Sklepowy zawrót głowy
Aplikacje mobilne rozszerzają możliwości smartfonu. Programy, płatne i darmowe, pobierzesz ze sklepów, specjalizujących się w oprogramowaniu dla danej marki telefonu lub systemu operacyjnego.
Dostęp do każdego ze sklepów mobilnych uzyskasz z poziomu smartfonu przez wbudowaną w urządzenie aplikację – klienta sklepu. Niekiedy możliwy jest także dostęp przez komputer. Program pobierasz do pamięci smartfonu lub na kartę pamięci.
Pobraną do telefonu aplikację możesz bez obaw wykasować i ściągnąć ją ponownie w przyszłości, nie płacąc za nią drugi raz. Aktualizacje do aplikacji wyszukiwane są automatycznie. Pojedynczy program ma objętość od kilku do kilkuset megabajtów. Dlatego, aby nie stracić majątku na kosztach transmisji danych, lepiej pobierać aplikacje przez sieć Wi-Fi lub wgrać z komputera.
Do płacenia za aplikacje, które nie są darmowe, potrzebna jest karta kredytowa. Jej dane musisz podać w danych twojego konta w sklepie mobilnym. Niestety cyfrowe sklepy nie oferują elektronicznych metod płatności, takich jak PayPal. Natomiast dostępna w wielu krajach możliwość doliczania kosztów zakupów w mobilnym sklepie do rachunku za telefon wymaga umów między operatorami a właścicielem sklepu mobilnego. Z tego powodu ta forma płatności jest rzadko spotykana na terenie Polski i oferuje ją jedynie sklep Nokia Ovi.
Rejestracja konta w sklepie jest darmowa, choć niekiedy przy rejestracji karty kredytowej sklep blokuje niewielką kwotę na karcie w celu potwierdzenia ważności karty. Kwota nie jest jednak pobierana z konta.
Korzystając z mobilnego sklepu musisz uważać na jakość aplikacji, które pobierasz – szczególnie, jeśli za nie płacisz. Aby ułatwić klientom orientację w często obszernej ofercie, w sklepach obowiązuje system oceniania aplikacji – użytkownicy przyznają gwiazdki odzwierciedlające ich opinie o programie; mogą także umieszczać komentarze.
Co znajdziesz w sklepach
Wśród mobilnych aplikacji znajdziesz programy podobne do oprogramowania znanego z komputerów, np. pakiety biurowe, czytniki plików PDF, menedżery plików, klienty poczty, a nawet edytory grafiki. Interfejs programów jest dostosowany do wielkości i rozdzielczości ekranów, liczby przycisków na obudowie, wbudowanego czujnika ruchu itp. Drugą grupą są mobilne aplikacje, które wpływają na działanie telefonu, np. pozwalają łatwo zarządzać funkcjami, które standardowo znajdują się głęboko w menu. Mobilne aplikacje zapewniają także prosty dostęp do informacji zgromadzonych w sieci, np. pozwalają łatwo sprawdzić repertuar w najbliższym kinie, przeglądać Wikipedię lub czytać kanały RSS, czyli informacje wysyłane przez wybrane serwisy internetowe, w postaci krótkiego podsumowania.
Oddzielną grupę stanowią mobilne gry, które już dawno przestały przypominać znanego z pierwszych Nokii węża i obecnie stanowią konkurencję dla gier z konsoli mobilnych Sony PSP i Nintendo DS.
Koncentrujemy się na prezentacji trzech największych sklepów z aplikacjami do smartfonów: Apple AppStore, Android Market i Nokia Ovi.
App Store dla iPhone’a
Elektroniczny sklep dla iPhone’a firmy Apple dzieli się na dwie części – iTunes, w którym sprzedawana jest muzyka w postaci plików MP3, oraz wchodzący w skład iTunes sklep z aplikacjami App Store. Niestety, iTunes wciąż nie jest dostępny dla polskich użytkowników. Natomiast z App Store można korzystać bez ograniczeń, choć sklep nie ma polskiej wersji językowej, a wszystkie ceny podane są w euro. Przy rejestracji konta iTunes musisz podać dane karty kredytowej. Numer karty wymagany jest nawet wówczas, gdy zamierzasz pobierać tylko darmowe aplikacje. Jak obejść tę niedogodność, pokazujemy w warsztacie.
Z App Store korzystać możesz nie tylko przez smartfon, ale także z peceta (adres www.apple.com/pl/itunes/download/) i zainstalowanej w nim aplikacji iTunes (program służy do zarządzania treściami zgromadzonymi w iPhonie). Aplikacje pobrane za pomocą smartfonu i komputera synchronizują się po podłączeniu telefonu do komputera. iTunes pozwala także łatwo przenieść aplikacje z jednego iPhone’a na drugi egzemplarz. Raz zakupiona aplikacja może być zainstalowana na kilku urządzeniach, pod warunkiem że zarejestrowałeś je na tym samym koncie iTunes.
Oferta App Store bije na głowę wszystkie pozostałe sklepy mobilne. Grubo ponad 130 tys. aplikacji, ponad 3 miliardy pobrań od momentu powstania i średnio 6 tys. nowych programów w miesiącu. W ofercie App Store przeważają aplikacje płatne, które jednak bardzo często mają darmowe wersje o okrojonych możliwościach. Tych demo wersji często z powodzeniem można używać jako pełnoprawnych aplikacji. Ceny płatnych aplikacji wynoszą od kilku do kilkudziesięciu złotych
Zdecydowana większość aplikacji w ofercie App Store to programy narzędziowe. Programy pozwalające na modyfikowanie systemu operacyjnego, np. przez zastąpienie fabrycznie dostarczonych narzędzi, są nieliczne. App Store to także największe źródło mobilnych gier. Produkcje na platformę Apple tworzą największe studia programistyczne, a wydaniu gry na konsole stacjonarne lub handheldy zazwyczaj towarzyszy wprowadzenie wersji gry działającej na iPhonie oraz iPod Touch. Gry te są znacznie tańsze niż w wersji na konsole mobilne. Przykładowo najnowszy hit GTA Chinatown Wars w wersji na DS i PSP kosztuje ponad 100 zł, a za oferującą niemal identyczne możliwości (zarówno pod względem grafiki, jak i funkcji) wersję z App Store trzeba zapłacić około 35 zł.
