Generalny konsensus w sprawie remasterowanego „Wiedźmin 3: Dziki Gon” w natywnej wersji na konsolę Nintendo Switch 2 był taki, że to udany port, który graficznie bije na głowę wersję z oryginalnego Switcha i staje w szranki z pozostałymi konsolami bieżącej generacji. Deweloperom z CD Projekt RED z pewnością nie można zarzucić braku ambicji. Niestety te ambicje sprawiły, że port borykał się również z kilkoma problemami i cierpiał na rezultaty decyzji stawiających na pierwszym miejscy nie ostrość wyświetlanego obrazu, lecz wizualne wodotryski. W rezultacie otrzymaliśmy grę, która z jakiegoś powodu prezentowała się gorzej od zeszłorocznego portu Cyberpunk 2077 i oferowała także mniej opcji dostosowania obrazu pod własne preferencje. Najnowsza aktualizacja 5.01, która właśnie wylądowała na konsolach Nintendo Switch 2 podejmuje próbę załatania licznych kompromisów graficznych. Czy obraz w trybie przenośnym w końcu przestał być szokująco rozmyty?
Aktualizacja 5.01 już na Nintendo Switch 2 – czego możecie się spodziewać?
Aktualizacja 5.01 do gry „Wiedźmin 3: Dziki Gon – Remaster” na Nintendo Switch 2 jest już dostępna do pobrania i wprowadza szereg usprawnień, zarówno ogólnych, jak i dotyczących problemów trapiących graczy na tej konkretnej platformie. Poniżej zamieszczamy listę zmian odnoszących się bezpośrednio do wersji gry dla najnowszej przenośnej konsoli od Nintendo:
- Dostosowano wyostrzanie obrazu i rozdzielczość, aby poprawić jego czytelność i jakość.
- Naprawiono rzadki błąd powodujący zawieszanie się gry podczas przechodzenia między regionami w grze.
- Zoptymalizowano obsługę pamięci podręcznej dla międzyplatformowej obsługi modów.
- Naprawiono błąd, przez który podczas wspinania się po drabinie wibracje HD Rumble były odczuwalne tylko w lewym kontrolerze Joy-Con 2.
- Naprawiono błąd, przez który znaczniki można było umieszczać na czarnych pasach otaczających mapę.
Wspomniane wyżej zmiany dotyczące wyostrzenia i rozdzielczości mają na celu bezpośrednią reakcję na głośne uwagi graczy, które pojawiały się od czasu ogólnie udanej premiery zremasterowanego trzeciego Wiedźmina na wszystkich konsolach obecnej generacji oraz na PC. Wielu fanów uważało, że wersja na Switch 2 powinna zapewnić lepszą klarowność i ostrość obrazu – zwłaszcza w trybie przenośnym, który swoim niewyraźnym obrazem odrzucił nawet mnie. Na szczęście CD Projekt RED zdawał sobie sprawę z istnienia problemu i od dziś możemy przetestować pierwszą próbę mającą na celu poprawienie tej sytuacji.
Czy tryb przenośny „Wiedźmin 3: Dziki Gon – Remaster” na Switchu 2 w końcu wygląda dobrze?
Z przyjemnością mogę stwierdzić, że po zaktualizowaniu Wiedźmina 3 na Switchu 2 do najnowszej wersji, wyświetlany obraz stał się zauważalnie ostrzejszy – zwłaszcza w trybie przenośnym, który nie wygląda już, jakby ktoś pomazał Wasz ekran wazeliną. CD Projekt RED zastosował tutaj ewidentnie jakiś rodzaj technologii wyostrzania, która maskuje wciąż niższą niż natywna rozdzielczość i sprawia, że mogę nazwać obraz po aktualizacji „stosunkowo klarownym”. W przeciwieństwie do poprzedniej wersji nie czuję już potrzeby odłożenia konsoli – da się grać!




Niestety deweloperzy nie pokusili się o dodanie osobnych trybów graficznych – wciąż uważam, że gra zyskałaby dużo na osobnym trybie jakości ograniczającym liczbę klatek do 30 na sekundę. Aktualizacja jest jednak krokiem w dobrym kierunku i być może pierwszą z wielu nadchodzących poprawek, które zakończą się wydaniem fizycznej wersji gry. Oby tak było!







![Pixel Watch 5 przebił Apple Watcha w moich oczach. Tak dobrego smartwatcha dawno nie nosiłem [RECENZJA PO 2 MIESIĄCACH]](https://pcformat.pl/wp-content/uploads/2026/10/PXL_20260813_085748313-768x576.jpg)



0 komentarzy