Tryb sieciowy nadchodzącego hitu w postaci GTA 6 pozostaje jedną z najsurowiej strzeżonych tajemnic w historii branży gier wideo, aczkolwiek w identyczny sposób można było napisać i o samej grze, nim obszerne fragmenty gameplayu wylądowały w sieci. Choć Rockstar nie zamierza jeszcze dzielić się żadnymi szczegółami dotyczącymi GTA 6 Online i rozgrywki wieloosobowej, tak redakcja Dexerto wychwyciła, iż w Internecie pojawiły się wzmianki na temat testów formatu dla 32 graczy.
Tym razem jednak przeciek nie jest inwencją tajemniczej osobistości, a raczej wynikiem sporu sądowego z byłymi pracownikami studia w Edynburgu. W dokumentach sądowych Rockstar przyrównuje środki ostrożności stosowane przy produkcji GTA 6 do ochrony tajnej receptury Coca-Coli oraz projektów firmy Apple, ujawniając m.in. zatrudnianie dedykowanych śledczych i oklejanie okien biur folią ochronną celem ukrycia się przed wścibskimi dronami.
Wyciek z trybunału pracy i 32 graczy na serwerze w GTA 6 Online
Jak już zostało wspomniane, szczegóły dotyczące trybu online w Grand Theft Auto 6 wyszły na jaw w trakcie postępowania toczącego się przed trybunałem pracy w Edynburgu, gdzie 31 byłych pracowników studia zaskarżyło decyzję o swoim zwolnieniu. Złożona w sądzie dokumentacja wykazała, że pracownicy omawiali poufne elementy projektu na discordowym serwerze, powołując się m.in. na "format sieciowy dla 32 graczy". Przedstawiciele Rockstar Games określili te rozmowy jako naruszenie tajemnicy przedsiębiorstwa, dodając, że jeden z członków zespołu uznał opublikowanie tych informacji za "niezwykle alarmujące".
Oczywiście powyższe wzmianki nie przesądzają o tym, że finalna wersja GTA 6 Online zaoferuje limit dokładnie 32 graczy na serwerze, a jedynie wskazują, iż taki wariant był brany pod uwagę na określonym etapie prac. Choć oficjalne informacje o trybie sieciowym są skąpe, jeden z byłych deweloperów uważa, że nowa odsłona zaoferuje graczom narzędzia do tworzenia i monetyzowania własnych historii w ramach rozgrywki w trybie roleplay.
Nie ma co się przy tym nastawiać na to, że szczegóły dotyczące sieciowej zabawy w Grand Theft Auto 6 poznamy lada dzień. Wedle związanego z Bloombergiem Jasona Schreiera, Rockstar nie ma obecnie w planach prezentacji trybu online.
Rockstar chroni swoje sekrety niczym Apple i Coca-Cola
W dokumentach sądowych studio odniosło się do skali procedur bezpieczeństwa wdrożonych wokół produkcji gry, porównując je do najpilniej strzeżonych tajemnic światowego biznesu. Według oświadczenia studio podchodzi do ochrony GTA 6 tak, jak robi to Apple w przypadku iPhone'ów i Coca-Cola względem receptury swojego sztandarowego napitku.
Wszyscy odwiedzający biura muszą podpisywać umowy o zachowaniu poufności (NDA), a zewnętrzni wykonawcy są przemieszczani po obiekcie wyłącznie w eskorcie pracowników ochrony. Jakby tego było mało, na terenie biur obowiązuje całkowity zakaz korzystania z zewnętrznych dysków i pamięci masowych oraz wykonywania fotografii, a prywatne telefony, tablety i komputery nie mogą być łączone z siecią wewnętrzną. Aby zminimalizować ryzyko wycieku, ograniczono także możliwość pracy zdalnej.
Choć przedstawione powyżej środki zaradcze mogą robić wrażenie, jest to wyłącznie wierzchołek góry lodowej. Okupowane przez Rockstara budynki zostały zabezpieczone specjalną folią przyciemniającą szyby w oknach, co ma uniemożliwić wykonywanie zdjęć i nagrań za pomocą dronów. Firma zatrudnia także na stałe pięciu pełnoetatowych śledczych oraz dyrektora, których jedynym zadaniem jest stałe monitorowanie sieci pod kątem ewentualnych przecieków.







![Anthropic twierdzi, że AI zastąpi pracowników biurowych. Chciałbym napisać, że w to nie wierzę, ale sam mam podobne obawy [FELIETON]](https://pcformat.pl/wp-content/uploads/2026/09/Anthropic-768x432.png)



0 komentarzy