Przejdź do treści

Nowy Xbox będzie aż o 40% wydajniejszy od PlayStation 6? Nowe plotki o następnej generacji konsol

3 minuty czytania

Nowy Xbox może zawstydzić kolejne PlayStation swoją wydajnością? A może TFLOPy nie opowiadają pełnej historii?

Wesprzyj redakcję i dodaj PC Format do ulubionych źródeł w Google. To dla nas bardzo ważne!

Według KepleraL2, informatora znanego z udostępniania licznych przecieków dotyczących sprzętu, firmy Sony i Microsoft zakończyły już proces projektowania układów graficznych do konsol nowej generacji – PlayStation 6 i Xbox Helix. Zdaniem KepleraL2 mają one teoretycznie osiągać odpowiednio aż 40 i 56 TFLOPów. Co zabawne, informator przedstawił te twierdzenia w trakcie dyskusji na temat niebezpieczeństw związanych właśnie z opieraniem się wyłącznie na prostych porównaniach wydajności w TFLOPach.

Układy graficzne przeszły już etap zatwierdzenia do produkcji

Jak donosi serwis VideoCardz, KeplerL2 potwierdził, że oba układy graficzne przeszły już etap zatwierdzenia do produkcji. Oznacza to w praktyce, że projekty układów zostały sfinalizowane i po tym etapie nie spodziewamy się już zazwyczaj żadnych znaczących zmian w specyfikacji. Ewentualne poprawki mogą wystąpić raczej w przypadku ujawnienia się błędów sprzętowych wymagających bezzwłocznej reakcji ze strony projektantów.

Doniesienia o TFLOP w PlayStation 6 i Xbox Helix.
Źródło: https://www.neogaf.com/threads/playstation-6-will-deliver-up-to-80-tflops-and-will-be-faster-than-the-rtx-5080.1701626/page-7#post-272024316

TFLOPy nie mówią nam wszystkiego – wydajność zależy od wielu innych czynników

Oba podane przez informatora szacunki wskazują, że Xbox Helix wyprzedza PlayStation 6 pod względem teoretycznej mocy obliczeniowej procesora graficznego – zakładając, że obie konsole stosują tę samą metodę pomiaru.

Warto tu jednak przypomnieć, że jednostka TFLOP (bilion operacji zmiennoprzecinkowych na sekundę) stała się około dziesięć lat temu raczej modnym hasłem marketingowym wśród producentów konsol i procesorów graficznych, niż faktycznym wyznacznikiem finalnych możliwości urządzenia. TechSpot zwraca uwagę, że firma Microsoft reklamowała konsolę Xbox One X, podkreślając, że jej procesor graficzny ma wydajność 4 TFLOP. Sony PlayStation 5 było natomiast wychwalane, jako maszyna zdolna osiągnąć 10,3 TFLOP. Liczba ta, czasami wykorzystywana również jako skrót sugerujący, ile wielokątów może wyświetlić układ graficzny, zazwyczaj nie pozwala na porównania oparte na identycznych kryteriach.

Rzeczywista wydajność zależy od wielu czynników, w tym od tego, w jaki sposób twórcy gier wykorzystują dostępny sprzęt. Na przykład skalowanie rozdzielczości może odbywać się na procesorze NPU, o ile obsługują to zarówno sprzęt, jak i oprogramowanie. Ray tracing, śledzenie ścieżek oraz funkcje sztucznej inteligencji również mają różne wymagania sprzętowe, a wskaźnik TFLOPS nie uwzględnia liczby akceleratorów promieni wbudowanych w układzie.

Specyfikacja konsol nowej generacji wciąż pozostaje tajemnicą – mniejszą tajemnicą wydaje się być ich cena

Krążące po internecie od zeszłego roku doniesienia wskazują, że PlayStation 6 może być wyposażone w od 40 do 48 jednostek obliczeniowych RDNA 5, osiem rdzeni procesora AMD Zen 6 oraz TDP na poziomie 160 W. Xbox Helix ma z kolei mieć na pokładzie 10 rdzeni Zen 6 z 20 wątkami, ale liczba jednostek obliczeniowych pozostaje niejasna.

Dostępna ilość pamięci RAM w obu konsolach również może cały czas ulec zmianom – biorąc pod uwagę niedobory pamięci, które spowodowały wzrost cen sprzętu konsumenckiego niewykluczone jest, że obie firmy zdecydują się nie cięcia w celu obniżenia cen końcowych. Wciąż istnieje jednak realna i bardzo prawdopodobna możliwość, że sugerowane ceny detaliczne obu konsol nowej generacji, które mają pojawić się na rynku przed końcem 2028 roku, mogą przekroczyć pułap 1 000 dolarów za egzemplarz.

Wesprzyj redakcję i dodaj PC Format do ulubionych źródeł w Google. To dla nas bardzo ważne!

0 komentarzy

Zostaw komentarz