To wartość, która wyróżnia się na tle współczesnych produkcji PC, a do tego pojawia się w momencie, gdy ceny pamięci RAM rosną tak gwałtownie, że ChatGPT chce wzywać policję.
64 GB RAM w zalecanych wymaganiach – i drożejąca pamięć w tle
Na stronie gry Cinder City w serwisie Steam opublikowano oficjalne wymagania sprzętowe. Minimalna konfiguracja zakłada posiadanie 32 GB pamięci RAM, natomiast w zalecanej specyfikacji znalazło się aż 64 GB. Tak wysoka rekomendacja pojawia się w wyjątkowo niesprzyjającym momencie dla rynku pamięci – ceny modułów RAM od miesięcy rosną w związku z boomem na pamięć potrzebną do zastosowań AI, a zestawy 64 GB kosztują obecnie od około 1300 do nawet kilku tysięcy złotych. Co ciekawe, ta drożyzna dotyczy zarówno szybszych kości DDR5, jak i starszych, zwykle tańszych modułów DDR4. Dla wielu graczy oznacza to, że osiągnięcie nawet minimalnego progu 32 GB może wiązać się z realnym, i to niemałym, wydatkiem.

Nie pierwsza taka gra, ale nadal rzadkość
Cinder City nie jest pierwszym tytułem PC z zaleceniem 64 GB RAM – podobny wymóg mają już Escape from Tarkov oraz Seafarer: The Ship Sim, a Microsoft Flight Simulator 2024 wskazuje 64 GB w wyższym tierze „Ideal Spec”, nie w standardowej rekomendacji. Mimo to 64 GB w specyfikacji „Recommended” wciąż pozostaje rzadkością i wartością kojarzoną raczej z profesjonalnymi stacjami roboczymi niż typowym pecetem do gier. Dla porównania, ostatnie głośne premiery PC, takie jak Forza Horizon 6, 007 First Light, Death Stranding 2, Resident Evil Requiem czy bardzo efektowny graficznie Crimson Desert, rekomendują 16 GB RAM.
Steam nie precyzuje, dla jakiej rozdzielczości, poziomu detali czy docelowej liczby klatek na sekundę przygotowano opublikowaną specyfikację, dlatego nie da się jednoznacznie ocenić, z czego dokładnie wynika tak wysokie zapotrzebowanie na pamięć.
Sieciowa strzelanka PvE w dystopijnym Seulu
Cinder City to sieciowa, kooperacyjna strzelanka MMO TPP z otwartym światem, osadzona w dystopijnym, futurystycznym Seulu zniszczonym przez mutantów i wrogie frakcje. Produkcja powstaje w studiu Big Fire Games, a jej wydawcą jest NC (dawniej NCSoft). Gra była wcześniej znana pod roboczym tytułem „Project LLL” i została zapowiedziana podczas Gamescomu 2025. Karta Steam wskazuje obecnie jedynie status „Coming Soon”, bez podania daty premiery – opublikowane wymagania sprzętowe są pierwszym oficjalnym punktem odniesienia dla graczy PC zainteresowanych tytułem.












Pozostałe wymagania sprzętowe
W minimalnej konfiguracji, oprócz 32 GB RAM, twórcy wymagają procesora Intel Core i5-10400 lub AMD Ryzen 5 3600 oraz karty graficznej NVIDIA GeForce RTX 2060 z 6 GB pamięci VRAM. Zalecana konfiguracja, poza 64 GB RAM, obejmuje procesor Intel Core i7-12700 lub AMD Ryzen 7 7800X3D oraz kartę graficzną NVIDIA GeForce RTX 4060 z 8 GB pamięci VRAM. W obu przypadkach wymagane jest 50 GB wolnego miejsca na dysku oraz system Windows 10 lub Windows 11 z obsługą DirectX 12.










0 komentarzy