RTX Remix Logic: Co potrafi nowa funkcja narzędzia modderskiego? Wodotryski graficzne to nie wszystko
RTX Remix Logic, czyli nowa funkcja zaawansowanego narzędzia modderskiego, o której istnieniu dowiedzieliśmy się podczas targów CES 2026, została wreszcie oddana do użytku wszystkim chętnym. Najbardziej istotną nowością wprowadzaną przez rzeczoną opcję jest możliwość uzależnienia wystąpienia danych efektów graficznych od wydarzeń w grze zachodzących w czasie rzeczywistym.
O RTX Remix Logic wspominaliśmy już przy okazji tekstu opisującego nowości zaprezentowane przez Nvidię podczas tegorocznej edycji targów CES. Wówczas też zapowiedziano, że tytułowa funkcja zadebiutuje pod koniec stycznia i gigantowi z Santa Clara należy oddać, iż słowa dotrzymał. Opcja umożliwiająca powiązanie wystąpienia efektów graficznych z wydarzeniami w grze została już oddana do użytku wszystkim modderom, którzy są zainteresowani jej wykorzystaniem w swoim projekcie.
RTX Remix Logic już tu jest
RTX Remix powstał w prostym celu – tchnięciu odrobiny życia w podstarzałe już gry, których oprawa wizualna może skutecznie odstraszyć potencjalnych odbiorców. Oprogramowanie Nvidii, określane przez firmę mianem platformy modderskiej, umożliwia wzbogacenie wiekowych tytułowych o wodotryski pokroju śledzenia ścieżek oraz realistycznie wyglądających oświetlenia i efektów graficznych. Oczywiście implementacja takich rozwiązań wiąże się z zauważalnym spadkiem wydajności, a problem ten dość dobitnie uwydatniają modyfikacje stworzone z myślą o GTA IV oraz Maksie Paynie 2. Nie jest to jednak nic, z czym nie poradziłyby sobie współczesne karty graficzne – a przynajmniej tak mogłoby się zdawać, albowiem w drugiej z wymienionych produkcji spadki FPS w skrajnych przypadkach sięgają nawet 3000%.
Wracając jednak do tematu RTX Remix Logic – do tej pory nic nie stało na przeszkodzie, aby modderzy wzbogacali konkretne poziomy gier o specjalne efekty pokroju padającego śniegu, acz rozwiązanie to wiązało się z pewną bolączką. Mianowicie, zastosowanie takiego zabiegu wiązało się z jego wdrożeniem w każdym zakątku mapy, bez wyjątku. Logic eliminuje ten problem, pozwalając uzależnić obecność zjawisk wizualnych od stanu zabawy.
NVIDIA RTX Remix | Remix Logic Reveal
Dla przykładu, gracz może wyjść z pomieszczenia i ujrzeć, że okoliczny las spowity jest mgłą. W momencie jednak, gdy ponownie schroni się za ścianami, owo zjawisko zniknie. Nvidia nadmieniła, że rozwiązanie takie "umożliwia bardziej ukierunkowane modyfikacje", choć z perspektywy graczy prawdopodobnie bardziej istotny będzie fakt, iż ich maszyny będą w stanie nieco odetchnąć i nie skupiać się na generowaniu z rzadka widocznych fajerwerków graficznych.
Na chwilę obecną RTX Remix Logic posiada wsparcie dla przeszło 30 różnych zdarzeń w grze, takich jak stany kamery oraz poszczególnych obiektów, upływ czasu, obecność pól ograniczających świat, a także wciskane klawisze.
Pochwalono się przy tym faktem, że Logic nie jest jedynie funkcją mającą upiększyć produkcje wydane przed wieloma laty. Narzędzie może posłużyć do modyfikacji rozgrywki i wprowadzania nowych mechanik, a jako przykład przytoczono Half-Life 2 RTX. W zmodyfikowanej wersji tytułu ze stajni Valve wycelowanie broni sprawia, że na ekranie pojawiają się filtry imitujące noktowizję.
NVIDIA RTX Remix | Remix Logic: Crossbow Night-Vision
Jeśli chcemy osobiście zapoznać się z RTX Remix Logic, powinniśmy zaktualizować narzędzie za pośrednictwem Nvidia App. Więcej informacji na temat tej funkcji znajdziemy zaś na stronie producenta.
Jakub Dmuchowski, redaktor pcformat.pl