Przejdź do treści

Będziesz potrzebował upgrade’u. Steam pokazuje, że konfiguracja przeciętnego komputera zmieni się w sposób znaczący

4 minuty czytania

Steam Hardware Survey to cykliczne badanie statystyczne sprzętu użytkowników platformy firmy Valve i okazja, by zajrzeć „pod maskę” całej rzeszy graczy. Co wynika z zestawienia w tym miesiącu? Jest trochę niespodzianek.

Postęp idzie – tak można jednym zdaniem podsumować to, co widać w ankietach Steama. Kolejne zestawienia wyraźnie pokazują, że stoimy u progu sporych zmian, jeśli chodzi o wyposażenie typowego komputera.

Więcej RAM-u i rdzeni CPU

16 GB RAM-u jest wciąż standardem – komputery z taką ilością pamięci operacyjnej posiada aż 41,57% użytkowników platformy. Sporo, nie? Tyle że po piętach depczą im szczęśliwcy, którzy kupili kości o pojemności 32 GB – a jest ich już 36,79%. Czy to dużo? I tak, i nie – bo okazuje się, że jedynie ci, którzy korzystają z 64 GB (3,95%), będą mogli zaszaleć z jedną z nowych gier, która w rekomendowanych wymaganiach ma właśnie taką pojemność.

Steam Hardware Survey, RAM. Grafika: Valve

Jeszcze wyraźniej wiatr zmian widać w przypadku procesorów. Największa liczba „maszyn” w zestawieniu Steama operuje z wykorzystaniem sześciu rdzeni. Tyle że już wkrótce przestanie to być standardem. Konstrukcje te, choć mają 28,51% udziałów, ustąpią niedługo ośmiordzeniowcom – te trafiły już do 27,35% komputerów, a ich udział w ostatnich miesiącach konsekwentnie rośnie. Podobnie zresztą wygląda sytuacja z układami ośmio- i dziesięciordzeniowymi. Tutaj jest odpowiednio 6,97% oraz 6,12%. Pora na upgrade? Cóż, nie jesteście sami – tyle że może być naprawdę drogo.

Steam Hardware Survey, liczba rdzeni procesorów. Grafika: Valve

Nawiasem mówiąc, trend spadkowy Intela najwyraźniej wyhamował. „Niebiescy” mają obecnie 55,08% udziałów, co oznacza bardzo niewielki wzrost względem poprzedniego miesiąca, AMD zaś musi się zadowolić niecałymi 45%. Coś te Ryzeny nie mogą przebić magicznej granicy 50%, choć dynamika wzrostów w poprzednich miesiącach wskazywała, że stanie się to niebawem.

Karty graficzne? Dominacja Nvidii

W krainie GPU pozornie bez większych zmian. Pierwszą dziesiątkę niezmiennie okupuje Nvidia, na pierwszym miejscu zaś mamy GeForce’a RTX 4060 w wersji laptopowej, z którego korzysta 4,02% użytkowników platformy. Kolejnych sześć miejsc to już jednak zwyczajne pecety – a tutaj najpopularniejszym modelem jest GeForce RTX 3060, który ma 3,88% i spore szanse na więcej – bo ostatnio… wrócił na półki sklepowe.

Steam Hardware Survey, karty graficzne. Grafika: Valve

Po piętach depcze mu jednak następca. GeForce RTX 4060, który zamyka podium, ma 3,65% udziałów i niedługo może objąć palmę pierwszeństwa w królestwie PC. I choć tu może jeszcze trochę czasu minąć, to jednak również w tej kategorii szykuje się generacyjna zmiana.

A co z resztą? Równie zabawne jak wspomniany powrót karty sprzed dwóch generacji jest jednak co innego: układy Intela przeskoczyły te od AMD. Iris Xe melduje się na miejscu 13. (1,82%), zaś Radeon Graphics jest piętro niżej z 1,80%. Ogółem jednak sytuacja jednych i drugich w zestawieniu GPU wygląda fatalnie: cała lista wręcz jarzy się na zielono.

Windows 10 odchodzi w zapomnienie

Macie „dziesiątkę”? To pora już uciekać z tego tonącego okrętu. Co prawda Microsoft niespodziewanie przedłużył jej wsparcie, ale nie zmienia to faktu, iż Windows 10 to już muzeum, które jednak wciąż odpowiada za pracę aż 23,56% komputerów na Steamie. Jako ciekawostkę można podać zaś fakt, że Windows 7… dalej żyje. Co prawda u 0,07% użytkowników, ale żyje.

Steam Hardware Survey, systemy operacyjne. Grafika: Valve

Mocno za to trzyma się rozdzielczość Full HD – jest obecna w przeszło połowie przypadków, szczycąc się udziałem na poziomie 51,12%. Zmiana na minus jest jednak wyraźna: to spadek o aż 0,77 pkt. proc. w stosunku do poprzedniego miesiąca. QHD zaś urosło – do 21,44%, co jednak wciąż jest dość kiepskim poziomem, zważywszy na wiekowość pierwszej ze wspomnianych. 4K? Tutaj bez niespodzianek: niecałe 5%. Osobiście jednak jestem zaskoczony kiepską pozycją rozdzielczości ultrapanoramicznych. Dla poszerzonego Full HD to 0,69%, zaś szersza wersja QHD ma więcej – ale wciąż ledwie 3,09%. Obstawiałem, że będzie lepiej.

Wnioski

Cóż, gdzie nie spojrzeć, widać, że przeciętny komputer do gier niedługo się zmieni. Wszystkie zestawienia wręcz krzyczą, że zbliża się pora upgrade’u, by nie zostać w tyle. Co prawda zmiany te nie są gwałtowne, co widać w dalszych miejscach kolejnych tabelek – niezmiennie okupowanych przez odchodzące do przeszłości konstrukcje. Tym niemniej kiedyś do portfela należy w końcu sięgnąć. Obyśmy musieli to zrobić dopiero wówczas, gdy skończy się obecna drożyzna.

0 komentarzy

Zostaw komentarz