Przejdź do treści

DirectX 11 oficjalnie zapowiedziany

Podczas konferencji Gamefest w Seattle Microsoft oficjalnie zapowiedział kolejną wersję bibliotek do gier, która zaoferuje graczom szereg nowych możliwości graficznych opartych na najnowszych technologiach.

Niestety najnowsza wersja, podobnie jak poprzednia, będzie działać tylko z systemem Windows Vista.

DirectX 11 będzie w pełni zgodny i kompatybilny z wersją 10, dzięki czemu użytkownicy nie będą zmuszeni do zmiany kart graficznych na nowsze. Według zapowiedzi Microsoftu nie będzie rewolucji jak w przypadku „dziesiątki”, jednak nowa wersja bibliotek przyniesie kilka istotnych zmian i nowych możliwości. Najnowsze technologie cieniowania obiektów (tzw. shaderów) pozwolą na użycie GPU jako równoległego procesora. Specjaliści zadbają również o lepsze wykorzystanie urządzeń wielordzeniowych, a także dodadzą wsparcie dla funkcji „Tessellation”, która umożliwi twórcom gier przygotowanie bardziej dopracowanych, ładniejszych i mniej kanciastych modeli. Dokładna data premiery DirectX11 wciąż nie jest znana.

Źródło: Techradar

0 komentarzy

Zostaw komentarz