Wprowadzenie na rynek pecetowej konsoli przenośnej – znanej wszystkim jako Steam Deck – oraz warstwy kompatybilności Proton firmy Valve, stanowiło swojego rodzaju punkt zwrotny dla grania na Linuksie. Przenośny komputer od Valve nie tylko w zasadzie zmusił wydawców i twórców do uwzględniania wspierania gier na Linuksie w większym stopniu niż kiedykolwiek wcześniej na etapie tworzenia, ale także sprawił, że gracze korzystający z Linuksa zyskali dostęp do mnóstwa gier, do których wcześniej mogli nie mieć dostępu i nawet nie mogli na niego liczyć.
Bazy danych wskazują jasno – Proton okazał się ogromnym sukcesem
Według serwisu SteamDB, który śledzi wszelkiego rodzaju oficjalne dane firmy Valve, platforma Steam posiada obecnie oficjalnie 30 048 gier oznaczonych jako „zweryfikowane” lub „dostępne do grania” na Steam Deck lub w systemie SteamOS. Według danych serwisu ProtonDB liczba ta jest nieco niższa i wynosi lekko poniżej 30 000 gier zweryfikowanych lub dostępnych do grania.
ProtonDB śledzi również inne interesujące wskaźniki, a jednym z nich jest odsetek gier na Steam Deck oznaczonych jako „Verified” i „Playable”, które są obecnie popularne. Według tych danych 40% gier z aktualnej listy 10 najpopularniejszych gier na Steamie pod względem liczby graczy online ma status „Verified” lub „Playable”, a w przypadku 100 najpopularniejszych gier pod względem liczby graczy odsetek ten wzrasta do 45% i 35% w przypadku 1000 najpopularniejszych tytułów.
Według oficjalnych danych SteamDB rozkład wygląda następująco:
- Steam Deck Playable: 21 083
- Steam Deck Verified: 8 965
- Steam Deck Unsupported: 6847
- SteamOS Unsupported: 4493
Należy zauważyć, że sama kompatybilność z systemem operacyjnym lub mechanizmy przeciwdziałające oszukiwaniu nie są jedynymi czynnikami decydującymi o kompatybilności z Steam Deck. Wydajność i skalowanie interfejsu użytkownika również mogą sprawić, że gra będzie niekompatybilna lub nieobsługiwana na Steam Deck, choć niekoniecznie uniemożliwiają one granie w nią na SteamOS lub w systemie Linux.
System klasyfikacji Valve zdaje się coraz częściej przepuszczać gry, które nigdy nie powinny się w nim znaleźć
System klasyfikacji Valve z pewnością nie jest jednak pozbawiony wad. Istnieją gry oznaczone jako „Verified” dla konsoli Steam Deck, które działają fatalnie – często spadając poniżej 30 klatek na sekundę lub wyglądając jak rozmazane plamy o niskiej rozdzielczości i granicząc tym samym z poziomem akceptowalności ze strony użytkownika. Są też gry oznaczone jako „Unsupported”, które działają bez zarzutu. Problem staje się coraz większy wraz z premierami kolejnych gier, które dla dodatkowego rozgłosu starają się o przyznanie etykiety kompatybilności, chociaż w rzeczywistości komfortowa gra w nie na Steam Decku graniczy z cudem.
Wydaje się, że Valve nie zawsze ściśle przestrzega własnego systemu klasyfikacji, co stanowi utrzymujący się problem, który wciąż czeka na rozwiązanie. Choć sam Proton nie wprowadził żadnej rewolucji w branży jako takiej, to z pewnością pozwolił jej na stabilną ewolucję. Kto wie, do czego kolejne jego wersje, a także zbliżające się wsparcie klienta Steam dla urządzeń opartych na architekturze ARM (w tym Steam Frame), przyczynią się w przyszłości.











0 komentarzy