W rozmowie z The Verge Pierre-Loup Griffais z Valve potwierdził, że firma współpracuje z AMD nad wprowadzeniem technologii FSR 4 do Steam Machine. Valve przekazało również redakcji, że wsparcie dla nowego rozwiązania trafi do urządzenia włodarzy Steama „wkrótce”, choć firma nie może powiedzieć nic więcej na temat harmonogramu wdrożenia.
FSR 4 w Steam Machine
To istotna informacja dla przyszłych użytkowników urządzenia. W opublikowanych recenzjach zwracano uwagę, że obecna implementacja starszej wersji FidelityFX Super Resolution nie zapewnia jakości obrazu porównywalnej z PlayStation 5, szczególnie podczas ruchu kamery w porównywanych grach.
Według informacji przekazanych przez Valve, FSR 4 ma przynieść „znaczącą poprawę jakości skalowania obrazu”. Technologia AMD w najnowszej wersji oferuje szereg usprawnień dotyczących rekonstrukcji obrazu oraz generowania dodatkowych klatek wspomaganego przez uczenie maszynowe. Dzięki temu gry mogą wyglądać wyraźniej przy zachowaniu wysokiej wydajności.
Zapowiedź jest o tyle ważna, że jeszcze kilka miesięcy temu nie było jasne, czy AMD zdecyduje się udostępnić FSR 4 także dla układów graficznych opartych na architekturze RDNA 3. Tymczasem w maju producent potwierdził rozszerzenie wsparcia FSR 4.1 na karty Radeon z rodziny RDNA 3 – z terminem wdrożenia w lipcu 2026. Wsparcie dla starszej architektury RDNA 2 zaplanowano osobno, na początku 2027 roku.
W tle pojawiają się kolejne sygnały
Dodatkowym sygnałem wskazującym na postępy prac był wyciek pliku DLL FSR 4.1.1 INT8, który krótko pojawił się w warstwie kompatybilności Proton Experimental rozwijanej przez Valve, po czym został usunięty. Choć samo przedsiębiorstwo nie łączyło tego oficjalnie z premierą Steam Machine, zdarzenie sugeruje zaawansowane przygotowania do szerszego wdrożenia nowej technologii w ekosystemie SteamOS.
Steam Machine zadebiutuje w cenie od 4389 zł za wariant wyposażony w 512 GB pamięci masowej. Valve pozycjonuje urządzenie jako konsolę do salonu opartą na SteamOS, zdolną do uruchamiania pełnej biblioteki gier ze Steama. Urządzenie jest dostępne w dwóch, a w zasadzie to w czterech wariantach o zbliżonej specyfikacji technicznej, choć edycje te znacząco różnią się wysoką tak czy inaczej ceną. By jednak je dostać, musimy wziąć udział… w losowaniu.
Na razie nie wiadomo, kiedy dokładnie użytkownicy otrzymają aktualizację z FSR 4. Valve ogranicza się do deklaracji, że funkcja pojawi się „wkrótce”.









0 komentarzy