Specyfikacja Steam Machine nie jest żadną tajemnicą, ale wiele osób liczyło na to, że optymalizacja Valve zdziała cuda i pozwoli faktycznie grać w 4K przy 60 klatkach na sekundę. Niestety najnowsze porównania z bazowym modelem PlayStation 5 (który skończy niedługo sześć lat) nie napawają optymizmem.
Prawie ta sama wydajność za dwa razy więcej
Digital Foundry wzięło pod lupę wydajność Steam Machine na tle PlayStation 5 w swoim najnowszym materiale i generalnie można powiedzieć, że jest nierówno – raz wygrywa sprzęt Sony, raz Valve. Szkopuł w tym, że Steam Machine kosztuje 4389 złotych, a PlayStation 5 w wersji Digital (bez napędu) można kupić za około 2300 złotych, czyli niemal dwa razy mniej.
A jak dokładnie prezentuje się Steam Machine na tle PS5, na niemal identycznych ustawieniach graficznych?
- W Crimson Desert sprzęt Valve ma delikatną przewagę dzięki mocniejszemu procesorowi i w sytuacjach, gdy na ekranie więcej się dzieje, potrafi dostarczyć około 40 klatek na sekundę, a PS5 w trybie wydajności spada w okolice 32 fps,
- podobnie sytuacja wygląda w Baldur’s Gate 3, gdzie Steam Machine potrafi dostarczyć o około 10 klatek na sekundę więcej niż PS5.
- w przypadku Black Myth: Wukong różnice są w zasadzie niewidoczne, ale PS5 oferuje minimalnie płynniejszy obraz,
- Alan Wake 2 pokazuje już nieco wyraźniejszą przewagę PS5, które w każdej scenie ma przewagę nad Steam Machine
- W Forzy Horizon 5 zarówno PS5, jak i Steam Machine pozwalają na utrzymanie stabilnych 60 fps, ale sprzęt Valve osiąga je dopiero w rozdzielczości 1620p, bo w 4K możemy liczyć na około 40 fps (PS5 korzysta z dynamicznego skalowania w przedziale od 1440p do natywnego 4K)
- W 007 First Light Steam Machine udaje się utrzymać w większości przypadków 60 fps (z drobnymi spadkami), ale w rozdzielczości 1440p, podczas gdy PS5 upscaluje obraz do 4K z zachowaniem niemal identycznej płynności
Podobne wnioski płyną z testów Linus Tech Tips, gdzie sprawdzono wydajność Steam Machine w grze God of War: Ragnarok. Bazowa wersja PS5 pozwalała na uzyskanie średnio 75-78 fps, a Steam Machine na średnich ustawieniach, w rozdzielczości 4K, z FSR w trybie jakości, potrafiło wygenerować 60-63 fps.
Z testów jasno wynika, że Steam Machine potrafi dorównać PlayStation 5, choć nie w każdej sytuacji, a największą różnicę robi w tytułach mocniej obciążających CPU. Jednocześnie granie 2 4K na sensownych ustawieniach graficznych zazwyczaj jest bardzo trudne i lepiej trzymać się 1440p. Jeśli zależy wam wyłącznie na wydajności w nowych grach i nie interesuje was cała dodatkowa „otoczka” Steam Machine (możliwości komputera z Linuksem, dostęp do biblioteki gier pecetowych itp.), to w tym momencie niemal sześcioletnie PS5 jawi się, jako znacznie lepszy wybór.
0 komentarzy