Analiza firmy Sensor Tower ujawnia gigantyczną przepaść, jaka dzieli nadchodzące GTA 6 od pozostałych gier z segmentu AAA. Wyniki przedsprzedaży cyfrowej wersji tworu Rockstara w Stanach Zjednoczonych są 148 procent wyższe niż w przypadku reaktywowanego Call of Duty: Modern Warfare 2 (czyli tego z 2022, a nie 2009 roku) na tym samym etapie przed premierą. Analitycy prognozują również, iż świeżutka odsłona Grand Theft Auto jest na odpowiednim kursie do zaliczenia największego debiutu w historii branży gier wideo.
GTA 6 zdominuje całą branżę gier wideo?
Firma analityczna Sensor Tower przeanalizowała dane dotyczące cyfrowej przedsprzedaży GTA 6 na terenie Stanów Zjednoczonych, co z kolei zostało dostrzeżone przez redakcję serwisu GamesIndustry.biz. W zestawieniu obrazującym popularność preorderów produkcji Rockstar Games uwzględniono inne hity z minionych lat, takie jak wspomniane już Call of Duty: Modern Warfare 2, Diablo 4, Marvel’s Spider-Man 2, Starfield, Ghost of War: Ragnarok, The Last of Us Part II, Ghost of Tsushima i Dziedzictwo Hogwartu (znane jako Hogwarts Legacy w USA i pod taką nazwą widniejące na wykresie).

Dotychczasowym liderem tego typu rankingów było właśnie Modern Warfare 2, jako że strzelanka wygenerowała aż 800 milionów dolarów w sam premierowy weekend, a na 45 dni przed premierą biło DIablo 4 pod kątem preorderów ponad dwukrotnie. Choć poprzeczka została zawieszona wysoko, dziełu Rockstara udało się ja przeskoczyć. Z udostępnionych danych wynika, iż na obecnym etapie Grand Theft Auto 6 deklasuje wynik omawianej części Call of Duty o 148 procent.
Należy mieć przy tym na uwadze, że zestawienie nie uwzględnia w ogóle wydań pudełkowych, a wyłącznie kopie cyfrowe sprzedawane w obrębie Stanów Zjednoczonych. Nie wiadomo, jak popularność GTA 6 prezentuje się w innych zakątkach świata, aczkolwiek można śmiało założyć, iż przynajmniej w Europie statystyki wyglądają podobnie do tych pochodzących z USA.
Ponad pół miliarda dolarów przychodu jeszcze przed premierą GTA 6
Z szacunków Sensor Tower wynika, że do 20 października gracze złożyli już ponad 6,45 miliona cyfrowych preorderów na GTA 6. Przełożyło się to na szacowany przychód na poziomie 630 milionów dolarów – i to już na ponad miesiąc przed listopadową datą premiery gry.


Z danych jasno wynika, iż większość zamówień (74%) przedpremierowych dotyczy sprzętu Sony, z kolei Xboksy mogą liczyć na udział na poziomie 26%. Osobną ciekawostką jest to, że większość klientów podobno zdecydowała się na zakup najdroższego wariantu gry w postaci edycji Ultimate (co zresztą swego czasu potwierdziło szefostwo Take-Two Interactive, czyli wydawcy Grand Theft Auto 6).











0 komentarzy