Nie musieliśmy długo czekać na potwierdzenie się licznych plotek dotyczących następnego ruchu Microsoftu w kwestii odpowiedzi zarówno na decyzję Sony w sprawie odejścia od nośników fizycznych w przypadku gier na ich konsole PlayStation. Wiemy, że Xbox też najprawdopodobniej zmierza w kierunku przyszłości bazującej wyłącznie na dystrybucji cyfrowej, ale ze względu na ogromne biblioteki fizycznych gier znajdujące w domach niezliczonej liczby graczy, podjęcie takiej decyzji bez wzięcia pod uwagę wagi, jaka wciąż przywiązywania jest do nośników fizycznych – wiązać by się mogło tylko z kolejną falą krytyki. Stąd dzisiejsza oficjalna zapowiedź Microsoftu – program Disc to Digital.
Nowy program ma być jasną odpowiedzią na sentymenty graczy
Gracze mogą odebrać cyfrową licencję, wkładając obsługiwany dysk do konsoli Xbox One lub Xbox Series X i uruchamiając grę. Po odebraniu licencji można korzystać z zalet wersji cyfrowej, w tym z funkcji Xbox Play Anywhere i Xbox Cloud Gaming (tam, gdzie są one obsługiwane), a fizyczny dysk będzie nadal działał dokładnie tak samo jak dotychczas.
Jason Ronald, wiceprezes ds. Next Generation
Jak dowiadujemy się ze wpisu zamieszczonego na oficjalnym blogu Xbox, celem nowej usługi ma być ułatwienie graczom zachowania swoich dotychczasowych bibliotek – zbudowanych na przestrzeni wielu generacji konsol od Microsoftu – w czasie gdy firma zamierza stawiać kolejne kroki na drodze ku przyszłości. Xbox nie określa dokładnie co ma na myśli formułując opis nowej funkcji akurat w ten sposób, lecz myślę, że dość łatwo domyślić się, o jaką przyszłość może chodzić. Firma nie pozostawia złudzeń, że ogłoszony dziś program ma być tylko krokiem przejściowym, preludium do definitywnego pozbycia się czytnika płyt w następnej generacji konsol.
Jest to część naszego szerszego zaangażowania w ochronę gier. W miarę jak technologia, urządzenia i sposoby dystrybucji nieustannie się zmieniają, zapewnienie dostępu do gier, które ludzie posiadają, ma większe znaczenie niż kiedykolwiek.
Jason Ronald, wiceprezes ds. Next Generation
Jest to zdecydowanie lepsze potraktowanie fanów w porównaniu do tego, które zaserwowało im Sony
Choć decyzja o odejściu od fizycznych nośników z grami pozostaje niezwykle kontrowersyjna i nadal pozostawia nas z większą ilością pytań, niż odpowiedzi, to z pewnością jest to lepsza z dwóch zaprezentowanych nam przez czołowych przedstawicieli branży opcji. Sony PlayStation bezceremonialne ogłosiło zaprzestanie produkcji płyt, po czym zupełnie zignorowało ogromną falę krytyki ze strony fanów, a następnie tylko potwierdziło, że podjętej przez siebie decyzji nie zamierza zmienić.
Microsoft Xbox natomiast już na samym wstępie zaznacza, że choć nie zamierza ustępować w kwestii postawienia na dystrybucję cyfrową, to zachowanie dotychczasowych bibliotek i dostępu do fizycznych nośników z grami wciąż stanowi dla firmy obecnie jeden z priorytetów. Pocieszenie, wiem.
Zaczynamy od tysięcy tytułów i z czasem będziemy dodawać kolejne. Chociaż nie wszystkie tytuły będą dostępne w momencie premiery, jest to ważny krok w kierunku przyszłości, w której gracze będą mieli większą pewność, że zakupione przez nich gry pozostaną w ich posiadaniu przez wiele kolejnych lat.
Jason Ronald, wiceprezes ds. Next Generation
Funkcja będzie dostępna dla członków programu Xbox Insiders już 31 sierpnia
Ogłoszona usługa będzie z pewnością wymagał jeszcze wielu testów i poprawek ze strony deweloperów. Z tego powodu trafi w pierwszej kolejności do członków programu Xbox Insiders. Jeśli nie jesteście jeszcze zapisani do tej grupy testującej nowe funkcje konsol Xbox, to firma oferuje możliwość dołączenia pobierając aplikację XBOX Insider Hub na konsole XBOX Series X|S i XBOX One lub na komputery z systemem Windows. Pierwsi testerzy otrzymają dostęp do funkcji już 31 sierpnia.









0 komentarzy