Przejdź do treści

World of Warcraft: Forever – ponad 250 000 GB pamięci RAM i 70 000 rdzeni CPU, oto jak przebiegała premiera

3 minuty czytania

Ćwierć miliona gigabajtów pamięci RAM użyte do grania w jakąś tam grę "World of Warcraft", zamiast użyte w centrum danych dla sztucznej inteligencji?!

Wesprzyj redakcję i dodaj PC Format do ulubionych źródeł w Google. To dla nas bardzo ważne!

Całkiem niedawno odbyła się nocna premiera wyczekiwanego przez wielu fanów gatunku MMORPG „World of Warcraft Forever” i choć do gry próbowało dołączyć jednocześnie mnóstwo osób z całego świata, serwery działały niezwykle stabilnie. Okazuje się, że firma Blizzard przeznaczyła ogromne zasoby, aby zapewnić niezawodne działanie tych serwerów. Doświadczenia w czasie startu serwerów były tak zaskakującą odmianą względem tradycyjnych premier z okazji nowych dodatków, że nawet na forach gry można znaleźć sporo wątków, w których gracze chwalą „Forever” jako jedną z najsprawniejszych premier z serii „World of Warcraft” w historii.

Firma Blizzard podała ogromne ilość pamięci potrzebne do działania umożliwiającej rozgrywkę infrastruktury serwerowej

Niedługo po premierze gry, firma Blizzard opublikowała na platformie X okolicznościowy mem ze swojego konta poświęconego grze „World of Warcraft”, przedstawiający gnoma stukającego w dach samochodu z logo „World of Warcraft Forever”. Z pewnością go kojarzycie. W treści wpisu firma podała ogromne ilość pamięci potrzebne do działania umożliwiającej rozgrywkę infrastruktury serwerowej. Wygląda na to, że tak ogromna inwestycja się opłaciła – bo była to najpłynniejsza premiera Blizzard Games od lat.

*Uderza w dach WoW: Forever* Ta maszyna działa na: 3 924 maszynach wirtualnych, 251 136 GB pamięci, 70 480 rdzeniach procesora.

@Warcraft na platformie X

Wiceprezeska Blizzarda ds. gry „World of Warcraft” świętuje sprawny przebieg premiery i gratuluje zespołowi

Holly Longdale – producentka wykonawcza i wiceprezeska Blizzarda ds. gry „World of Warcraft”, również opublikowała wpis – w którym świętowała sprawny przebieg premiery. Choć prawdopodobnie nigdy nie dowiemy się, ile osób zalogowało się do „Forever” w dniu premiery, to według licznych doniesień w strefach startowych znajdowały się setki postaci, więc zespół zdecydowanie zasługuje na słowa uznania za to, że wszystko działało jak w zegarku.

Ryzykując, że to przyniesie pecha, jak na razie idzie całkiem nieźle, co samo w sobie jest szalone. Zespół intensywnie się przygotowywał od czasu szaleństwa związanego z wersją beta. A ta premiera okazała się jeszcze bardziej szalona niż to, co sobie wyobrażaliśmy, ale na szczęście zespół opracował plany i scenariusze awaryjne. Moim zdaniem są niesamowici.

Holly Longdale, producentka wykonawcza i wiceprezeska Blizzarda ds. gry „World of Warcraft”

Premiery takie jak ta są niezwykle interesujące, gdyż ukazują jakie ilości pamięci są potrzebne do prowadzenia tak popularnej i rozbudowanej gry MMORPG

Premiera ta stanowi solidny początek dla gry, której przejście zajmie większości graczy kilka tygodni, a może nawet miesięcy. Sama wersja beta tytułu była ogromnym i przyciągającym niespotykane dotąd tłumy sukcesem. Nawet gdy gracze wiedzieli, że ich postacie zostaną usunięte, w betę zagrało tak wiele osób, że twórcy skomentowali to jako „najbardziej szalone liczby, jakie kiedykolwiek widzieli”.

Wpis na platformie X, w którym Blizzard chwali się ogromną ilością pamięci w swoich serwerach, pojawia się zaledwie tydzień po tym, jak Sam Altman stwierdził, że z perspektywy rozwoju sztucznej inteligencji to „całkiem okropne”, że ludzie mają pamięć RAM we własnych komputerach. Premiery takie jak ta są niezwykle interesujące, gdyż ukazują jakie ilości pamięci są potrzebne do prowadzenia tak popularnej i rozbudowanej gry MMORPG. Śmiem twierdzić, że wspomniane wcześniej 250 000 GB pamięci RAM przyniesie wielu osobom więcej szczęścia będąc wykorzystane w serwerach „Forever”, niż zastosowane w kolejnym centrum danych zasilającym sztuczną inteligencję.

Wesprzyj redakcję i dodaj PC Format do ulubionych źródeł w Google. To dla nas bardzo ważne!

0 komentarzy

Zostaw komentarz