Przejdź do treści

Przenośne PlayStation 2? Modder przerobił najpopularniejszą konsolę świata na handhelda

2 minuty czytania

Jeden z modderów, tschicki, od 2022 roku pracował nad stworzeniem mobilnej wersji PlayStation 2. Teraz, prawie cztery lata później od rozpoczęcia zmagań ze sprzętem, udało mu się dopiąć swego, a PS2 w postaci handhelda stało się faktem.

PlayStation 2, noszące po dziś dzień tytuł najlepiej sprzedającej się konsoli do gier na świecie, po dziś dzień rozpala wyobraźnię tysięcy osób z każdego zakątka globu. Wśród nich znalazło się wielu pasjonatów majsterkowania, a jeden z nich, niejaki tschicki, postanowił przekształcić tytułowy sprzęt w poręcznego handhelda. Jak napisał modder w repozytorium na GitHubie, „ten przenośny sprzęt zawiera prawdopodobnie pierwszą na świecie płytę główną PS2, która nie została wyprodukowana przez Sony„, a powstała w wyniku procesu inżynierii wstecznej.

Mobilne PlayStation 2 to dzieło inżynierii wstecznej na najwyższym poziomie

Większość przenośnych modyfikacji PS2 opiera się na tzw. trimmingu, czyli fizycznym przycinaniu oryginalnych płyt głównych producenta. Ten projekt idzie jednak o krok dalej – twórca przeprowadził inżynierię wsteczną architektury modeli Slim (SCPH-7900x oraz 9000x) i zaprojektował własną płytę główną typu AIO (All-In-One).

Z oryginalnej konsoli Sony „pożyczono” jedynie 6 kluczowych układów scalonych (IC), w tym procesor Emotion Engine i układ Graphics Synthesizer. Cała reszta elektroniki to autorska konstrukcja, rozwijana przez majsterkowicza od 2022 roku.

Źródło: https://github.com/tschicki/PS2-Portable/tree/main

Urządzenie zostało wyposażone w szereg współczesnych udogodnień, których próżno szukać w oryginalnym sprzęcie z początku lat 2000. Jak przystało na handhelda, w konstrukcji nie zabrakło baterii, a dokładniej – ogniw 21700 o łącznej pojemności 5000 mAh, które umożliwiają nawet 4,5 godziny nieprzerwanej gry na jednym ładowaniu. W mobilnym PlayStation 2 zastosowano także 5-calowy wyświetlacz LCD chroniony szklaną soczewką z konsoli Nintendo 3DS XL oraz głośniki pochodzące z Nintendo Switch OLED. Zamiast napędu optycznego, który okazał się zbyt masywny na potrzeby omawianego projektu, tschicki wykorzystał czytnik kart SD.

Mimo że dokumentacja projektu została udostępniona na platformie BitBuilt, twórca stanowczo odradza budowę urządzenia osobom bez ogromnego doświadczenia. Uruchomienie autorskiej płyty głównej wymaga biegłości w lutowaniu, programowaniu oraz zaawansowanej diagnostyce elektroniki. Jak możemy przeczytać:

Zdecydowanie odradzałbym budowę takiego urządzenia, nawet jeśli wiesz, na co się piszesz. […] Aby mieć szansę na uruchomienie niestandardowej płyty głównej PS2, potrzebujesz mnóstwa sprzętu oraz rozległej wiedzy z zakresu elektroniki, lutowania, diagnostyki usterek, a najlepiej także programowania.

Ciekawskich może również zainteresować pełna lista komponentów wykorzystanych do stworzenia przenośnego PS2.

Na koniec wypada napomknąć o tym, że dzięki autorskiemu oprogramowaniu boot ROM, konsola uruchamia się bezpośrednio do środowiska homebrew, oferując pełną kompatybilność zarówno z grami z PS2, jak i tymi wydanymi jeszcze na PSX.

0 komentarzy

Zostaw komentarz