Przejdź do treści

Jak opublikować grę w sklepie mobilnym

Aby zamieścić swoją grę w jednym ze sklepów mobilnych, trzeba mieć ukończone 18 lat. To jednak nie koniec pokazujemy, jakie jeszcze wymagania należy spełnić, aby zamieszczać gry w sklepach Google Play i Apple App Store, i jak przeprowadzić publikację.

Gotową grę możesz umieścić w sklepie. Niestety publikowanie gier w sklepach nie jest bezpłatne i potrzebna jest licencja developera – czy to zakupiona u Google’a i na potrzeby Androida (tańsza), czy kupiona w Apple i na potrzeby iOS-a (droższa). Aby opublikować grę, trzeba być osobą pełnoletnią i dysponować odpowiednimi licencjami. Bardzo przydaje się również posiadanie firmy, ponieważ wtedy jesteś traktowany przez Google i Apple jako bardziej wiarygodny użytkownik. Jeśli nie chcesz opublikować gry w sklepach mobilnych, GameSalad pozwala na zamieszczenie gry we własnym serwisie – wówczas można w nią grać online, w oknie przeglądarki.

Jeśli nie masz konta Google, będziesz musiał je stworzyć. Wejdź na stronę https://accounts.google.com i załóż konto. Następnie musisz zarejestrować się jako twórca aplikacji Android (Android Developer).

Aby dodawać aplikacje lub gry do sklepu Google Play, musisz kupić odpowiednią licencję Google’a – Developer License. Jej cena to 25 dol. (ok. 92 zł). Licencję możesz kupić na stronie pcformat.pl/u/2992.

Po wykupieniu licencji przejdź na stronę Developer Console, gdzie możesz rozpocząć proces zamieszczania gry w sklepie. Kliknij przycisk z napisem +Add new application, aby dodać nową aplikację.

Kolejno wprowadź tytuł swojej gry w polu Title i wciśnij przycisk Prepare Store Listing, by przejść dalej. Możesz też wybrać domyślny język, np. English – większość developerów stosuje angielski, aby aplikacja była łatwo dostępna na całym świecie.

Wypełnij karty Product Details, czyli podaj wszystkie informacje związane z aplikacją. Wpisz tytuł, krótki opis, jak również pełny opis. Jeżeli wybrałeś język angielski, musisz przygotować opisy po angielsku.

Pora na wgranie plików graficznych. Musisz wgrać na serwery Google’a minimum dwa zrzuty ekranowe z gry, jak również wstawić ikony w postaci plików PNG. Pamiętaj, aby stosować się do wymagań sklepu i wstawić pliki w takich wymiarach, jakie zostały podane przez Google’a.

Wybierz kategorię, podając, czy jest to aplikacja, czy gra. Następnie będziesz musiał wybrać jeszcze podkategorię – w przypadku gry chodzi o jej rodzaj. Wypełnij też pozostałe pola, np. dopuszczalny wiek graczy. Jeżeli czegoś nie jesteś pewny, wejdź na stronę Google Polityka Prywatności ( pcformat.pl/u/2993).

Przejdź do sekcji Pricing and Distribution. Tutaj wskaż te platformy, na których ma być dostępna twoja gra. Opisy platform i urządzeń znajdują się pod nazwami platform. Jeśli gra będzie płatna, musisz podać cenę, a następnie wybrać przycisk Auto-convert prices now, aby Google mogło przekonwertować domyślną cenę na inne waluty.

Jeżeli w twojej grze znalazły się dodatkowo mikropłatności, oznacza to, że korzystasz z In App Purchases (zakupów realizowanych w grze). W takiej sytuacji przejdź do sekcji Service & APIs i skopiuj swój klucz licencyjny dla gry (otrzymasz go po zakupie licencji).

Przejdź na stronę GameSalad.com i zaloguj się na konto. Wejdź na Publishing Page, a tam w zakładce Services wybierz Google. Pamiętaj, że musisz mieć konto GameSalad Pro, aby zyskać dostęp do tych opcji. W oknie Google Play, które się wyświetli, wklej klucz licencyjny.

Podaj Android Package Name, stosując tylko małe litery, bez cyfr i znaków specjalnych. Kliknij Generate APK. Google wygeneruje twój unikalny klucz.

