Crimson Desert, nadchodząca gra akcji osadzona w rozległym, otwartym świecie, ma stanowić prawdziwą pokazówkę możliwości PlayStation 5 Pro oraz nowej generacji technologii PSSR, która niedawno wzbogaciła rzeczoną konsolę. Ze wpisu zamieszczonego na oficjalnym blogu PlayStation wprost wynika, iż twórcy tytułowej produkcji „będą intensywnie korzystać z trybu wysokiej częstotliwości procesora PS5 Pro” celem zapewnienia jak najbardziej płynnego poruszania się po wirtualnym świecie. Nie zmienia to jednak faktu, iż Crimson Desert powinno zarówno świetnie działać, jak i wyglądać, także na bazowym modelu PS5 oraz komputerach osobistych.
Crimson Desert wyciśnie siódme poty z PlayStation 5 Pro
Jak napisano, gry z „ogromnym, przepięknym i otwartym światem”, do których grona bez wątpienia możemy zaliczyć Crimson Desert, potrafią być niezwykle wymagające pod kątem graficznym. Z tego powodu studio odpowiedzialne za omawiany tytuł, Pearl Abyss, postanowiło wykorzystać kilka sprytnych sztuczek poprawiających wydajność ich dzieła na sprzęcie Sony. Dla przykładu, deweloperzy uciekli się do użycia funkcji pokroju Geometry Shader Oversubscription i NGG Culling, które pomagają zachować jak najwięcej szczegółów obiektów rysowanych na ekranie – nawet tych znajdujących się w dużej odległości od postaci gracza.
Posiadaczy PlayStation 5 Pro z pewnością zaś zainteresuje fakt, że Crimson Desert będzie jedną z pierwszych produkcji zdolnych do wykorzystania pełni potencjału wbudowanej w konsolę techniki upscalingu kolejnej generacji, czyli PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution). Pearl Abyss przekonuje, iż rozwiązanie to pozwoliło osiągnąć rozdzielczość 4K przy zachowaniu wysokiej liczby klatek na sekundę, niemniej dokładna wartość FPS-ów nie została podana. Nie zabrakło także opcji śledzenia promieni, dzięki czemu otoczenia ma wyglądać jeszcze bardziej naturalnie i realistycznie
Spory wpływ na zabawę ma mieć również obecność kontrolera DualSense. Generowanie przez niego wibracja oraz sprzężenie zwrotne uprzyjemnią walkę i pozwolą odczuć ciężar każdego z ciosów – zarówno tych wykonywanych, jak i otrzymywanych. Adaptacyjne spusty dadzą się we znaki szczególnie podczas naciągania cięciwy łuku, a „dodatki do kontrolera DualSense zbliżają cię do Kliffa [głównego bohatera gry] i dostarczają wielu informacji, zwłaszcza w napiętych sytuacjach bojowych, gdy wrogowie mogą otaczać cię ze wszystkich stron”.
Należy przyznać, że Crimson Desert pod kątem wizualnym rzeczywiście prezentuje się imponująco. Poprzedni projekt Pearl Abyss, gra MMORPG Black Desert, również swego czasu mógł poszczycić się robiącą dobre wrażenie oprawą graficzną, co w tym gatunku było rzadkością. Redakcja Digital Foundry postanowiła wziąć na tapet opisywaną produkcję i sprawdzić, czy materiały promocyjne nie zostały przesadnie podrasowane celem zmylenia konsumentów. Jak się okazało, nic takiego nie miało miejsca. Crimson Desert, działające na autorskim silniku BlackSpace Engine, nie tylko wygląda, ale i działa wręcz fenomenalnie dobrze.
Jednym z wyróżników jest unikatowa fizyka wody, która reaguje na napotkane przeszkody, takie jak kamienie. Digital Foundry pochwaliło również okazjonalnie zachodzące zjawiska pogodowe, w szczególności deszcz. Co ważne, grę uruchomiono w wysokich detalach i z włączonym ray tracingiem na komputerze wyposażonym w procesor AMD Ryzen 9 7900X3D oraz kartę graficzną AMD Radeon RX 7900XTX, które już pierwszej świeżości nie są. Mimo to tytuł ten mógł pochwalić się ostrym, pełnym szczegółów obrazem oraz płynną animacją.
Crimson Desert zadebiutuje na komputerach osobistych oraz konsolach PlayStation 5 i Xbox Series X|S już 19 marca 2026 roku.
0 komentarzy