Przejdź do treści

Steam odświeża system osiągnięć. Zestawy achievementów, sezonowe „pucharki” i wiele więcej

3 minuty czytania

Osiągnięcia na Steamie doczekały się przebudowy, którą trudno określić mianem gruntownej, niemniej przynosi ona wiele mile widzianych zmian.

Wesprzyj redakcję i dodaj PC Format do ulubionych źródeł w Google. To dla nas bardzo ważne!

Epic przygotował odświeżoną wersję swojego launchera (z pomocą sztucznej inteligencji), chwaląc się przy tym, iż uruchamia się ona o wiele szybciej, niż klient Steama. Nie minęły 24 godziny, a Valve przeprowadziło kontratak, bijąc wynik uzyskany przez Epic Games Launcher o… ułamek sekundy. Jak się jednak okazuje, to nie koniec zmian w obrębie platformy zarządzanej przez Gabe’a Newella. Z udostępnionych na firmowym blogu informacji wynika, że spore zmiany zajdą (a w zasadzie już zaszły, albowiem zostały udostępnione w wersji testowej) w obrębie znanych i lubianych osiągnięć.

Osiągnięcia na Steamie zostały znacznie rozbudowane

Jednym z największych problemów z „pucharkami” na Steamie było to, iż premiera nowego dodatku (wprowadzającego dodatkowe achievementy) sprawiała, że dana produkcja traciła status „ukończonej”. Po wielu latach Valve postanowiło wyeliminować tę bolączkę poprzez wprowadzenie odświeżonego systemu osiągnięć. Już w wersji beta umożliwia on producentom na dowolne grupowanie „aczików” w odrębne pakiety, dzieląc je np. na te dotyczące kampanii dla jednego gracza i te możliwe do zdobycia podczas rozgrywki wieloosobowej. Odblokowanie wszystkich pozycji w konkretnym pakiecie nagradzane jest specjalnym oznaczeniem „zestaw ukończony”, a jeśli w przyszłości twórcy zdecydują się dodać kolejne osiągnięcia, dotychczasowy status ukończenia pozostanie zachowany.

https://store.steampowered.com/news/app/593110/view/710037059469839141?l=polish

Trofea dla gry bazowej oznaczone są na nowej stronie postępów kolorem niebieskim. Z kolei wyzwania wymagające posiadania dodatkowej zawartości przerzucono do osobnych kategorii i oznaczono kolorem fioletowym. Co kluczowe, osiągnięcia z dodatków nie wpływają na ogólny procent ukończenia gry tak długo, jak długo gracz nie wykupi konkretnego DLC.

Nowością jest również wprowadzenie osiągnięć sezonowych, tj. takich, które są związane z ograniczonymi czasowo wydarzeniami i które to mogą zostać zarchiwizowane przez deweloperów, aby nie uniemożliwiały ukończenia gry na 100 procent. Oczywistym jest, że jeśli zdążyliśmy odblokować daną odznakę, nadal możemy się nią chwalić na naszym profilu.

Nowa strona osiągnięć i aktualizacja profilów Steam

Modyfikacji uległa cała strona osiągnięć, dostępna z poziomu biblioteki oraz przeglądarki. Zaktualizowany widok oferuje przełącznik globalnych statystyk, zaawansowane wyszukiwanie z filtrami oraz rozbudowaną porównywarkę wyników z maksymalnie trzema znajomymi.

Zmiany dotknęły także wyglądu profili na tytułowej platformie. Zakładka dotychczasowych „perfekcyjnych gier” przekształciła się w gry „ukończone” i od teraz prezentuje zarówno gry ukończone (w zasadzie można to wywnioskować na podstawie nazwy), jak i ze skompletowanymi zestawami osiągnięć. Produkcje z ukończonymi zestawami można od teraz umieszczać w gablotach perfekcjonisty na profilu, a system porównywania wyników zaczął uwzględniać tytuły udostępniane w ramach współdzielonej biblioteki rodziny na Steamie.

Wszyscy chętni mogą już przetestować nową funkcję, aczkolwiek warunkiem jest dołączenie do testów beta klienta Steam. Osobną kwestią pozostaje to, iż sami producenci najpierw muszą zacząć używać świeżo udostępnionych narzędzi. Na razie wsparciem dla opisanego systemu mogą pochwalić się takie gry, jak Against the Storm, Call of Duty: Modern Warfare 4, Forza Horizon 5, Portal 2 i Team Fortress 2.

Wesprzyj redakcję i dodaj PC Format do ulubionych źródeł w Google. To dla nas bardzo ważne!

0 komentarzy

Zostaw komentarz