Nvidia potwierdziła, że najnowsza odsłona sterowników GeForce Game Ready Driver przywraca wsparcie dla technologii PhysX na kartach graficznych z serii RTX 50. Niestety, nie dotyczy to wszystkich produkcji, a jedynie garstki wybranych.
W momencie swojego debiutu w okolicach wiosny RTX-y 50 były pozbawione wsparcia dla technologii PhysX. Gwoli przypomnienia, jest to pakiet oprogramowania pośredniczącego wykorzystywany w symulacji zjawisk fizycznych, który pozwalał wykorzystać pełnię mocy GPU w tym procesie. Jak się dość szybko okazało, nawet najpotężniejsi przedstawiciele nowej serii GeForce’ów nie byli sobie w stanie poradzić z wykorzystującymi tę technologię grami, takimi jak Batman: Arkham Asylum. Włączenie PhysX sprawiało, że liczba klatek na sekundę leciała na łeb, na szyję, często sięgając przy tym wręcz absurdalnie niskiego poziomu. Na szczęście Nvidia postanowiła wyeliminować tę bolączkę – acz jedynie częściowo, ograniczając się do najpopularniejszych tytułów.
Jak możemy przeczytać w artykule poświęconym nowej wersji sterowników GeForce Game Ready Driver, który znalazł się na witrynie internetowej giganta z Santa Clara, premiera GeForce’ów RTX 50 niefortunnie zgrała się w czasie z wycofywaniem 32-bitowego wsparcia dla CUDA. Co to oznacza? Ano to, że nowe karty graficzne nie miały możliwości akceleracji efektów PhysX w nieco już leciwych produkcjach, przez co działanie takich gier momentami pozostawiało wiele do życzenia. Jeśli ciekawi nas, jak ogromna była to różnica, zachęcam do zapoznania się z napomkniętym w poprzednim akapicie tekstem.
Korporacja doszła do wniosku, iż eliminacja obsługi PhysX nie była najrozsądniejszym posunięciem, w związku z czym zdecydowała się z niego wycofać i posprzątać bałagan. Jak możemy przeczytać w oświadczeniu wystosowanym przez Nvidię:
Wysłuchaliśmy opinii społeczności i wraz z dzisiejszą premierą naszego nowego sterownika dodajemy niestandardową obsługę najczęściej granych przez graczy korzystających z kart GeForce gier z akceleracją PhysX, umożliwiając pełną wydajność na procesorach graficznych GeForce RTX serii 50, zgodnie z naszą dotychczasową obsługą PhysX na procesorach graficznych poprzedniej generacji.
Nvidia
Akceleracja PhysX przez GPU z rodziny RTX 50 możliwa jest na ten moment wyłącznie w garstce pozycji, niemniej lepszy rydz, niż nic. Gry te to:
- Alice: Madness Returns
- Assassin’s Creed IV: Black Flag
- Batman: Arkham City
- Batman: Arkham Origins
- Borderlands 2
- Mafia II
- Metro 2033
- Metro: Last Light
- Mirror’s Edge
Nadmieniono przy tym, iż powyższa lista zostanie zasilona jeszcze przez Batman: Arkham Asylum, niemniej na obsługę dzieła Rocksteady przyjdzie nam poczekać do pierwszej połowy przyszłego roku.
Aby skorzystać z opisywanej „nowości” musimy pamiętać o tym, aby zawczasu zaktualizować sterowniki naszej karty graficznej. GeForce Game Ready 591.44 WHQL pobierzemy i zainstalujemy za pośrednictwem Nvidia App lub bezpośrednio ze strony producenta. Prócz wsparcia dla PhysX, świeże oprogramowanie przygotowuje komputery na nadejście Battlefield 6: Winter Offensive, poprawia ono także działanie Call of Duty: Black Ops 7 za sprawą zmian w opcji DLSS Ray Reconstruction.
0 komentarzy