Przejdź do treści

Prace nad remakiem pierwszego Wiedźmina wstrzymane. Powód? Nadciągające Pieśni przeszłości oraz Wiedźmin 4

3 minuty czytania

Jeśli czekaliście na remake pierwszego Wiedźmina, to prawdopodobnie jeszcze nieco poczekacie.

Zapowiedziany już dłuższy czas temu remake pierwszej części Wiedźmina, który do tej pory nie doczekał się upublicznienia żadnych konkretów na swój temat (no, nie licząc planszy z tytułem), został chwilowo schowany do szuflady. Dlaczego? Ano dlatego, że odpowiedzialne za projekt studio Fool’s Theory aktualnie skupia się przede wszystkim na produkcji dodatku do Wiedźmina 3, czyli zaprezentowanych w trakcie Gamescomu Pieśniach przeszłości, z kolei w wolnych chwilach pomaga w pracach nad Wiedźminem 4. Ekipa ma więc pełne ręce roboty i trudno jej dzielić czas oraz ograniczone zasoby pomiędzy trzy produkcje o dużej skali. Jak przekazano w oświadczeniu dla redakcji serwisu GameSpot, odświeżenie pierwszej części komputerowych przygód Geralta zostanie po raz wtóry wzięte na tapet dopiero po przygotowaniu fundamentów technologicznych. Kiedy to się stanie? Tego akurat nie zdradzono.

Wiedźmin 4 i Pieśni przeszłości są priorytetem

Jak przekazał CD Projekt, decyzja o tymczasowym spowolnieniu prac nad remakiem Wiedźmina wynika z bezpośrednich zależności produkcyjnych i technologicznych. Gra powstaje na bazie rozwiązań, które są projektowane równolegle z myślą o Wiedźminie 4 i to ten tytuł, którego premierę zaplanowano na 2028 rok, ma pierwszeństwo.

Tajemnicą nie jest, że nasze rodzime studio postanowiło zrezygnować z autorskiego silnika RED Engine (czego wiele osób wciąż nie może odżałować) na rzecz Unreal Engine (czego z kolei wiele osób nie może przeboleć). Aby produkcja remake'u przebiegała sprawnie, deweloperzy potrzebują gotowych zestawów zasobów, narzędzi i procesów technologicznych, które w pierwszej kolejności powstają na potrzeby Wiedźmina 4. Nie oznacza to oczywiście, że gra powstanie w całości na bazie assetów przygotowanych z myślą o części poświęconej perypetiom Ciri, niemniej obecność gotowych rozwiązań z pewnością ułatwi pracę nad projektem.

Jak już wcześniej informowaliśmy, prace nad remakiem gry „Wiedźmin” zostały tymczasowo połączone z pracami nad grą „Wiedźmin 4” ze względu na wzajemne zależności w procesie produkcji. Ponieważ remake gry „Wiedźmin” będzie oparty na fundamentach stworzonych przez grę „Wiedźmin 4”, musimy zadbać o to, by niezbędne zasoby, narzędzia i procesy były gotowe do sprawnego prowadzenia prac.

Opóźnienie w pracach nad remakiem Wiedźmina było do przewidzenia?

Współprezes CD Projektu, Michał Nowakowski, odniósł się do kwestii opóźnień w wywiadach dla mediów branżowych oraz w trakcie rozmów z inwestorami. O zmianie odejścia do projektu i połączenie procesów produkcyjnych z Wiedźminem 4 zaczęto przebąkiwać już w raportach finansowych za 2024 rok, więc decyzja, która niedawno stała się faktem, nie powinna być traktowana jako niespodzianka.

Ze względu na zależności związane z procesem produkcji – między innymi dotyczące zasobów i technologii – postanowiliśmy tymczasowo połączyć prace nad tym projektem z trwającymi pracami nad grą „Wiedźmin 4”. W związku z tym niewielka część zespołu „The Fool’s Theory” wspiera obecnie zespół pracujący nad grą „Wiedźmin 4”. Naszym celem jest przygotowanie niezbędnych zasobów, narzędzi i procesów, które pozwolą na bardziej wydajną realizację projektu „Wiedźmin: Remake”.

Michał Nowakowski

Zgodnie z tym, co napisano wcześniej, Fool’s Theory, współpracująca z CD Projekt Red ekipa, została w zdecydowanej większości oddelegowana do rozwijania dodatku Pieśni przeszłości do Wiedźmina 3. Mniejszy zespół pomaga Redom w pracach nad Wiedźminem 4 i choć nad remakiem wciąż ślęczy kilka osób, tak ich zadaniem jest przede wszystkim upewnienie się, że integracja z powstającymi technologiami przebiega pomyślnie.

Mieli pracować nad remakiem gry „Wiedźmin 1”, ale zdaliśmy sobie sprawę, że potrzeba na to nieco więcej czasu ze względu na pewne zależności technologiczne związane z grą „Wiedźmin 4”.

Michał Nowakowski

W skrócie – remake pierwszego growego Wiedźmina prawdopodobnie zobaczymy dopiero po debiucie Wiedźmina 4. Ten zaś, gwoli przypomnienia, przypada na rok 2028, a więc jeszcze trochę na niego poczekamy.

0 komentarzy

Zostaw komentarz