rozwiązanie to zostanie udostępnione w najbliższym czasie (ani że w ogóle się to stanie).

0 komentarzy

Zostaw komentarz