Przejdź do treści

Niższy input lag na Linuksie staje się faktem

2 minuty czytania

Projekt Korthos Software pozwala uruchomić AMD Anti-Lag 2 i Nvidia Reflex na dowolnej karcie graficznej w systemie Linux. Dzięki temu można liczyć na niższe opóźnienia.

Gracze lubiący zabawę w tytułach esportowych raczej omijają Linuksa – kiepskie wsparcie dla sterowników Nvidii oraz programów typu anti-cheat to główne powody. Do niedawna nie można było też korzystać na Linuksie z większości popularnych technik obniżania input lagu, ale ten stan rzeczy właśnie uległ zmianie. Projekt low_latency_layer od Korthos Software zadebiutował na GitHubie i narobił spore zamieszanie.

Dzięki low_latency_layer można używać teraz Nvidia Reflex 2 i AMD Anti-Lag 2 na dowolnej karcie graficznej. Oznacza to, że oprogramowanie, które na Windowsie jest zarezerwowane wyłącznie dla posiadaczy sprzętu danej marki, na Linuksie można odpalić na szerokiej gamie GPU, w tym tych od Intela, które teoretycznie nie wspierają żadnego z nich.

Co więcej, w testach Korthos Software rozwiązanie oparte o Linuksa wypada nawet lepiej niż natywna wersja na Windowsie! Nicolas James – deweloper pracujący nad low_latency_layer – przyznał, że swój projekt rozwijał od początku 2026 roku, bo był sfrustrowany wbudowanym rozwiązaniem Anti-Lag 2 na Linuksie. Nie dość, że oferowało ono wyższy input lag niż windowsowe alternatywy, to jeszcze brakowało mu stabilności.

Dzięki jego programowi posiadacze Steam Decka oraz Steam Machine (w przyszłości) także będą mogli skorzystać z niższych opóźnień, jeśli tylko zainstalują low_latency_layer. Program powinien bez problemu działać na SteamOS, chyba że Valve postanowi go zablokować. Na razie jednak nic na to nie wskazuje.

0 komentarzy

Zostaw komentarz