Przejdź do treści

Ubisoft oficjalnie dołącza do programu Disc-to-Digital Xboksa. Wsparcie dla cyfryzacji płyt rośnie

3 minuty czytania

Ubisoft, wbrew wcześniejszym przewidywaniom, nie ma zamiaru pozostawić graczy na lodzie i dołączył do xboksowego programu Disc-to-Digital.

Jak podaje Jez Corden z Windows Central, Ubisoft oficjalnie dołączył do testowego programu Disc-to-Digital prowadzonego przez Microsoft z myślą o graczach Xboksa. Inicjatywa, która ruszyła w ubiegłym tygodniu i na chwilę obecną obejmuje już przeszło 1 000 tytułów, umożliwia przekształcenie (oczywiście niedosłowne) fizycznych wydań gier w pełnoprawne licencje cyfrowe, dzięki czemu zabawę można kontynuować na sprzęcie pozbawionym napędu (jak np. Xboksy Series S) lub po prostu zrezygnować z żonglerki płytami. Dołączenie francuskiego giganta w fazie testów Xbox Insider ucina wcześniejsze spekulacje na temat bojkotu tej technologii przez czołowych wydawców, choć kilka dużych marek, jak choćby wspomniane przez Insider Gaming Square Enix, nadal nie figuruje na liście podmiotów wspierających przytoczony pomysł.

Ubisoft ucina spekulacje i dołącza do programu Disc-to-Digital

W pierwszych dniach po uruchomieniu testów część mediów i graczy wyrażała rozczarowanie brakiem obsługi produkcji ze stajni dużych wydawców, takich jak SEGA, Square Enix, Bandai Namco czy też tytułowy Ubisoft. Francuzom postawiono nawet zarzut celowego bojkotu inicjatywy, a teoria ta została oparta na wcześniejszych poczynaniach korporacji oraz stosowanych przez nią antykonsumenckich praktykach, objawiających się choćby wyłączeniem serwerów gry The Crew.

Na szczęście okazało się, iż obawy były przedwczesne, a w ramach testowej wersji programu udostępniono pierwsze tytuły francuskiego wydawcy, wliczając w to Far Cry 4, Far Cry Primal, Trials Fusion oraz liczne odsłony serii Assassin's Creed. Microsoft od początku podkreślał, że faza testowa nie reprezentuje pełnego katalogu docelowych gier, a wielu wydawców wciąż analizuje zapisy licencyjne i warunki prawne przed przystąpieniem do Disc-to-Digital.

Oznacza to tyle, że wciąż jest za wcześnie, aby rozpalać stosy i polować na nieprzychylne graczom firmy – może się bowiem zdarzyć, iż po prostu potrzebują one jeszcze nieco czasu na przygotowanie się, jakby nie patrzeć, do bezprecedensowego wydarzenia. Przewiduje się, że inni duzi wydawcy, w tym napomknięte we wstępie Square Enix, dołączą do programu po zakończeniu ustaleń.

Jak działa program Xbox Disc-to-Digital?

Xbox Disc-to-Digital obecnie udostępnione jest w kręgach Alpha oraz Alpha Skip-Ahead dla członków programu Xbox Insider i oferuje wygodny mechanizm przenoszenia gier z płyt do biblioteki cyfrowej. Wystarczy włożyć kompatybilny krążek do napędu konsoli Xbox One lub Xbox Series X, aby cyfrowa licencja została przypisana bezpośrednio do konta użytkownika. Co ważne, w ten sposób możemy pozyskać wirtualne kopie gier, które są niedostępne do zakupu w tej formie.

Po aktywacji gracz zyskuje możliwość pobierania gry, rozgrywki w chmurze, obsługi funkcji Xbox Play Anywhere oraz udostępniania licencji na innej konsoli bez konieczności ponownego umieszczania nośnika w czytniku. Oczywiście Microsoft przewidział, że wiele osób ma tendencję do wymieniania się grami i pożyczania ich znajomym (co oczywiście nie jest niczym złym, a wręcz przeciwnie – jeszcze kilka lat temu Sony chwaliło się, że taka możliwość stanowi jedną z zalet produkcji wydanych w fizycznej postaci na PlayStation 4). W związku z tym przekazanie lub odprzedaż płyty innemu użytkownikowi nie powoduje jej zablokowania, a licencja przechodzi wraz z nośnikiem. Jak podkreślono, pierwotny właściciel zachowa swoje zapisane stany gry i może do nich powrócić po ponownym zakupie lub odzyskaniu tytułu.

0 komentarzy

Zostaw komentarz