Przejdź do treści

Valve potwierdza – Steam Machine i Steam Frame ukażą się tego lata

3 minuty czytania

Wszystko wskazuje na to, że letnia premiera miniaturowego peceta w postaci Steam Machine oraz gogli VR/AR Steam Frame pozostaje niezagrożona. Mimo wszystko konkretny dzień debiutu sprzętu nie jest znany, a i jego cena wciąż pozostaje spowita mgłą tajemnicy, co budzi obawy wśród konsumentów.

Valve, za pośrednictwem świeżego wpisu na firmowym blogu, oficjalnie poinformowało o rozszerzeniu swojego programu weryfikacji gier o dwie nowe platformy sprzętowe: stacjonarny komputer Steam Machine oraz gogle VR Steam Frame. Co najważniejsze, przy okazji potwierdzono, iż oba urządzenia trafią do sprzedaży już tego lata (aczkolwiek konkretna data premiery wciąż nie została podana, a i samo lato jest dość obszernym terminem – równie dobrze sprzęt może ukazać się w połowie września). Nowy system ocen wzorowany jest na sprawdzonym rozwiązaniu Steam Deck Verified, a jego celem jest wsparcie graczy w łatwym ustaleniu, jak dany tytuł poradzi sobie na Steam Machine lub Steam Frame od razu po uruchomieniu, bez konieczności ręcznego grzebania w ustawieniach i dostosowywania konfiguracji.

Steam Machine Verified

Jak napisano w omawianym wpisie i co też już większość osób zainteresowanych tematem wie, Steam Machine to komputer działający pod kontrolą systemu SteamOS, który został zaprojektowany w celu ułatwienia rozgrywki na ekranie telewizora w salonie. Pod względem technicznym sprzęt ten jest około sześciu razy wydajniejszy od przenośnego Steam Decka, aczkolwiek urządzenie korzysta z dokładnie tego samego zestawu softu, w tym interfejsu Steam oraz narzędzia Proton pozwalającego na uruchamianie gier z systemu Windows.

Wymagania weryfikacyjne dla tej platformy są niemal identyczne, jak w przypadku Steam Decka i skupiają się na działaniu gry tuż po jej instalacji. Co wypada podkreślić już na wstępie, jeśli dana produkcja działa dobrze na rzeczonym handheldzie, będzie ona funkcjonować prawidłowo również na Steam Machine bez potrzeby wprowadzania jakichkolwiek modyfikacji – o czym wspominał w przeszłości jeden z inżynierów Valve, i co też właśnie zostało potwierdzone.

Oczywiście gry, które nie radziły sobie na Decku z powodu zbyt niskiej wydajności procesora lub układu graficznego, mają szansę rozwinąć skrzydła na tym nowym, o wiele potężniejszym sprzęcie. Z udostępnionych informacji wynika, iż Valve już teraz samodzielnie testuje na Steam Machine wszystkie tytuły, które wcześniej nie spełniły wymagań wydajnościowych na Steam Decku.

Steam Frame Verified

Choć gogle Steam Frame zostały zaprojektowane przede wszystkim z myślą o wysokiej jakości strumieniowaniu gier z komputera osobistego, sprzęt ten stanowi również pełnoprawny, samodzielny komputer z systemem SteamOS. Oznacza to, że gry można uruchamiać bezpośrednio na samych goglach, w trybie autonomicznym, bez konieczności podłączania ich do jakiegokolwiek zewnętrznego urządzenia.

Program Steam Frame Verified dotyczy oceny funkcjonowania gier w trybie autonomicznym, bez wsparcia ze strony dodatkowych urządzeń. Identyczne kryteria są stosowane zarówno do tytułów VR, jak i produkcji tradycyjnych. Aby uzyskać odznaczenie, dany tytuł „musi działać dobrze, tekst i elementy interfejsu użytkownika muszą być wyraźne i czytelne na wbudowanym wyświetlaczu, a domyślna konfiguracja kontrolera musi dobrze współpracować z kontrolerami Steam Frame”.

Panel partnera Steamworks doczekał się aktualizacji

Na tym jednak lista nowinek się nie kończy. W odpowiedzi na nadchodzące premiery Valve zdecydowało się zaktualizować panel partnera dla twórców gier. Obok dotychczasowej sekcji poświęconej Steam Deckowi pojawiły się nowe zakładki dedykowane Steam Machine oraz Steam Frame. Wiele gier dostępnych w sklepie przeszło już pierwsze testy weryfikacyjne, a deweloperzy mogą zapoznać się ze szczegółowymi instrukcjami optymalizacji i najlepszymi praktykami w zaktualizowanej dokumentacji na stronie Steamworks.

0 komentarzy

Zostaw komentarz