Przejdź do Developer Console, wybierz Choose APK. Kliknij przycisk Upload your first APK to Production, a następnie Content Rating Section.

Wypełnij formularz Google’a. Następnie kliknij Publish App, aby zamieścić aplikację w Google Play.

Użytkownicy GameSalad Basic mogą publikować swoje w gry za darmo w serwisie GameSalad Arcade (http://arcade.gamesalad.com) w wersji HTML5. Gry będą wówczas dostępne z poziomu przeglądarki internetowej. Osoby, które wykupiły dostęp do konta GameSalad Pro, mają możliwość zamieszczania gier na platformie GameSalad Arcade, mogą wyeksportować ją do formatu HTML5 i przygotować na potrzeby platform iOS, iPhone, iPad, Android, Amazon Kindle Fire/HD, Mac OS i Tizen. W zależności od tego, jakie wymagania stawia właściciel platformy, może się okazać, że funkcje z GameSalad nie wystarczą, aby zamieścić grę w sklepie.

Aby opublikować grę w App Store, trzeba mieć m.in. komputer Mac lub korzystać z odpowiedniego serwisu, który jest emulatorem Maca.

W głównym oknie GameSalad wybierz Apple publishing. W nowym oknie wybierz platformę (np. iPhone 5 Landscape) i kliknij Publish, co otworzy nowe okno z Portfolio na GameSalad.com.

Teraz wybierz New Game (nowa gra) lub Update Existing Game, jeśli wgrywasz do sklepu już istniejącą grę, którą wgrałeś wcześniej i teraz chcesz zamieścić jej aktualizację.

Wybierz platformę, która cię interesuje – w tym przypadku możesz wskazać iOS Universal, iPhone, iPad lub Mac (są to platformy Apple’a).

Kolejno wgraj ikony graficzne, stosując się do wymagań Apple’a w zakresie wymiarów i formatów plików.

Dodatkowo podaj główne dane, wypełniając pola Nickname (1) (pomoże rozpoznać daną grę), Bundle Identifier (2) (tutaj chodzi o ID twojej aplikacji), Display Name (3) (wyświetlana nazwa) i Version (4) (będzie to wersja 1, chyba że wgrywasz aktualizację do gry). Dodatkowo wskaż jeszcze odpowiednie Aspect Ratio, czyli obsługiwane proporcje ekranu.

Sprawdź, czy wszystkie potrzebne usługi są aktywne. Dla przykładu jeśli gra wyświetla reklamy, upewnij się, że zaznaczysz odpowiednie pole w sekcji Service Configuration.

Po tej konfiguracji możesz wygenerować swoją aplikację, klikając Generate App. Kiedy zostanie wygenerowana, kliknij Sign App – wyświetli się okienko, w którym musisz wskazać swój profil rezerwacyjny (Provisioning Profile):

Dodatkowo możliwe jest, że będziesz musiał kliknąć przycisk Allow to access Keychain, aby uzyskać odpowiedni klucz licencyjny. Po tym zabiegu wyświetli się okno z gratulacjami.

Teraz możesz kliknąć przycisk Publish, aby otworzyć narzędzie Application Loader. Będziesz mógł wysłać kod aplikacji do Apple’a.

GameSalad ułatwia publikowanie gier w sklepie App Store (system iOS), niemniej nie jest w stanie przeskoczyć wymagań Apple’a. Chcąc zamieścić grę w sklepie App Store, trzeba korzystać z komputera Mac – nie można tego zrobić na komputerze z systemem Windows. Jeśli nie chcesz kupować Maca, możesz ewentualnie skorzystać z usługi chmurowej MacInCloud (www.macincloud.com), czyli zyskać dostęp do Maca w chmurze (cena to od 20 dol. miesięcznie). Dodatkowo wymagana jest licencja Apple Developera, którą sprzedaje Apple (https://developer.apple.com/programs). Cena licencji dla jednego użytkownika to 99 dol. (ok. 366 zł) na rok. Licencja pozwala na publikowanie aplikacji w App Store, jak również w serwisie Safari Extensions Gallery.

0 komentarzy

Zostaw komentarz