Przejdź do treści

Xbox powołuje nową dywizję XP. Pokieruje nią weteran branży z doświadczeniem w Lucasfilm

3 minuty czytania

Xbox powołał XP – dywizję odpowiedzialną za rozwój znanych marek poza branżą gier wideo.

Wesprzyj redakcję i dodaj PC Format do ulubionych źródeł w Google. To dla nas bardzo ważne!

Microsoft ogłosił uformowanie świeżej dywizji w ramach struktur Xboksa. Nowoutworzony byt otrzymał miano XP (skrót od Xbox Publishing & Experiences, nawiązujący bezpośrednio do określenia na punkty doświadczenia zdobywane w wielu grach wideo), a celem jego istnienia jest konsolidacja rozproszonych dotychczas działań firmy w zakresie ekranizacji filmowych, serialowych, produktów konsumenckich oraz wydarzeń na żywo. Na czele XP stanęła Kayleen Walters – branżowa weteranka odpowiedzialna m.in. za sukces nowszych produkcji z uniwersum Star Wars oraz… Minecrafta.

Xbox z nową dywizją. Czym zajmie się XP?

Jak napisał Matthew Ball, dyrektor ds. strategii Xboksa, utworzenie dywizji XP wpisuje się w realizację strategicznego celu giganta z Redmond, którym jest przekształcenie marki Xbox w jedną z największych firm rozrywkowych na świecie. Z omawianego tekstu wynika, iż nowa komórka połączy w sobie zasoby i kompetencje rozproszone dotychczas w różnych działach firmy, a wszystko to po to, aby należące do portfolio giganta z Redmond marki były w stanie dotrzeć do nowych osób i umocnić swoją pozycję na rynku.

XP to nowy dział firmy XBOX, na czele którego stoi nowo mianowana prezes Kayleen Walters. Dział ten zajmuje się filmem i telewizją, produktami konsumenckimi, partnerstwami strategicznymi oraz wydarzeniami na żywo. Łączy on kompetencje, które od lat funkcjonowały w różnych zespołach XBOX, i skupia je wokół wspólnej misji: pomagania naszym seriom w dotarciu do szerszego grona odbiorców, budowaniu głębszych więzi z graczami i nowymi fanami oraz otwieraniu nowych możliwości rozwoju tych społeczności fanowskich na całym świecie.

Matthew Ball

Dywizja XP skupi się na czterech głównych obszarach strategicznych:

  1. XBOX PICTURES: Dział odpowiedzialny za produkcję filmów, seriali telewizyjnych oraz innych form opowiadania historii w mediach tradycyjnych, przenoszący znane marki gier do świata kinematografii.
  2. XBOX PRODUCTS: Dział zajmujący się tworzeniem licencjonowanych gadżetów, odzieży i produktów konsumenckich skierowanych do społeczności fanów.
  3. XBOX PLACES: Komórka skoncentrowana na wydarzeniach na żywo, atrakcjach parków rozrywki, „immersyjnych doświadczeniach” oraz transmisjach z wielkich imprez branżowych.
  4. XBOX PARTNERSHIPS: Zespół odpowiedzialny za budowanie relacji sponsorskich oraz strategicznych partnerstw z markami, twórcami internetowymi i lokalnymi społecznościami.

Branżowa weteranka u sterów XP

Na stanowisko prezesa dywizji XP powołano Kayleen Walters, doświadczoną menedżerkę z bogatym dorobkiem w branży rozrywkowej. Przez 13 lat pracy w studiu Lucasfilm Walters brała bezpośredni udział w rozwoju i ponownym wprowadzeniu na rynek marki Star Wars, stając się jednym z architektów jej komercyjnego sukcesu.

W ostatnich latach kobieta odnosiła ogromne sukcesy jako szefowa rozwoju biznesowego w należącym do Microsoftu studiu Mojang, znanym przede wszystkim za sprawą Minecrafta. Za kadencji Kayleen sprzedaż gry wzrosła z 350 milionów do ponad 425 milionów egzemplarzy, z kolei biznes polegający na handlu licencjonowanymi produktami rozrósł się do tego stopnia, że Minecraft awansował do czołowej 20 najcenniejszych marek na świecie.

Gry wciąż będą oczkiem w głowie Xboksa

Matthew Ball postanowił przy tym zapewnić, że mimo agresywnej ekspansji w stronę kina, telewizji i szeroko rozumianej rozrywki niezwiązanej z branżą gier wideo, same gry na konsole i pecety pozostaną sercem działalności Xboksa. Dywizja XP ma ściśle współpracować z zespołami deweloperskimi poszczególnych studiów Microsoftu, aby nowe adaptacje i produkty były w pełni spójne z duchem oryginałów.

Świetne gry pozostają centralnym elementem tych serii i sercem Xboksa. XP będzie współpracować z najlepszymi twórcami z naszych studiów oraz sprawdzonymi partnerami, aby rozwijać te fundamenty i tworzyć nowe sposoby, dzięki którym gracze będą mogli doświadczać światów, które kochają.

Matthew Ball
Wesprzyj redakcję i dodaj PC Format do ulubionych źródeł w Google. To dla nas bardzo ważne!

0 komentarzy

Zostaw komentarz