Niedawna premiera klasycznych gier z pierwszego Xboksa na komputerach osobistych przyniosła zaskakujące odkrycie. Dataminerzy przeanalizowali pliki udostępnione przez Microsoft, a w toku śledztwa wyszło na jaw, iż do uruchomienia starszych tytułów na PC wykorzystywany jest emulator… konsoli Xbox 360. Oznacza to tyle, że technologia potrzebna do przeniesienia kultowej biblioteki z drugiej generacji Xboksa na pecety jest już w teorii nie tylko w pełni funkcjonalna, ale i gotowa do działania.
Podwójna emulacja klasyków z Xboksa
Jak poinformował serwis Wccftech, badacz bezpieczeństwa posługujący się pseudonimem Milenko po rozpakowaniu plików Fuzion Frenzy (jednej z gier, które właśnie trafiły na PC za sprawą wspomnianego programu kompatybilności wstecznej) natrafił na ciekawe, acz spodziewane rozwiązanie. Mianowicie – w kodzie oprogramowania znaleziono pliki powiązane z emulatorem Xe03, czyli tą samą technologią, która odpowiada za wsteczną kompatybilność gier z Xboksów 360 na konsolach Xbox One oraz Xbox Series X|S.
W praktyce oznacza to, że udostępnione gry z pierwszego Xboksa działają na PC na podstawie tzw. podwójnej emulacji. Sprowadza się do tego, iż system najpierw emuluje środowisko konsoli Xbox 360 za pomocą emulatora Xe03, a następnie wewnątrz niego uruchamiana jest funkcja wstecznej kompatybilności właściwa dla X360, która odpowiada za odpalenie gry z oryginalnej konsoli. Może to brzmieć na bardziej złożone niż jest w rzeczywistości, niemniej faktem jest, iż wiele osób spodziewało się dokładnie takiego posunięcia po stronie giganta z Redmond.
Odkrycie to dość jednoznacznie daje do zrozumienia, że oficjalne udostępnienie gier z Xbox 360 na komputery osobiste jest wyłącznie kwestią czasu, aczkolwiek redakcja Polygonu podejrzewa, iż Microsoft może wstrzymać się z tą decyzją do momentu rozwinięcia obecnego programu i wyeliminowania wszelkich potencjalnych problemów.
Nowe funkcje, ulepszona oprawa i osiągnięcia
Aby rzucić nieco światła na to, jak mogą prezentować się klasyki z Xboksa 360 w pecetowym wydaniu, przyjrzyjmy się temu, co oferują wydane ostatnio gry z pierwszej konsoli Microsoftu. Wydane produkcje, wycenione na 9,99 dolara (49,99 zł, acz niektóre tytuły, takie jak Fuzion Frenzy, możemy znaleźć na promocji nawet za 1/4 tej kwoty) za sztukę, otrzymały szereg nowoczesnych usprawnień z myślą o komputerach. Wśród nich znajdziemy m.in. opcję maksymalnie czterokrotnego skalowania rozdzielczości, wsparcie dla technologii VSync oraz możliwość wyświetlania obrazu w trybie pełnoekranowym lub w oknie.
Co więcej, osoby, które w przeszłości zakupiły cyfrowe wersje tych gier na konsolach, otrzymują dostęp do wydań PC całkowicie bezpłatnie.
Nie wiadomo, czy podobne usprawnienia obejmą tytuły z X360. Ba, na chwilę obecną nawet nie można mieć pewności co do tego, czy gry z tej konsoli rzeczywiście ukażą się na pecetach, niemniej wiele wskazuje na to, że taki scenariusz zostanie zrealizowany. Pozostaje nam uzbroić się w cierpliwość i poczekać, aż Microsoft zdecyduje się uchylić rąbka tajemnicy na ten temat.










![Sony udaje, że awarii PlayStation Network nie było. Ja się im nie dziwię: pokazała ona wszystkie problemy, które wiążą się z porzuceniem fizycznych nośników [FELIETON]](https://pcformat.pl/wp-content/uploads/2026/07/sony-1-1-768x377.jpg)
0 komentarzy