Przejdź do treści

Doom uruchomiony na aparacie fotograficznym Canon. Kultowa gra trafiła na lustrzankę DSLR

3 minuty czytania

Pora na weekendową dawkę informacji na temat kolejnego nietypowego portu Dooma. Tym razem głównym bohaterem tekstu jest aparat fotograficzny Canon EOS 550D.

Klasyczna strzelanka Doom z 1993 roku po raz kolejny udowodniła, że można uruchomić ją niemal na każdym urządzeniu, pod warunkiem że to dysponuje procesorem i ekranem zdolnym do wyświetlenia obrazu z gry. Jak podaje portal Dexerto, tym razem pomysłowy programista przeniósł kultowego FPS-a na lustrzankę cyfrową Canon EOS 550D. Projekt, opatrzony mianem Doom 550D, wykorzystuje przyciski i pokrętła aparatu do sterowania, wbudowany głośnik do odtwarzania dźwięku oraz wyświetlacz LCD do prezentacji rozgrywki, tym samym przekształcając sprzęt fotograficzny w swoistą przenośną konsolkę.

Doom na aparacie fotograficznym

Pomysłodawcą i realizatorem tego nietypowego projektu jest niejaki Bas Lichtjaar, w sieci znany pod pseudonimem lauris-nl. To właśnie on odpowiada za przeniesienie Dooma na aparat Canon EOS 550D (w Ameryce Północnej znany jako Rebel T2i, z kolei w Japonii – jako EOS Kiss X4). Modyfikacja powstała na podstawie otwartego oprogramowania układowego Magic Lantern, które rozszerza fabryczne funkcje aparatów rzeczonej marki.

Źródło: https://github.com/lauris-nl/doom550d/blob/main/screenshots/doom_ingame2.jpg

Odtworzona wersja klasyka oferuje wszystko to, co widzieliśmy na ekranach komputerów ponad 3 dekady temu. Sterowanie zostało dostosowane do możliwości aparatu, który akurat na brak dostępnych przycisków nie może się poskarżyć. Do poruszania się i obracania postaci służy krzyżak, natomiast za oddawanie strzałów odpowiada przycisk „Set”. Zmiana uzbrojenia odbywa się za pomocą tylnego pokrętła, przycisk „Play” służy do otwierania drzwi, a przycisk „Menu” wywołuje, tu bez zaskoczenia, menu gry. Ba, nie zabrakło nawet możliwości wywoływania ukrytego okienka z oszustwami, które pojawi się na ekranie po trzykrotnym wciśnięciu guzika oznaczającego kosz.

Gra wykorzystuje wyświetlacz LCD aparatu o rozdzielczości 720×480 oraz wbudowany głośnik do odtwarzania muzyki i efektów dźwiękowych towarzyszących przedzieraniu się przez zastępy maszkar z czeluści piekła. Jak podkreślono, projekt autorstwa Lichtjaara umożliwia zapisywanie i wczytywanie stanu rozgrywki oraz obsługuje wiele plików WAD na osobnych slotach zapisu.

Jak przekształcić Canon EOS 550D w konsolę?

Nim postanowimy własnoręcznie przetestować portu Dooma na rzeczonym aparacie, należy mieć na uwadze, iż uruchomienie gry na tym sprzęcie nie należy do zadań łatwych w realizacji. Jak już zostało wspomniane, do działania portu niezbędny jest konkretny model urządzenia (EOS 550D) z oprogramowaniem układowym w wersji 1.0.9. Programista przestrzega przed instalacją jego oprogramowania na innych aparatach lub odsłonie softu, ponieważ wiąże się to z ryzykiem uszkodzenia drogocennej maszynki.

Sam proces instalacji dla posiadaczy odpowiedniego modelu polega na przygotowaniu karty SD z kompilacją Magic Lantern 550D.109, skopiowaniu modułu gry do dedykowanego katalogu oraz wgraniu legalnie pozyskanych plików IWAD z grą Doom. Ze względu na eksperymentalny charakter projektu twórca zaleca wykonanie kopii zapasowej danych przed rozpoczęciem procedury.

Jeśli jesteśmy gotowi podjąć ryzyko lub po prostu interesują nas szczegółowe informacje dotyczące omawianego portu kultowej strzelanki ze stajni id Software, warto odwiedzić prowadzone przez laurisa-nl repozytorium na GitHubie.

0 komentarzy

Zostaw komentarz