Przejdź do treści

Projekt Helix to nie jeden sprzęt, a cała rodzina? „Nie ma urządzenia, które pasowałoby wszystkim”

2 minuty czytania

Projekt Helix to nie pojedyncza konsola, a cały zbiór urządzeń służących do grania, również poza domem? Na to wskazuje ostatnia wypowiedź szefowej Xboksa.

Wesprzyj redakcję i dodaj PC Format do ulubionych źródeł w Google. To dla nas bardzo ważne!

Asha Sharma, szefowa Xboksa, podzieliła się kolejnymi szczegółami dotyczącymi nadchodzącego sprzętu (albo sprzętów), znanego na ten moment pod jego nazwą kodową Projekt Helix. Podczas wewnętrznego spotkania z pracownikami Sharma zasugerowała, że nowa platforma nie będzie pojedynczym urządzeniem, lecz całą rodziną konsol i mobilnych sprzętów tworzonych także we współpracy z zewnętrznymi partnerami. Menedżerka zdradziła również, że prace nad całkowicie nowym systemem operacyjnym są na zaawansowanym etapie, a firma kładzie duży nacisk na to, aby sygnowane przez nią maszynki były przystępne cenowo.

Projektów Helix będzie kilka?

Spekulacje wokół Projektu Helix trwają już od wielu miesięcy i nie brak opinii, że zobaczymy go nawet przed końcem przyszłego roku. Ostatnie wypowiedzi Sharmy jeszcze bardziej rozbudziły dyskusje na temat rzeczonego sprzętu, albowiem wiele wskazuje na to, iż Microsoft projektuje system hybrydowy, zdolny do natywnego uruchamiania zarówno tradycyjnych gier z konsol, jak i produkcji pierwotnie przeznaczonych na komputery osobiste (co w zasadzie nowością nie jest – już w przeszłości wspominano o tym, że następca Xboksów Series X|S może okazać się swoistą hybrydą konsoli oraz peceta).

Jak jednak dostrzegła redakcja Windows Central, podczas niedawnego spotkania z zespołem Xboksa Asha jasno podkreśliła, że w przypadku 10. generacji konsol Microsoft może nie ograniczać się do jednego lub dwóch modeli urządzeń.

Przechodzimy na rodzinę urządzeń przeznaczonych dla Gen-10. Nie ma jednego urządzenia, które pasowałoby wszystkim. Z pewnością najpierw pojawi się świetna konsola, ale wiemy też, że wielu graczy będzie grało w podróży. Są rzeczy, w których produkcji jesteśmy najlepsi na świecie, a są też takie, przy których będziemy współpracować z partnerami. Więcej informacji na ten temat podamy w miarę rozwoju naszych planów. System operacyjny zaczyna wyglądać naprawdę dobrze. Jesteśmy tym bardzo podekscytowani.

Asha Sharma

Kobieta podkreśliła, że fundamentem wciąż będzie tradycyjna konsola stacjonarna, aczkolwiek gigant z Redmond ma zamiar przygotować również propozycję dla tych, którzy spędzają znaczną ilość czasu poza domem i chcieliby zabrać ulubioną grę w trasę (w tym miejscu wypada wspomnieć o Sony, które mogło wpaść na podobny pomysł ze swoim Projektem Canis). Co więcej, część urządzeń z nowej rodziny będzie produkowana bezpośrednio przez Microsoft, natomiast w niektórych przypadkach firma planuje ściśle współpracować z partnerami OEM.

Wydajność jest ważna, ale Projekt Helix nie może straszyć ceną

Przyszło nam żyć w czasach, w których elektronika zamiast tanieć – drożeje. Xbox zdaje się świadomy tego, iż rosnące ceny sprzętu skutecznie odstraszają potencjalnych nabywców, co przełożyło się na postanowienie, że nowe platformy muszą być opłacalne cenowo. Jeszcze w czerwcu Asha Sharma stwierdziła, iż „osiągnęliśmy punkt, w którym trudno będzie sobie wyobrazić, że przeciętna publiczność będzie mogła pozwolić sobie na wydanie tysięcy dolarów na nową generację konsol”. Co to oznacza dla Projektu Helix i czy rzeczywiście jego kupno nie spustoszy portfela? To dopiero się okaże.

Wesprzyj redakcję i dodaj PC Format do ulubionych źródeł w Google. To dla nas bardzo ważne!

0 komentarzy

Zostaw komentarz