Jak się okazuje, najnowsza aktualizacja systemu Windows 11 powoduje poważne problemy z działaniem garstki gier wideo. Gracze oraz studia zgłaszają nagłe zawieszanie się aplikacji, uciążliwe komunikaty o błędach oraz niespodziewane restarty samych komputerów. Microsoft oficjalnie potwierdził istnienie usterki i zapewnił, że prowadzi śledztwo w tej sprawie. Ze wstępnych ustaleń wynika zaś, iż głównym winowajcą są… sterowniki odpowiedzialne za podświetlenie RGB.
Awarie, błędy i dotknięte tytuły
Problem pojawił się po udostępnieniu poprawek systemowych z 11 sierpnia 2026 roku (w tym łatki KB5121003) oraz późniejszych aktualizacji. Wedle relacji serwisu TechPowerUp, skargi napływające od wielu graczy i wewnętrznych zespołów testowych zmusiły twórców gier do oficjalnego zgłoszenia usterki gigantowi z Redmond.
Zgodnie z dokumentacją giganta z Redmond, kłopoty z działaniem dotyczą przede wszystkim poniższych tytułów:
- Arc Raiders
- The Finals
- Marvel Tōkon: Fighting Souls
Z kolei wśród objawów, które mogą dotknąć pechowych użytkowników, wyszczególniono:
- Całkowity brak reakcji ze strony uruchomionej gry;
- Nagłe wyłącznie się aplikacji bez wcześniejszego ostrzeżenia lub komunikatu;
- Pojawianie się komunikatu o błędzie „EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION”;
- Niespodziewane, samoczynne restartowanie się całego komputera.
Winne sterowniki podświetlenia RGB
Trwające dochodzenie Microsoftu wykazało, że źródłem konfliktu jest oprogramowanie obsługujące elementy z podświetleniem RGB – zarówno przypadku akcesoriów peryferyjnych, jak i wewnętrznych podzespołów komputera. W systemach, w których dochodzi do awarii, znajdują się sterowniki lub pliki o nazwach zbliżonych do „inpoutx64”. Uruchomienie wyżej wymienionych gier na komputerze z takimi komponentami prowadzi do wystąpienia się błędu w zaktualizowanej wersji Windowsa 11, a w konsekwencji – wysypania się gry.
Trwające dochodzenie wskazuje, że problem ten jest związany z urządzeniami peryferyjnymi lub wewnętrznymi komponentami urządzeń wyposażonymi w podświetlenie RGB. Urządzenia tego typu mogą instalować sterowniki lub elementy kodu o nazwach plików podobnych do „inpoutx64”. W systemach, w których wykryto obecność tych sterowników, problem ten ujawnia się po uruchomieniu niektórych gier.
Microsoft
Co prawda rozwiązanie bolączki nie jest jeszcze gotowe, niemniej korporacja zapewniła, iż jej inżynierowie pracują w pocie czoła nad zrozumieniem dokładnych zależności między kodem gier a sterownikami RGB, aby jak najszybciej pozbyć się omawianych niedogodności. W związku z powyższym stosowna łatka zostanie udostępniona dopiero za pewien czas, a Microsoft poinformuje, gdy będzie miało się to stać.
W międzyczasie poproszono, aby każdy, kto natknął się na jeden ze wspomnianych problemów, użył funkcji Feedback Hub do wysłania zgłoszenia nt. szczegółów błędu.











0 komentarzy