Jak się nie wciągnąć
Uzależniające technologie
Cztery lata temu prosta gra Candy Crush Saga generowała w niektóre dni 600 tys. dol., czyli ok. 2,27 mln zł przychodu. Jak to możliwe, że niektóre gry lub inne dobrodziejstwa technologii aż tak wciągają
a wręcz uzależniają użytkowników? Grzegorz Kubera