Do sieci trafiło nagranie prezentujące samouczek powitalny (określony mianem Welcome Tour) nadchodzących gogli wirtualnej rzeczywistości od Valve – Steam Frame. Krótki materiał wideo, który pierwotnie pojawił się na platformie Reddit, rzuca światło na interfejs oraz proces konfiguracji wyczekiwanego urządzenia. Pojawienie się w fazie testowej gotowego oprogramowania powitalnego to wyraźny sygnał, że rynkowy debiut sprzętu zbliża się wielkimi krokami. W tym miejscu należy jednak wspomnieć o drobnym szczególe – chociaż widoczny na materiale soft zdecydowanie został skrojony pod Steam Frame, tak do przebrnięcia przez Welcome Tour wykorzystana została starsza technologia w postaci Valve Index.
Jak prezentują się pierwsze chwile ze Steam Frame?
Nagranie, które udostępniono na dedykowanym subreddicie Steam Frame, przedstawia początkowe sekundy po pierwszym uruchomieniu urządzenia. Ekran startowy wita użytkownika napisem „Welcome to Steam Frame”, z kolei samouczek oferuje skrócony przegląd działania kontrolerów, instrukcję ukrywania i pokazywania interfejsu systemowego, a także proces bezprzewodowego parowania gogli z komputerem osobistym. Materiał źródłowy przypisywany jest użytkownikowi Reddita ukrywającemu się pod pseudonimem LabeVR, jednak dokładne pochodzenie przecieku nie zostało ujawnione przez twórcę posta.
Jak już zostało wspomniane we wstępie, materiał został zarejestrowany przy użyciu starszego zestawu Valve Index, a nie bezpośrednio na Steam Frame. Jak podaje James Bentley z PC Gamera, jest to główny powód, dla którego na wideo przebija się kolorowy obraz otoczenia (tzw. pass-through). Wiadomo zaś, iż nadchodzące gogle Steam Frame zaoferują jedynie opcję czarno-białego podglądu najbliższego środowiska, co pod kątem zastosowań w rzeczywistości rozszerzonej (AR) stawia je nieco w tyle za bezpośrednimi konkurentami, takimi jak Meta Quest 3 czy Pico 4 Ultra. Nie to jednak ma stanowić siłę sprzętu, albowiem projektanci Valve skupili się przede wszystkim na stworzeniu zaawansowanego zestawu dedykowanego wirtualnej rozrywce w grach.
Steam Frame pozwoli na komfortową grę w tytuły VR
Po pomyślnym przejściu ekranu startowego, oprogramowanie wyświetla nakładkę z biblioteką Steam użytkownika, priorytetyzując w widoku pozycje stworzone z myślą o VR. Całość działa niezwykle sprawnie i płynnie, a podstawowa obsługa w zasadzie sprowadza się do włączenia gogli, połączenia ich z komputerem i natychmiastowego rozpoczęcia rozgrywki.
Wyciek nagrania zbiegł się w czasie z istotnymi komunikatami ze strony producenta. Zaledwie w ubiegłym tygodniu Valve oficjalnie potwierdziło, że zarówno miniaturowe komputery Steam Machine, jak i gogle Steam Frame trafią do oficjalnej sprzedaży jeszcze latem. Co więcej, za sprawą kanadyjskiej dokumentacji poznaliśmy spodziewane daty opublikowania instrukcji towarzyszących obu sprzętom. Niewykluczone więc, iż świeże propozycje ze stajni Gabe’a Newella zobaczymy już względnie niedługo.
0 komentarzy