Android Market
Sklep przeznaczony dla rosnącej grupy smartfonów z otwartym systemem Google Android oferuje ponad 20 tys. aplikacji. Co ciekawe, przeważają tu darmowe programy, aplikacje płatne należą do rzadkości, a jedyną dostępną formą płatności jest karta kredytowa.
System Android pozwala w bardzo dużym stopniu zmieniać ustawienia smartfonu właśnie za pomocą aplikacji pobranych z Marketu. Są to zarówno rozbudowane aplikacje pozwalające np. zarządzać połączeniami i transmisją danych, jak i widżety, czyli proste aplikacje umieszczane na pulpicie. Dzięki widżetom można np. jednym przyciskiem uruchamiać i wyłączać moduł bluetooth – normalnie opcja jest osadzona głęboko w menu aparatu i wymaga kilku kliknięć, aby do niej dotrzeć.
Niestety aplikacje z Android Market nie są przygotowane tak profesjonalnie jak programy z App Store. Występują problemy ze stabilnością pracy, a wygląd interfejsu niektórych, nawet bardzo funkcjonalnych aplikacji, znacznie odstaje od obecnych standardów. Warto też pamiętać, że aplikacje z Android Market nie współpracują ze wszystkimi modelami smartfonów z systemem Google. Listy kompatybilnych urządzeń znajdziesz w opisie programu, pod warunkiem że umieścił go tam twórca. Zdarzają się również sytuacje, że aplikacja potrafi działać tylko z wybranymi wersjami systemu operacyjnego.
Nokia Ovi
Trzeci największy sklep z aplikacjami mobilnymi należy do firmy Nokia i oferuje oprogramowanie do smartfonów z systemem operacyjnym Symbian S60 oraz telefonów z systemem Symbian S40. Grupa tych urządzeń liczy ponad 60 modeli, zróżnicowanych m.in. pod względem konstrukcji i obsługi (smartfony dotykowe, telefony, urządzenia z klawiaturą quwerty). Aplikacje muszą więc być dostosowane możliwościami do konkretnego urządzenia. Dlatego oferta sklepu dla poszczególnych telefonów nie jest identyczna.
Aby korzystać ze sklepu Ovi, należy założyć konto – za pośrednictwem strony http://store.ovi.com lub telefonu. Rejestracja nie wymaga podawania numeru karty kredytowej. Zamiast korzystać z karty kredytowej, koszty zakupu można doliczyć do faktury za telefon.
Zakupy można robić przez wspomnianą stronę internetową oraz z poziomu telefonu. Oferta sklepu to kilka tysięcy aplikacji, w tym gier. Znaczna część programów jest darmowa.
Pozostałe sklepy mobilne
Aplikacje do smartfonów oferuje także Microsoft, ale jego sklep Windows Marketplace for Mobiles to obecnie przedsięwzięcie mało udane. Na ofertę w polskiej wersji usługi składa się raptem kilkanaście aplikacji, a we wszystkich wersjach językowych sklepu jest to łącznie mniej niż 1000 programów.
Mobilny sklep LG nie jest dostępny w Polsce, a usługa Samsung Apps ma być, zgodnie z zapewnieniami polskiego oddziału firmy, dostępna w naszym kraju od maja. Obecnie sklep Samsunga współpracuje ze smartfonami z serii Omnia.
Zakładanie konta w iTunes bez karty kredytowej
Sztuczka z założeniem konta iTunes bez podawania danych karty kredytowej polega na rejestracji konta podczas pierwszego pobrania darmowej aplikacji. Wówczas w metodach płatności pojawia się opcja pozwalająca nie wybierać sposobu zapłaty; opcja ta jest niedostępna podczas zwykłego procesu zakładania konta.
Krok 1
Z adresu www.apple.com/pl/itunes/download/ pobierz aplikację iTunes i zainstaluj ją w komputerze. Po instalacji program uruchomi się automatycznie. Zignoruj ekran powitalny i w oknie głównym wybierz z bocznego paska opcję iTunes Stroe. Z listy Free Apps wybierz kursorem myszy dowolną aplikację, a następnie kliknij przycisk FREE, który wówczas się pokaże.
Krok 2
W nowym oknie iTunes kliknij Utwórz nowe konto, a w kolejnych dwóch oknach Continue. Wypełnij pola swoimi danymi i przejdź do kolejnego kroku, wybierając Continue.
Krok 3
W sekcji Payment Method zaznacz pole None, a następnie podaj swoje dane (imię, nazwisko, adres i telefon kontaktowy) w formularzu poniżej. Na podany adres e-mailowy wysłana zostanie prośba o weryfikację podanych danych w formularzach danych.
Krok 4
Kliknij link zawarty w e-mailu. W okno programu iTunes, które się otworzy, wpisz nazwę konta i hasło ustalone podczas rejestracji. Kliknij Zaloguj się. Weryfikacja konta została zakończona – kliknij przycisk Done. Możesz przejść do pobierania darmowych aplikacji.