AktualnościPrawie 100 FPS na komputerach Apple z M4 Max. Pragmata zachwyca wydajnością i wyglądem mimo braku oficjalnego portu na macOS

Prawie 100 FPS na komputerach Apple z M4 Max. Pragmata zachwyca wydajnością i wyglądem mimo braku oficjalnego portu na macOS

Czy komputery Mac Studio, wyposażone w układy M4 oraz M5 nowej generacji, mają szansę stać się sensowną opcją dla graczy? Z testów przeprowadzonych przez jednego z użytkowników Reddita wynika, iż jest to możliwe. Demo Pragmaty, nowej gry ze stajni Capcomu, wyciąga na M4 Max prawie 100 klatek na sekundę w najwyższych detalach, a wszystko to bez wsparcia ze strony upscalerów lub opcji generowania klatek.

Pragmata
Pragmata
Źródło zdjęć: © Steam | Capcom

Nowe generacje układów napędzających komputery Apple naprawdę dobrze sobie radzą z grami, a tematowi temu poświęciliśmy już osobny artykuł w przeszłości. Testy procesorów M5 wykazały, że technologia ta jest w stanie umożliwić komfortową zabawę w spektrum współczesnych tytułów, takich jak Baldur's Gate 3 oraz Red Dead Redemption 2. Co ważne, sprzęt sygnowany logiem nadgryzionego jabłka jest w stanie uruchomić nawet gry, które w teorii nie powinny działać, za co podziękować możemy twórcom coraz bardziej popularnych warstw kompatybilności, takich jak Wine. Zalety tytułowych układów nie kończą się jednak na samej opcji włączenia wybranego tytułu – jak dowiódł jeden z graczy, Mac Studio M4 Max jest w stanie dostarczyć prawie 100 klatek na sekundę w zupełnie nowych produkcjach, takich jak Pragmata.

Nowe układy Apple coraz lepiej radzą sobie z grami

Już na wstępie warto zaznaczyć, że Pragmata, nowa gra przygodowa ze stajni Capcomu traktująca o perypetiach żołnierza oraz towarzyszącej mu androidki uwięzionych na opuszczonej stacji badawczej na Księżycu, nie posiada wersji stworzonej z myślą o systemie macOS. Wersja demonstracyjna tytułu została przepuszczona przez warstwę kompatybilności, co bez wątpienia odbiło się negatywnie na jej wydajności, a zarazem nie przeszkodziło w cieszeniu się płynną oraz świetnie prezentującą rozgrywką na komputerze Mac Studio M4 Max z 16-rdzeniowym CPU, a także 40-rdzeniowym GPU.

Za przeprowadzenie eksperymentu odpowiada użytkownik Reddita znany w serwisie jako Equivalent-Pair6064. Dowód na świedną wydajność Pragmaty na tym sprzęcie został zamieszczony na subreddicie r/macgaming, który jeszcze nie cieszy się przesadną popularnością, ale wiele wskazuje na to, iż w najbliższej przyszłości może to ulec zmianie.

W lokacji dostępnej w demie urządzenie bez problemu było w stanie wycisnąć nawet 97 FPS w najwyższych dostępnych ustawieniach graficznych. Na osobną wzmiankę zasługuje fakt, że obraz był renderowany w natywnej rozdzielczości i pozbawiony klatek wygenerowanych przez algorytmy uczenia maszynowego.

Pragmata powstała na stosowanym przez Capcom silniku RE Engine, który najlepszej opinii wśród pecetowych graczy nie ma, głównie za sprawą ostatniego zamieszania wokół optymalizacji Monster Hunter Wilds. Wygląda na to, że nowe dzieło japońskiego studia nie powiela błędów z gry traktującej o łowach na pierzaste i pokryte łuskami maszkary, acz z ostatecznym werdyktem w tej kwestii musimy wstrzymać się do premiery Pragmaty – ta zaś została zaplanowana na 24 kwietnia.

Warto też podkreślić, ze sam komputer, na którym uruchomiona została tytułowa produkcja, wcale nie kosztuje kroci (a przynajmniej nie w porównaniu do obecnych cen sprzętu innych producentów). W polskich sklepach model Mac Studio z potężniejszą wersją M4 Max (48 GB RAM/16 rdzeni CPU/40 rdzeni GPU) możemy dostać już za ok. 11 tys. zł, a biorąc pod uwagę koszty związane z zakupem tradycyjnego peceta o podobnych parametrach, propozycja Apple prezentuje się coraz bardziej zachęcająco.

Jakub Dmuchowski, redaktor pcformat.pl

Źródło artykułu:Reddit

Wybrane dla Ciebie