ShortCircuit, kanał należący do czołowego przedstawiciela technologicznej strony YouTube’a – Linus Media Group – przypadkowo opublikował niedawno film z pierwszymi wrażeniami na temat urządzenia Steam Frame jeszcze przed upływem embarga nałożonego przez Valve, dzięki czemu wszyscy zainteresowani tematem mogli już zapoznać się ze szczegółami na temat zestawu VR jeszcze przed jego oficjalną premierą. Film, przedstawiający pierwsze 30 minut pierwszych wrażeń z użytkowania Steam Frame, był dostępny na platformie YouTube wystarczająco długo, by internauci zdążyli go pobrać, a jego fragmenty krążą obecnie w mediach społecznościowych, mimo że oryginalny wpis został usunięty.
Wyciek ujawnia, że nie ukończyło jeszcze pracy nad oprogramowaniem Steam Frame i kompatybilnością ze Steam Machine
17-minutowy film zatytułowany „Nasze pierwsze 30 minut z Steam Frame” był przez krótki czas dostępny na platformie YouTube. Jego ustawienia widoczności zostały jednak bardzo szybko (nie dość szybko) zmienione na prywatne. To nie pierwszy tego rodzaju wyciek zestawu VR od Valve. Już jakiś czas temu pisaliśmy o pojawieniu się w internecie licznych oficjalnych filmów instruktażowych na temat nowego urządzenia, należących do samej stojącej za nim firmy. Ty razem mamy jednak do czynienia z zewnętrznym recenzentem i jego subiektywnymi opiniami na temat korzystania z zapowiedzianego już dawno temu Steam Frame.
Jak podaje serwis VideoCardz, jedną z ważniejszych informacji ujawnionych przez ShortCircuit jest fakt, że oprogramowanie zainstalowane na egzemplarzu testowym nie obsługiwało strumieniowania z urządzenia Steam Machine, a firma Valve nadal pracuje nad zaimplementowaniem tej funkcjonalności. W związku z tym do celów testu strumieniowanie do zestawu VR Steam Frame musiało odbywać się z komputera z systemem Windows.
Urządzenie Steam Frame wyposażone jest w dedykowaną kartę bezprzewodową Valve działającą w paśmie 6 GHz, choć może również łączyć się za pośrednictwem istniejącej sieci Wi-Fi 6 GHz. W filmie pokazano bezprzewodowe przesyłanie strumieniowe gry Half-Life: Alyx, podczas której gracz mógł poruszać się znacznie dalej, niż byłoby to normalnie możliwe przy użyciu zwykłego kabla do przesyłu danych. Podczas testu nie odnotowano też żadnego wyraźnego spadku jakości obrazu w przypadku oddalania się gracza od strumieniującego obraz komputera.
Steam Frame samodzielnie poradzi sobie z grą w Half Life: Alyx
Według Linusa Valve pracuje obecnie również nad natywną wersją Half-Life: Alyx, która działać będzie bezpośrednio na Steam Frame, a nie będzie przesyłana strumieniowo z osobnego komputera. Steam Frame wykorzystuje do działania procesor ARM Snapdragon 8 Gen 3 oraz system SteamOS. Zestaw VR już teraz może samodzielnie uruchamiać gry x86 za pośrednictwem warstwy translacji FEX, a dokumentacja deweloperska Valve wspomina również o obsłudze natywnego oprogramowania ARM64.
Linus opisał wyświetlacz jako ostry, choć zauważył pewne zniekształcenia kolorów na krawędziach ekranu. Kontrolery zasilane są pojedynczą baterią AA, a firma Valve deklaruje około 40 godzin pracy. Wyciekły film nadal nie potwierdza ostatecznej ceny Steam Frame, lecz biorąc pod uwagę całą tą sytuację, możemy spodziewać się ujawnienia jej już naprawdę niedługo. Film pozwala jednak już teraz szczegółowo przyjrzeć się nowemu urządzeniu od firmy Valve. Czy Steam Frame okaże się sukcesem? Z całą pewnością można stwierdzić, że tak. O wiele bardziej od jego działania obawiam się jednak o samą cenę i problemy z dostępnością. Pomimo najlepszych intencji firmy nowy zestaw VR pozostanie najpewniej tylko ciekawostką dla najbardziej zagorzałych fanów tej formy rozrywki.










0 komentarzy