A już było tak dobrze. Valve opublikowało właśnie wyniki październikowej ankiety Steam Hardware Survey – jednego z najlepszych źródeł najbardziej bieżących informacji dotyczących zmian, trendów i ciekawych zjawisk na rynku PC. Valve jak zawsze informuje, że udział w comiesięcznej ankiecie jest dobrowolny i anonimowy. Co tym razem znajdziemy w treści badania? Obecna sytuacja nie napawa optymizmem. 16 GB pamięci RAM wraca do łask po chwilowym spadku z pierwszego miejsca na rzecz 32 GB. Taka sama sytuacja ma miejsce w przypadku kart graficznych – RTX 3060 znów stał się najpopularniejszą pozycją na liście. Czy obserwujemy stagnację rynku komputerowego w czasie rzeczywistym, wywołaną kryzysem związanym ze sztuczną inteligencją?
Powrót króla – RTX 3060 detronizuje RTX 5070
Karta GeForce RTX 3060 znajduje się obecnie w 3,62% wszystkich biorących udział w badaniu systemów. Poprzedni faworyt – RTX 5070 – spadł o zawrotne 2,37 punktu procentowego, znajdując się teraz tylko w 3,56% badanych systemów. Zauważalny spadek popularności zaliczyły również bardziej „budżetowe” modele obecnej generacji kart graficznych NVIDIA – RTX 5060 oraz RTX 5060 Ti (spadek odpowiednio o 1,23 i 1,32 punktu procentowego). Żadna ze znajdujących się w zestawieniu kart nie odnotowała znacznego skoku popularności. Trudno nie zakładać, że taki obrót spraw jest tylko odzwierciedleniem panującego obecnie kryzysu na rynku podzespołów i szalejących cen najważniejszego komponentu do grania.

16 GB pamięci RAM wraca do łask – Sam Altman się ucieszy
Ponownie odnotowujemy również zmianę na szczycie tabeli pamięci systemowej. Udział komputerów z 32 GB pamięci RAM spadł w ciągu jednego miesiąca z 42,22% do 37,06%, co oznacza spadek o 5,16% punktu procentowego. Auć. Cieszenie się nowym standardem wśród użytkowników platformy Steam okazało się przedwczesne. Tymczasem udział systemów z 16 GB pamięci wzrósł z 37,82% do 41,42%, dzięki czemu w październiku komputery z 16 GB pamięci ponownie zyskały wyraźną przewagę i to właśnie ta konfiguracja pozostaje i najprawdopodobniej jeszcze przez długi czas pozostanie standardem. Mam tylko nadzieję, że twórcy najnowszych tytułów będą tego świadomi.

A jednak Full HD – rozdzielczość 2560×1440 zalicza nieoczekiwany spadek
Miesiąc temu pisałem o spadku rozdzielczości Full HD poniżej połowy wszystkich biorących udział w ankiecie systemów. Wygląda na to, że październikowy regres technologiczny dopadł także monitory nawet najbardziej zapalonych graczy. Udział ekranów o rozdzielczości 1920×1080 ponownie wspiął się na poziom 50,23%, zaliczając przy tym wzrost o 2,32 punktu procentowego. Wielkim przegranym zestawienia są natomiast monitory 2560×1440, których udział spadł aż o 5,22 punktu procentowego, pozostawiając je na poziomie 21,82% – jeszcze niższym, niż dwa miesiące temu. Wygląda na to, że poczciwe Full HD nie powiedziało jeszcze ostatniego słowa. Może to i lepiej – przy problemach z dostępnością nowszych kart graficznych, używane komponenty wciąż zapewniają wielu graczom zadowalającą wydajność w niższych rozdzielczościach.

Czy obserwujemy zatem stagnację wywołaną kryzysami związanymi ze sztuczną inteligencją? Nie ma co liczyć na powszechność nowszych technologii i rozwiązań? A może to tylko jednomiesięczny powrót do przeszłości? Przekonamy się już w grudniu, przy okazji następnej odsłony Steam Hardware Survey.











0 komentarzy